Für die Map kann ich allerdings erstmal nur eine Einleitung machen, bin ab morgen erstmal ein paar Tage unterwegs.
Die alten Counter gab es ja noch:
[Todes-Counter: 16, davon diese Kampagne: 1, letzte Map: 1 ]
[Absturz-Counter 2017: 0]
Nanu, ein Tod? Ja. Stellt sich heraus, letztes Jahr bin ich ganz am Anfang der Karte einmal gestorben.
Elwin erhält die Chance, sich als einer der Top-Generäle im Elfenreich zu etablieren, und alle sind begeistert.Mit weißen Tigern hat er ja eh schon Erfahrung, wird ein Kinderspiel.
Elwins bester Freund am Elfenhofe, der edle Hakkon...
... verschafft ihm oben bereits beschriebenen prestigeträchtigen Job - Vitamin B
Wir starten in einer reich aussehenden Gegend (was aber aufgrund der Bergkette etwas trügt), und haben bereits eine Burg, Greenville.
Hier steht wenig, und es gibt wenige Optionen. Greifen.
Die haben zwar bessere Werte als Einhörner (95 Leben, sehr schnell), aber:
- Wachstum von 3
- nicht besonders hohe
- Als Vorbedingung eine schweineteure Zitadelle
Keine Level-5-Gebäude- Feendrachen-Herbeirufung hätte die Map also wahrscheinlich lächerlich einfach gemacht.
Wir spielen gegen die Maximalzahl von 5 allesamt stärkeren Gegnern...
... die natürlich auch noch alle im selben Team stecken. Immerhin haben 2 keine Städte.
Zustand Elwins. Kein überragender Kämpfer, aber Spähen und Naturmagie eignen sich gut, um Kampagnenmaps zu rushen. Hoffentlich lässt sich das demonstrieren.Naja, nicht jetzt, noch ist Kundschaften nicht hoch genug.
Die Zauber. Ab Level 3 gehen die Summons so richtig ab, und Feuerelementar-Herbeirufung ist einer der besseren.
Man vergleiche die Zahlen von Tigern mit denen der Feuerwesen.![]()





Mit weißen Tigern hat er ja eh schon Erfahrung, wird ein Kinderspiel. 




Naja, nicht jetzt, noch ist Kundschaften nicht hoch genug. 

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Vielleicht gebe ich den Waspis aber später im Lauf der Kampagne noch mal eine Chance, wenn Elwin so richtig schön stark wird und es auf das bisschen
nicht mehr ankommt.
)
: 4, Karawane: 10.
Nächste Runde werden die Elfen geholt, die langameren Wuffis laufen schon mal vor. Der Weg zum Beholderkrimskrams im Westen war versperrt durch die Feen, wäre aber eh für die Zeitmülltonne gewesen. 
Unsere 8 Elfen zerlegen die gegnerischen 8 ganz ordentlich, obwohl die Taktikwerte eher mäßig sind. Teilweise ist die KI schuld, die einen geraden Pfeil wollt ohne dabei an die Konsequenzen zu denken. 
) noch heute angegriffen können, das kann Elwin auch alleine (aber die Feen bleiben)
Das Gold wäre sehr willkommen, aber ich fürchte, dass die Kapitulation hier zu Scriptfehlern führen könnte. 

Durch den Rathausbau an Tag 1 ist jetzt erstmal kein
mehr für die WLG übrig... oder irgendwelche der anderen Gebäude, die auf dem Kreaturenbaum vorgegeben sind. 


Jedenfalls sollten 10 FEs auch mit Nahkampfabzug und ohne die 25%-Boni auf
und
noch immer stärker als 6 WTs sein - und die FEs haben am Anfang immerhin einen oder 2 Schüsse losgekriegt. Dafür 5 statt 3 

Man könnte trotzdem den Umschwung auf Dungeontruppen wagen, wenn sie was taugt.
.

Lebensmagie wäre
wird für die Greifen bitter benötigt.
.
Das KG-Gebäude ist mir egal, da wird keine 

Stats!
auf dem Weg.
Erstmal bleibt aber der Magierreif. 