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27. August 2017, 22:43
#16
Registrierter Benutzer
Hallo zusammen,
mal eine Frage..... wie erstellt man eine 48 Civ DLL? bzw. was braucht man dazu?
Ich hab jetzt schon ein paar Änderungen der Gamecore.dll gemacht und compilen
klappt auch aber was ist notwenig für eine 48 Civ Variante??
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27. August 2017, 23:00
#17
ε•ω=1
Falls es nur um die maximale Spieleranzahl geht: Du musst nur den Wert MAX_PLAYERS in CvDefines.h auf 48 erhöhen. Weitere Änderungen sind nicht nötig.
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28. August 2017, 06:31
#18
Registrierter Benutzer
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28. August 2017, 23:04
#19
Registrierter Benutzer
.....noch eine Frage, warum eigentlich immer 48Civs? warum keine 32? eine andere Anzahl.
Gibt es da ein Muster oder Limit dem da gefolgt wird ?
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28. August 2017, 23:10
#20
Civ4 BASE Coder
Die Zahl darf nicht größer als 2^31 - 1 sein. Je größer sie aber ist, desto mehr Schleifendurchläufe gibt es und desto schlechter kann die Performance sein. Es ist nicht gut, dass Maximum oder nahe dem Maximum einzustellen. Irgend eine zweistellige beliebige Zahl ist in Ordnung.
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30. August 2017, 00:02
#21
Registrierter Benutzer
verstehe halt einfach nicht die Logik warum dann 48 Civ DLL.
Aber dann ist es halt so🤓
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30. August 2017, 09:44
#22
Du hast mit der Zahl 48 angefangen^^ PAE hat ne 40er-DLL, irgendwo schwirrte mal ne 52er rum. Kannst auch 2000 einstellen, aber dann wird das Spile halt noch viel langsamer, auch wenn garnicht so viele mitspielen. Das ist in der Hinsicht sehr ungünstig programmiert.
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30. August 2017, 10:47
#23
Registrierter Benutzer
Verstehe... dann macht das jeder nach seinem Geschmack. Okay Danke
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