Diskussion ausgeschnitten aus dem Bilder-Thread /goethe
Hut ab für deine Geduld... wenn ich denke das ich schon bei 2sec/Tag die Nerven verlier und aufhöre...
Seit wann nutzt Stellaris Multicore?
Meines wissens nutzt Stellaris wie alle anderen Paradox-Spiele die Clausewitz-Engine... inzwischen Version 2.5... ggf nutzt aber nur HoI4 2.5 und Stellaris noch 2.0.. ka
Auf jeden Fall kann die Clausewitz-Engine von Haus aus KEINE Multicore unterstützen, ebensowenig wie 64Bit Systeme... (oder eben mehr als 2GB Ram). Und dieses total veraltete Zeug sorgt dafür das HoI3, HoI4 und Stellaris bei zuvielen Einheiten in die Knie gehen. Leider ist bisher keine neue Engine seitens Paradox angekündigt. Für mich steht fast das weitere Paradox-Titel an eine Multicore und 64bit fähige Engine gebunden sind. Noch mehr Dia im Endgame brauche ich nicht.
Ich will ein Spiel das auch wenn ich 20-25% der Galaxy kontrolliere noch smooth läuft und das ich flüssig bis ins Endgame spielen kann.