Genau! Bald ist es geschafft!
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[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
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er ist auf den Hund ... aäh Punkt ... gekommen
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Ihr lauert alle nur auf mein Unpässlichkeiten.
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Schnellschnell, bevor ich wieder ein Save beim Saufspiel habe...
Runde 219
Ich nehme Stockholm ein und erobere gleich mal 10 Bt dazu; vortrefflich, damit ich endlich auch mit Kanonen durch den Dschungel komme.
Zu Rundendende (bei den Pfeilen) erledige ich einzeln auftauchende ind. Kavs.
Im Rundenwechsel kommen die Inder und nehmen die leer gelassenen Lahore und Giza ein...
Kann es aber gleich wieder holen und gründe noch eine Stadt dazu:
In Giza vernichte ich beim Angriff 2 ind. Kavs, die schön in die Falle gegangen sind. Die Frontlage klärt sich damit nochmals. Die Verteilung vor Delhi mit den TVs soll verhindern, dass ind. Kavs einfach an Karachi rankommen - wenngleich es aus Kolhapur ja noch möglich ist. Stehen aber 4 AKs drin, so viele Kavs haben die Inder sicher gar nicht mehr.
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Noch Runde 220
Nun fehlt tatsächlich nicht mehr so viel:
Runde 221
Calcutta nehme ich jetzt ohne Unterstützung von Kanonen ein, was mich gegen 2 Muskete und Pike gleich mal ne Kav kostet:
Runde 222
Ganges wird ebenfalls mitgenommen. Der Bewegungsspielraum wird größer...
Nun ist die HS dran - Kanonenbeschuss reicht, um 5 Einheiten auf 2/4 oder 1/3 zu schießen: Ohne Verluste wird die Stadt eingenommen:
Ich habe mittlerweile rund 1.800 Gold in Tempel investiert. Mit der entsprechenden Kulturerweiterung will ich dann passgenau Frieden schließen für ein oder zwei Städte. Das sollte selbst mit Flips im Rd.-Wechsel genügen.
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Runde 223
Im Rundenwechsel zuvor hatte ich eine ind. Triere auf dem Weg nach Septum entdeckt - und konnte nur noch eine Muskete rushen. Weitere Einheiten bzw. Schiffe waren einfach nicht vor Ort.
Ich nehme Chittagong ein - Standard-Bewachung besteht nur noch aus einer 3/3 Muskete + Pike. Trotzdem gibt es hier und da auch wieder einen Verlust zu beklagen - ich rück außerdem mit einigen Siedlern hinterher, um Lücken zu schließen...
Delhi ist zwar ne schöne Stadt insb. wegen J.S.Bach - aber es liegt nicht günstig: Für Kolhapur, dass auf einem Hügel liegt, und die beiden großen Städte vis-á-vis möchte ich die Kanonen zu Unterstützung - auch weil mir dort langsam die einzelnen Kavs ausgehen (zu viele TVs...).
Es wird daher abgerissen und ich gründe stattdessen gleich zwei neue Siedlungen:
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Dass Nordland nun Frieden macht mit Indien - oder eher umgekehrt -, braucht mich wohl nicht mehr stören. Als Partner im Krieg gegen Indien sind sie jetzt auch nicht mehr nötig.
Runde 224
Septum hält stand!
Das Bild von der Einnahme Kolhapurs habe ich leider irgendwo verloren...
Runde 225
Ich nehme Punjab ein:
Die Kulturerweiterung kommt nächste Runde bzw. im Rundenwechsel.
Damit kann ich nun planmäßig Frieden mit Indien machen für zwei Städte: Pune ist übrigens eine Inselstadt südwestlich meines Kerngebiets.
Das ist das Ende: vorerst nur der Runde.
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Runde 226
Ich darf zunächst nochmals den Palast verschönern.
Aber wie vorher gesehen: Es kommt die Siegmeldung. Flips gab es übrigens keine mehr.
Unter 10.000 Punkte ist jetzt kein Spitzenergebnis; auch die Jahreszahl natürlich nicht. Vielfach ist man da schon längst im IZA, aber das konnte ich bei diesem Spiel erfolgreich verhindern. Mir scheint trotzdem, dass die KI hier untypisch schwach beim Forschen gewesen ist. Es korreliert ev. mit der doch recht mäßigen Startposition. Sie war hier im Vergleich gesehen aber gut genug. Für ein Gottheits-Spiel würde ich mir normalerweise schon eine etwas bessere Position gesucht haben.
Und Goethe hat Recht behalten: Es waren 8 Runden bis zum Sieg!
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