Regel 0: Alle Auslegungsfragen und Ungeklärten Probleme werden per Mehrheitsentscheid gelöst.
Allgemeine Regeln:
1. Absichtliches Ruinieren der eigenen Nation ist untersagt.
2. Ein Frieden gilt erst DANN wenn ein Frieden per Engine durchgesetzt wird. Für Frieden, die über die Möglichkeiten der Engine hinaus gehen, muss eine Pause im Spiel gemacht werden.
3. Bei Verspätung oder Ausfall wird um schnellstmögliche Abmeldung im Thread gebeten; Wenn möglich, ist für eine Spielervertretung zu sorgen!
4. Für den start einer Runde müssen min. die Großmächte UK,ITA,SU,USA,JAP und GER besetzt sein, notfalls übernehmen andere Spieler diese in Vertretung.
5. Nationen dürfen nur innerhalb der Fraktion und auf neutrale gewechselt werden.
Spezielle Regeln (stehen bei Bedarf noch zur Diskussion offen:
1. bis 1939 dürfen Kriege nur durch Foki, bzw. Events gestartet werden sowie auf bestehende Cores(Durch Foki erworbene Kriegsgründe zählen dazu, ebenso wie durch Foki erworbene Claims), oder wenn die World Tension bei 100% liegt.
1.2. Die USA dürfen Venezuela trotz Fokus nur dann Angreifen, wenn die World Tension bei 100% liegt, oder das Jahr 1939 erreicht ist.
2. Staatsstreiche auf Spieler sind nicht erlaubt,
3. Spieler dürfen nicht gegen ihren Willen beeinflusst werde.
4. In allen anderen Fällen muss die Partei die für einen Putsch unterstützt wird zumindest 33% Unterstützung in dem jeweiligen Land haben.
5. Es besteht freie Diplomatie, allerdings darf in einer Fraktion Maximal eine Großmacht ersten Ranges (Deutschland, USA, Soviet Union) sein, sowie gesamt Maximal 3 Großmächte. Als Großmächte gelten die Nationen, die zu beginn des Spiels als Großmächte gelten (JAP,FRA,ITA,GER,CHI,SOV,UK,USA)
6. Marionetten müssen in Kriege gerufen werden.
7. Scheinkriege sind verboten.
8. Exploits sind verboten. (z.b. das Steigern von Kommunisten in den Niederlanden, damit das UK dort Krieg erklären kann)
9. Es dürfen keine Freiwilligendivisionen in den Äthiopienkrieg gesandt werden