Re/Aktion
Kurzfassung: Es wird was für die Landwirtschaft getan, außerdem kommt Konsumforschung III dran wegen Zufriedenheit. Mauern werden fertig gestellt. Eine Expedition wird nächste Runde wieder organisiert. Erste Si werden rekrutiert und der Kulturfond angehoben. Der Diplomat geht zu den Lauris
Dāria Daenaria I. verspricht künftige Expeditionen ebenfalls zu finanzieren, aber zunächst legt sich ihr Augenmerk auf die Versorgung ihres Volkes. Bücher und Wissen sind wichtig, aber alleine füllen sie keine Bäuche. Mit Sorge betrachtet die junge Regentin die Verknappung des Nahrungsangebotes, was langfristig zu Hungersnöten führen wird. Um dem vorzubeugen beschließt sie eine der umfangreichsten landwirtschaftlichen Reformen seit dem Bestehen Valyrias. So soll vor allem im Osten neues und gutes Ackerland erschlossen und zum öffentlichen Boden erklärt werden. Der öffentliche Boden umfasst zum einen den Grundbesitz der Krone, als auch Land, welches entweder an Kleinbauern und Adlige verpachtet oder auch so landlosen und mittellosen Bürgern im kleinen Rahmen zur Nutzung zur Verfügung gestellt wird.
Das neufreigemachte Ackerland geht in erster Linie an die nachgeborenen Söhne freier Bauern und adliger Grundbesitzer. Letztere erhalten entsprechend etwas mehr Land zugewiesen. Beide Seiten schulden dem Königshaus eine vergleichsweise moderate Pacht für die Nutzung der Ländereien. So soll nicht nur die nutzbare Fläche erweitert, sondern zum anderen der Zerstückelung von Höfen und Gutshöfen durch Erbteilung vorgebeugt werden.
Das freinutzbare öffentliche Land soll vor allem in der Nähe von Städten und Dörfern erschlossen werden und ärmeren Anwohnern, die sich als Tagelöhner oder Bauarbeiter verdingen müssen, pachtfrei übertragen werden und so die Möglichkeit bieten für sich selber etwas anzupflanzen oder auch im kleinen Stil Nutztierhaltung (also keine Rinder, die gehören Adel und Krone, sondern Ziegen, Hühner und so) zu betreiben.
Prozentual entfällt der neuerschlossene öffentliche Boden wie folgt:
35 % behält die Krone für sich. Evtl. erfolgt eine Verteilung später.
30 % gehen an nachgeborene Adelssöhne zur Pacht
25 % gehen an nachgeborene Bauernsöhne zur Pacht
10 % wird zum freinutzbaren Land für Arme.
=> Anlage von drei Feldern für insgesamt 30
Edit: Da es seine Zeit in Anspruch nehmen wird, bis die Maßnahmen greifen, kauft die Krone für 1
1
von den Feuertänzern an und verteilt die erworbenen Lebensmittel unter den Ärmeren, damit auch auf ihren Tischen etwas mehr (gesunde) Abwechslung Einzug hält.
Trotz der großangelegten landwirtschaftlichen Ausgaben werden die Wehranlagen Valyrias planmäßig fertiggestellt. Die Königin dankt den Militärs für ihre Einschätzung und befolgt ihren Rat.
=> 15 + sämtliche Prestigeausgaben von 14 /
Weiterhin werden drei Tausendschaften schwerer Infanterie ausgehoben und auf Krone, Militär und Adel verteilt. Weitere Anstrengungen zur Stärkung der valyrischen Wehrbereitschaft sind geplant.
Der langjährig im Vandalenland tätige Diplomat kehrt nun nach vollendeter Arbeit in seine Heimat zurück und er bringt nicht nur enge Kontakte, sondern auch praktische Vorzüge mit vom Schwarzen Meer. So existiert dort seit kurzem eine Baumart, deren Holz sich als vorzüglicher Rohstoff für Mobiliar, Stützbalken und anderes eignet. Auch ihre Früchte sollen richtig zubereitet hervorragend schmecken. Daenaria I. zeigte sich sehr interessiert und stellt die nötigen Mittel zur Kultivierung der Edelkastanie in den königlichen Wäldern zur Verfügung. Den Göttern sei Dank eignet sich das Klima in der Ostpfalz hervorragend für diese Baumart.
=> Forschung Konsumgüter III aka Kastanien und Hölzer der Edelkastanie
Nachdem der alte Diplomat, der seinem Land so hervorragend gedient hat, in den verdienten Ruhestand ging, macht sich sein Nachfolger auf den Weg zu den Laurikern. Er soll beim dortigen Hochkönig vorstellig werden und sicherstellen, dass die Lauriker Valyria auch künftig gewogen sind. Auch hat die Königin eine jüngere Schwester, für die ein geeigneter Gatte noch nicht gefunden wurde. Der Diplomat soll eine Hochzeit zwischen den beiden Herrscherdynastien aushandeln und dabei sich auch vortasten, inwieweit eine Vertiefung der Kooperation möglich ist, wie z.B. die Erlaubnis zur Verfolgung von Banditen und Plünderern auch das Land des anderen Partners zu betreten, Durchmarschrechte im Allgemeinen, gemeinsame Projekte wie Schiffbarmachung der Donau, Söldnerkontrakte etc. Das ist wohlgemerkt eine langfristig ausgelegte Liste an in der Zukunft vorstellbaren Kooperationen. Es wäre auch interessant in Erfahrung zu bringen, wie sich das Geflecht der laurischen Fraktionen darstellt. Wie die Fraktionen zueinander und zu Valyria stehen.
