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Thema: [Dragon Age Inquisition - Addon "Eindringling"] Alptraum ist nicht genug

  1. #16
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    Weiter geht´s, neue Gegner stellen sich der Gruppe in den Weg. Verdammt, Elite Schemen

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    Die grünen Viecher heizen Cassandra gut ein

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    Wieder 3 Heiltränke weniger, nur noch 2 übrig

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    Fast geschafft, das Tor zum Vorposten ist in Sicht. Eli kann nun auch den Riss vor dem Tor auf größere Entfernung stören, darf dabei aber nicht von den Gegnern unterbrochen werden. Eine gute Kombination ist es vorher Verstohlenheit zu nutzen, so dass die Gegner andere Gruppenmitglieder angreifen.

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    Wenn man es schafft den Riss zu stören gibt es eine ordentliche Detonation die den Dämonen Schaden zufügt und diese kurz betäubt

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  2. #17
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    Die Viecher sind platt, der Riss kann geschlossen werden

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    Level up

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    Hinter dem Tor ist ein Vorratslager, endlich können die Heiltränke nachgefüllt werden

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    Tia, welche Fähigkeit nimmt Eli. Man muss höllisch aufpassen das man die eigene Gruppe nicht trifft, Schaden durch Verbündete ist ja aktiviert...

    Hiermit zum Beispiel würde man Cassandra ordentlich erwischen

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    Also gibt's vergiftete Waffen, warum wird man bald sehen

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  3. #18
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    Für Cassandra liegt noch ein netter Morgenstern rum

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    Da ist ja Leliana wieder

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    Der Kanzler scheint Eli nicht zu mögen, der aufgeblasene Gockel

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    Schon geht die Diskussion los was zu tun ist, Magier Solas freut sich, dass wenigstens Eli mitdenkt

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    Der große Riss am Himmel wächst weiter und könnte das ganze Land zerstören

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  4. #19
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    Das grüne Mal auf Elis Hand wächst auch

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    Cassandra begreift, dass es nun um alles oder nichts geht, nur Eli kann den großen Riss am Himmel wieder schließen

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    Eli darf entscheiden, man könnte direkt angreifen und ein Trupp Späher in den Bergen zurücklassen

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    Oder den längeren Weg durch die Berge nehmen

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    Vielleicht ist es besser die verlorenen Späher zu retten

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  5. #20
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    Es geht also in die Berge

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    Hier geht es durch ein Tunnel, ein Gegner soll raus gelockt werden

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    Da kommen 2 Schemen gleich mit und müssen schnell erledigt werden Emoticon: charge

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    Das klappt nun recht gut, langsam gewöhnt man sich an die Gruppe. Keine Heiltränke verbraucht

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    Im Tunnel findet man paar Vorräte und weitere Gegner

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  6. #21
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    Mit etwas Konzentration klappt es gut, Cassandra hat genug "Block" und zieht die Gegner auf sich.

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    Wieder im Freien werden die verlorenen Späher bei einem Riss entdeckt, schnell eilt man ihnen zur Hilfe

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    Dummerweise kommen aus dem Riss noch zwei Dämonen nach

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    Die Schrecken sind recht fies, werden aber auch schnell besiegt, Eli stört immer schön den Riss

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    Gute Frage ob sich der Aufwand gelohnt hat, aber vielleicht sieht man die Späher ja später nochmal

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  7. #22
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    Vom Tempel der heiligen Asche ist wirklich nicht viel übrig geblieben.

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    Noch ein Helm wird gefunden, aber groß Vorbereiten kann man sich nicht auf den Tempel

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    Los geht´s der große Riss am Himmel beginnt im zerstörten Tempel

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    Leliana ist auch dabei und bringt noch einige Soldaten mit

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    Rotes Lyrium wird entdeckt, Varic kennt das Zeug, es ist extrem gefährlich wie man ja in DA2 gesehen hat.

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  8. #23
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    Im Tempel erscheint eine Art Erscheinung, was vor der Zerstörung passiert ist, Eli war wohl da und hat irgendwo gestört

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    Die göttliche Justinia sollte wohl geopfert werden

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    Eine Geistergestalt befahl Eli zu erledigen, dann ist der Spuk vorbei

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    Sucherin Cassandra hat natürlich Fragen, aber dafür ist keine Zeit

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    Eli stört den großen Riss am Himmel, der im Tempel sein Ursprung hat

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  9. #24
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    Was passiert, ein riesiger Dämon kommt aus dem Riss

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    Nun wird´s spannend, der Kampf auf "Alptraum" war auch schon ohne das Addon sehr schwierig

    Positiv ist, dass noch alle 8 Heiltränke da sind, trotz der Kämpfe in den Bergen. Erst sollen sich alle etwas verteilen, Cassandra greift den Dämon an.

