Re/Aktion
Kurzfassung: Ich baue jetzt Unterhaltung III, Agrar III und Sani III. Außerdem kriegen meine Militärfraktion und Zentralmacht etwas Cash.
...
Produktion
Verfügbar: 43
![(Civ4) Produktion](images/smilies/civ4symbole/Civ4Produktion.png)
Instanthaltung: 12
Ausgaben:
15
für Unterhaltung III (15/35)
15
in Agrar Infra III Pferdezucht (15/35)
10
in Sani III(10/35)
2
Umwandlung in 2
1
![(Civ4) Produktion](images/smilies/civ4symbole/Civ4Produktion.png)
zur Rekrutierung von 1000 Plänklern.
Wohlstand
Verfügbar: 30
![(Civ4) Gold](images/smilies/civ4symbole/Gold.png)
Aus Umwandlung
![(Civ4) Produktion](images/smilies/civ4symbole/Civ4Produktion.png)
: 2
= 32
verfügbar
Instanthaltung: 12
Kulturpatronat:
Wird weiterhin unterstützt
Ausgaben:
1
Unterhalt Streitwagen
1
Unterhalt Jagdflottille
3
Zusatzausrüstung für alle Plänkler
1
Pacht Volantis
4
in Militärfraktion
und 2
in Zentralmacht Taktiken gegen Rüstungen
20
in Kultur
Technologie:
Forschung weiter AgrarIII
Kultur
Punkte: 37
20
![(Civ4) Gold](images/smilies/civ4symbole/Gold.png)
in
Philosophie 10%
Unterhaltung 5 %
Bildung
20 %
Militärtradition
10 %
Handel
30 %
Staatskunst
25 %
Gesandte:
Kulturforscher
Händler bei den Laurikern
Routen:
1) Rheinroute Nordwärts mit den
Feuertänzern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer (
![(Civ4) Kultur](images/smilies/civ4symbole/Civ4Kultur.png)
gegen
![(Civ4) Kultur](images/smilies/civ4symbole/Civ4Kultur.png)
und Ps. Liedgut schreibe ich fürs Rp noch mit auf. Das dürfte sich mittlerweile bereits angeglichen haben ,dass wir beide das Gleiche benutzen.
![grins](images/smilies/biggrin1_s.gif)
)
Einmalhandel: 1
![(Civ4) Gold](images/smilies/civ4symbole/Gold.png)
für maritimen Schutz unserer Kolonie Volantis;
2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit
Laurikern (10/10)[/COLOR]
Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) (
![(Civ4) Kultur](images/smilies/civ4symbole/Civ4Kultur.png)
gegen
![(Civ4) Kultur](images/smilies/civ4symbole/Civ4Kultur.png)
)
2) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit
Britanniern (10/10)[/COLOR]
Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen Zinn (
![(Civ4) Kultur](images/smilies/civ4symbole/Civ4Kultur.png)
gegen
![(Civ4) Produktion](images/smilies/civ4symbole/Civ4Produktion.png)
)
Fraktionen:
Passiv:
Adel: Produktionsbonus
Bürgertum: Wohlstandsbonus
Religion 1: Zufriedenheit
Religion 2: Gesundheit
Militär: billige Verteidigungsinfra
Philosophen: Bildung
Krone: Infrastruktur
Aktiv:
Adel: billige Truppen
Bürgertum: Konverter, billige Truppen
Religion: -
Religion 2: -
Militär: billige Truppen
Philosophen: -
Krone: billige Truppen
Truppen:
Bestand Heer:
7 leichte Infanterie Zusatzausrüstung Stufe 1
3 Bogi
2 + 1 Plänkler Zusatzausrüstung 1
1 Streitwagen
= 14 Einheiten mit 13200 Soldaten und 50 Streitwagen
Bestand Flotte:
1 Aufklärungsflottille
1 Jagdflottille
Aufteilung auf Fraktionen:
4 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
1 Einheit Streitwagen bei der Krone
1 Einheit Plänkler beim Adel
2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
2 Einheiten Plänkler beim Adel
1 Einheiten Bogenschützen beim Adel
1 Einheiten leichte Infanterie beim Azantyr (Militär)
1 Aufklärungsflottille bei den Bürgern
1 Jagdflottille bei den Bürgern
=> Krone kriegt eine Einheit Plänkler. Außerdem bekommen alle Plänkler Zusatzausrüstung: Nach Möglichkeit Wurfspeere, die sich zum Brechen von Bronzerüstungen eignen.
Einsatzbefehle:
---
Nahrung:
Überschuss: 13