=> Diplo zu den Lauris/Zentralmacht Bindungen knüpfen
Produktion
Verfügbar: 58
Instandhaltung: 23
Ausgaben:
15 in BefestigungIII (35/35)
30 in Erschließung neues Ackerland/Landreform 3 * (10/10)
3 Aufstellung 3 Einheiten SI
10 Prestige
Wohlstand
Verfügbar: 57
= 57 verfügbar
Instandhaltung: 18
Kulturpatronat:
Wird weiterhin unterstützt
Ausgaben:
8 Unterhalt 2 Jagdflottillen, 1 Plünderer + 5 Kav
2 Pacht Volantis
3 Bewegung Diplomat zu den Laurikern (Zentralmacht)
1 an Feuerland für 1
1 für die nächsten 500 Sklaven aus Bhatav (solange ich nicht mehr Nahrung habe, mache ich lieber mal 500 )
35 Umwandlung in Kultur
4 in Prestige
3 für 3 SI
Technologie:
[B]Forschung
Konsum III Kultivierung Edelkastanien in der Pfalz für hübsche Hölzer und leckere Esskastanien
Kultur
Punkte: 65
35
in
für nächste Runde
Philosophie 10%
Unterhaltung 15 %
Bildung
30 %
Militärtradition
30 %
Handel
10 %
Staatskunst
5 %
Gesandte:
Forscher bei den Feuertänzern
Händler bei den Laurikern
Diplomat bei den Laurikern
Kulturforscher: Zuhause Kultur pushen
ausländische Gesandte:
Forscher der Feuertänzer
Routen:
1) Rheinroute Nordwärts mit den
Feuertänzern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer (
gegen
)
Einmalhandel: 2
für Pacht Volantis; 1
von uns für 1
von ihnen
2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit
Laurikern (10/10)
Erhandeltes Gut:
Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) Edle Baumaterialien (mit Bonus) gegen harte Bausteine (mit Bonus) (
gegen
)
3) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit
Britanniern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen britisches Kulturgut (
gegen
)
4) Rheinroute mit den
Aeterniten (10/10)
Erhandeltes Gut: Edle Baumaterialien (mit Bonus) gegen aeternitische Kultur (
gegen
)
5) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Bhatav mit [B]Bhatav/B]
(10/10)
Erhandeltes Gut:
Valyrisches Kulturgut gegen Kultur zum Kennenlernen (
gegen
)
Einmalhandel: 1
für 500 Sklaven
Fraktionen:
Passiv:
Adel: Produktionsbonus
Bürgertum: Wohlstandsbonus
Religion 1: Gesundheit
Religion 2: Zufriedenheit
Militär: billige Verteidigungsinfra
Philosophen: Bildung
Krone: Infrastruktur
Aktiv:
Adel: billige Truppen,
Bürgertum: billige Truppen,
Religion 1: -
Religion 2: -
Militär: billige Truppen
Philosophen: -
Krone: billige Truppen
Truppen:
Bestand Heer:
5 leichte Infanterie*
2 leichte infanterie
5 leichte Kavallerie
3 Bogi
2 Plänkler
1 Pio
+ 3 SI
[I]= 21 Einheiten mit 17700 Soldaten, 2500 Pferden
Bestand Flotte:
2 Aufklärungsflottillen
2 Jagdflottillen
1 Plündererflottille
Aufteilung auf Fraktionen:
5 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
2 Einheiten leichte Kavallerie bei der Krone
1 Einheit Pioniere bei der Krone
1 Einheit Schwere Infanterie bei der Krone
2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
2 Einheiten Plänkler beim Adel
1 Einheiten Bogenschützen beim Adel
1 Einheit leichte Kavallerie beim Adel
1 Einheit Schwere Infanterie beim Adel
2 Einheiten Kavallerie beim Azantyr (Militär)
1 Einheit Schwere Infanterie beim Azantyr
2 Aufklärungsflottillen bei den Bürgern
2 Jagdflottillen bei den Bürgern
1 Plünderer bei den Bürgern
Einsatzbefehle:
=> jeweils 1 SI zu Krone, Militär, Adel
Nahrung:
Überschuss: 3
Prestige
Startwert: 145
Diese Runde hinzu: 8
aus edlen Baumaterialien + 14
aus
/
Endwert: 167
Prestigevorteil 1: Diplomat