1-2 Streitwagen vllt, sonst Krieger.
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
An die Streitwagen hab ich auchschon gedacht aber braucht's für die nicht Pferde?
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Na super dann hab ich schonmal ein Gespann!
Ich liebe dieses selbst erstellt PBEM, es rennt unfassbar schnell und macht somit seinem Namen alle Ehre!
Diese Runde gibt`s einige Erkenntnisse und Entdeckungen!
Und zwar im Westen gehts mal dahin, gutes fruchtbares Land aber noch niemand zu sehen:
Mein vorauseilender Späh-Krieger entdeckt Pferde nahe des Grüdnungsspots was ihn wesentlich aufwertet!
Nun bin ich der Meinung dass es sich ordentlich lohnt diese Stadt schnell aufzuwerten, dort ein Lager zu bauen, sprich ich würde gerne einen Händler von dort in die HS schicken.
Im Norden entdeckt mein Späher die erste Stadt von Banan Joe. Bei Civ VI sind anscheinend alle komplett irre auf eine schnelle erste Siedlung.
Auch will ich mir die erste Siedlung vom Griechen da unten anschauen was die so zu bieten hat.
Die Forschung geht weiter auf Rad zwecks Streitwägen. aber Welche Ressource muss ich für das Heureka abbauen? Dass das da nicht eindeutig stehen kann..
Battle at Antares
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[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Der Schleuderer den ich letzte Runde eingestellt habe wird anders als bei Civ V anscheinend nicht fertiggebaut in der Runde wo die Nachfolgeeinheit erforscht wird, sondern sofort umgewandelt. Soll mir eh Recht sein, denn das Upgrade von Schleuderer zu, Bogi sind tatsächlich 40 Gold und ich habe 3St zum upgrade was gerade noch reicht.
Apropos meine Schleuderer hab ich zum upgrade zurückgezogen, danach geht`s auf zum Barbarenlager im Süden um es zu räumen.
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Ich würde direkt den Nachbarn angreifen, es heisst ja nicht umsonst Rush.
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Ja schon aber die 2Runden für den Händler werden ja wohl drinsein. Oder? Ich denk halt immer so!
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Ich denke auch du solltest die Priorität auf den rush legen. Du wärst nicht der erste, der wegen ein paar Runden am Gegner scheitert wieil er gezögert bzw. Nicht priorisiert hat. Und dann wird es immer blöd und man ist abgehängt.
Roli ist kein civ Anfänger, ich traue ihm zu die Lage einschätzen zu können und Maßnahmen zu treffen.
Würde da kein Risiko gehen.
2 Runden Verzögerung kann z.B. ausmachen ob der Gegner Mauern und einen zusätzlichen Bogi hat. Nur so ein Beispiel. Das kann definitiv weh tun, wenn's dann an sowas scheitert.
Vergiss den Händler und los. Der kommt noch früh genug, und kann dann einen noch viel hübscheren Weg zwischen 2 Hauptstädten bauen. Das ist doch auch was.
Das Heureka für Rad wird durch eine Mine auf einer Ressource ausgelöst. Diamanten z.B. Die falsche Info liegt an einer schlechten Übersetzung aus dem Englischen.
Beim Rush kommt noch dazu, dass sich ein Rush bei den Nubiern ja fast aufdrängt. Das weiss der Gegner ja auch.
Vielleicht motiviert Dich ja auch der Eintrag zur Makedonischen UU? Deine Superbogis sind aktuell super überlegen, aber wenn die Hetairoi ankommen ist Ende im Gelände.
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Ach Du Heilige.. Ok, bin nun bestärkt fokussiert, LAdys and Gentlement, das wird mein erster "echter" Rush" meines Civ-Lebens!
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Mit Volldampf geht es weiter, im Speed ebenso wie beim Einheitenbau. Zunächst die Nachricht dass wir Mystik abgeschlossen haben und dass ein unbekannter Spieler ein Wunder (Stonehenge) vollendet hat. Welcher das war sehen wir auch gleich..
Und zwar ist es Sharkbit mit seinen Spaniern!
Der Späher deckt Dion auf und sieht: Makedonien hat Pferde im Territorium! Außerdem wird Dschakarta entdeckt, die gern einen Streitwagen sehen wollen..
Die bekommen auch gleich einen Gesandten zugeschanzt, ich dafür 4PR!
Im Norden tut sich auch was, die Stadt der Perlen der Atzteken sieht tatsächlich gut aus auch wenn ich keine Perlen finden kann.
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