In SMAX habe ich die Grünen sehr gemocht, aber in Pandora scheinen sie mir etwas langweilig zu sein. Vielleicht liegt es auch nur daran, dass ich so ein Warmonger bin.
In SMAX habe ich die Grünen sehr gemocht, aber in Pandora scheinen sie mir etwas langweilig zu sein. Vielleicht liegt es auch nur daran, dass ich so ein Warmonger bin.
Das klingt ja gut, ich mach' sicherlich noch einiges falsch in Pandora.^^ Ich werde mir die Grünen vornehmen, bislang hielt ich es tatsächlich für die schlechteste Fraktion mit Abstand, das fiel mir auf, als ich mich sehr bemühen musste, um nciht total rumzuragen bei meinem vorigen Post
edit: und danke für den Wald-Tipp, ich werde da mal den Fokus drauflegen und gucken in wie weit das wirklich reinhaut mit der verringerten Umweltverschmutzung!
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Ich finde die Fraktionsbalance eigentlich relativ gut.
In meinen zahllosen Tests habe ich weder eine Fraktion viel zu oft gewinnen sehen noch dass eine Fraktion ständig Bummelletzter wird.
Manche Fraktionen sind allerdings von bestimmten Bedingungen abhängig.
So brauchen die Militärfraktionen einen Gegner, den sie rushen können und die Diplomaten hängen davon ab, dass es möglichst friedlich zugeht.
Terra Salvum profitiert stark von hoher Alien-Aggression, da sie davon am wenigsten getroffen werden. Bei "Very-Low" Aliens ist halt einer ihrer Vorteile verschenkt.
Trotzdem sind sie immernoch die, die am wenigsten von der Startposi abhängen, da sie auch ohne Gebirge ein starkes Mineralieneinkommen bekommen können.
Und was ihren Einheiten an Klasse fehlt, gleichen sie mit Masse wieder aus.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Das 1.5.5 beta changelog hat mich fast umgehauen, schöne Sache das! Soeben via Steam BetaDingens (gar nicht gewusst das es das überhaupt gibt..also diese Funktion Beta Patches zu laden.)
Okay, also mit v 1.5.4 hatte ich nach nun 10 Partien das Problem, das nach der Messari-Invasion kaum noch was passierte, man klickt sich halt durch und gewinnt..total ereignislos alles, nichtmal Kriege (wenn man nicht selbst 'mongert' -geiles Wort btw!). Bis genau nach der Messari-Invasion ist Pandora Nashira ein verteufelt gelungenes Spiel. Ich hätte es gern, wenn die AI mal erkennt, das der menschliche Spieler ihr davonforscht und den Wissenschaftssieg in Reichweite hat, sie schon aus Not heraus Krieg erklärt und es wenigstens 'versucht', egal wer militärisch vorne liegt. Viell. kommt das ja mit 1.5.5 Ich werds merken, ehehe.
Dazun kommt imho, das das dritte Zeitalter mit samt seinen tolen Einheiten einfach viel zu kurz kommt. Selbst auf Marathon Geschwindigkeit sieht man nur selten was von den tollen neuen Chassis/Units/Weapons. Aber wie gesagt 1.5.5beta noch nicht gespielt hier. Trotzdem muss ich sagen: Man Forscht viel zu schnell im Vgl. zur Prod in den Städten (imho)..auch als nicht-togra!
Die KI in 1.5.5 wird dir definitv nicht einfach Mal eben so den Forschungssieg überlassen.
Die spielt nämlich so ähnlich wie ich. Undzwar extrem Forschungsorientiert.
Mit dem dritten Zeitalter hast du defintiv Recht. Ich habe das Problem auch schon gegenüber den Original-Devs angesprochen und hoffe, dass sie mir gestatten die Forschungskostenformel so anzupassen, dass man auch ein Bisschen was von dem Zeitalter hat und nicht einfach diesen "Jede Runde eine Tech, noch 15 Runden, dann Techsieg"-Effekt.
Bei den ganzen Tests, wo ich den KIs zuschaue, lasse ich die meistens mindestens nochmal 50 Runden weiter spielen. Und das ist dann genau der Punkt, wo es die meiste Action gibt mit fetten 1000er-Stacks, Schwarzen Löchern, Pilz-basierter Ökonomie, Städten mit 700 Produktion/Runde und dem ganzen anderen Lategame-Schnickschnack, der sonst garnicht zur Geltung kommt.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
und genau das will ich sehen in einem solchen Spiel! Man wär das fantastisch! Aber viell. schaffen wir das ja noch irgendwann zu Gesicht zu bekommen. Ich denke das wär jeden Aufwand wert!
Also als "Workaround" kann man auch den Forschungssieg ausschalten.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ich denke, nicht falsch hier: Wie kann ich in der Stadtansicht ohne Maus die nächste Stadt auswählen? Ich finde keine Taste die das auslöst, ausser die Pfeile neben dem Stadtnamen :/
Um... keine Ahnung ob das überhaupt geht. Ich war noch nie in der Situation Pandora ohne Maus zu spielen.
Ehrllich gesagt benutzt ich nur die Maus. Außer ich will 'ne Stadt umbennen.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ich bin mir nicht sicher, aber vielleicht musst du die Tab-Taste verwenden. Ansonsten wären die Pfeiltasten auf der Tastatur eigentlich eine Standardfunktion für sowas.
Mich nervt das ewige umschalten wenn ich die Stadt wechseln will. Möchte ich durch die Städte zappen, geht das nur mit der Maus, und das ist mühselig, auf Dauer.
Wie bei Civ mit der Tastatur, wäre hier optimal.
Hast du jetzt die Tabulator-Taste ausprobiert oder nicht?
Planetenperlen* reloaded
Da man ja selbst wenn man den Former-Trick von Zak0r anwendet nur begrenzt Kapazität für verbündete Aliens hat und diese auch Unterhalt kosten, dürfte das Interesse hauptsächlich darin liegen, starke Aliens zu fangen. Was aber machen, wenn der Fänger-Einheit gerade nur Skyten, Drohnen und das andere Kleinvieh vor den Pheromator laufen? Weglaufen oder mit einer Eskorteinheit erledigen? Möglich, aber es gibt was besseres...Alieneinheit in eigenes Gebiet zurücksenden und auflösen. Bei einer Drohne hat mir das gerade 32 Credits gebracht und der Unterstützungsplatz einer Pheromatoreinheit ist wieder frei
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* Für die Nichtcentaurianer unter uns: So hieß die Energie-Belohnung fürs Psychoviren-Eliminieren in SMAC.