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    Das Wichtigste ist eigentlich, dass Eli den Riss stört, wann immer das möglich ist

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    Durch die Detonation wird der Dämon betäubt und verliert seine Block Punkte, dann kann man gut Schaden austeilen

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    Nun kommt aber der Gegenschlag mit der fetten Elektropeitsche, damit kann der Dämon praktisch jeden mit ein oder zwei Schlägen erledigen.

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    Jemand ne Idee wie man den Dämon besiegen kann, den der erste Bosskampf war schon immer sehr hart
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  10. #25
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    An diesem Kampf hat sich der ein oder andere vielleicht schon die Zähne ausgebissen, also wie geht´s nun


    Die Lösung ist die große viereckige Säule in der Mitte, Cassandra muss nur den Boss Dämon anlocken und um diese Säule rennen. Kämpfen kann man nicht gegen den Dämon, dazu macht er viel zu viel Schaden, also "Kiten" statt "Tanken".

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    Eli muss nur immer schön den Riss stören, Cass rennt weiter um die Säule, schon ist der Dämon halb erledigt

    Hin und wieder tauchen aus dem Riss zwei Schattenmonster auf, die dürfen Eli nicht unterbrechen, da gibt´s zwei Möglichkeiten
    - Eli tarnt sich mit Verstohlenheit, die Viecher greifen dann jemand anderen an
    - Cass haut einmal drauf oder nutzt Herausforderung um die Viecher abzulenken

    Man kann die Schatten auch mit Solas und Varic angreifen, ist aber nicht erforderlich, wenn Eli eine Rissdetonation auslöst frekken die Biester auch so.

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    Ja shitty Elektropeitsche, Cass hat abgebissen. Varic soll die Sucherin wieder fit machen

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    Der Boss ist fast platt, rennt aber nun zu Solas. Eli lässt nochmal den Riss krachen

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    Noch ein paar Giftpfeile und das Monstrum ist erledigt Emoticon: bowman

    Für den Kampf nur 3 Heiltränke, falls es wer nachmachen will liegt die Latte recht weit oben

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  11. #26
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    Der Riss am Himmel kollabiert, da staunen die Bewohner von Heaven nicht schlecht. Kaum zu glauben, dass ausgerechnet eine dumme Dalish alle gerettet hat.

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    Eli wacht wieder auf, nanu, keine Fesseln und kein Kerker mehr

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    Das grüne Mal auf der Hand ist noch da, aber es wächst nicht mehr, scheint sich alles stabilisiert zu haben

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    Auf einmal ist Eli die große Retterin, sogar die Soldaten salutieren Emoticon: salutier

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    Weiter geht´s zur Kirche von Heaven

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  12. #27
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    Der Kanzler der Kirche stänkert schon wieder rum, dabei gibt es wichtige Probleme, der Riss am Himmel ist zwar stabil aber immer noch da

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    Leliana wittert Verrat, auch der Kanzler ist ein Verdächtiger

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    Eli soll die Auserwählte des Erbauers sein, warum sollte der eine ungläubige Dalish auswählen

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    Nun wird´s ernst, Cassandra packt ein Buch aus, den letzten Willen der göttlichen Justinia

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    Die Inquisition ist wieder eingesetzt, der Kirche wird das wohl nicht gefallen. Nebenbei tobt ein Krieg zwischen Magiern und Templern, wer den Tempel der heiligen Asche hoch gejagt hat ist auch nicht geklärt.

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  13. #28
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    Die Sucherin Cassandra, rechte Hand der göttlichen Justinia, kann nun unabhängig von der Kirche Jagd auf die Schuldigen machen

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    Soweit zur Vorgeschichte der Inquisition

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    Eli trifft sich mit den Anführern der Inquisition am Kartentisch. Neben Leliana und dem ehemaligen Templer Cullen (beide aus Origins) ist Botschafterin Josephine Montilyet dabei.

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    Die Inquisition hat praktisch keine Macht, existiert nur auf dem Papier. Da weder Templer noch Magier bereit zu Gesprächen sind, bliebt nur die Kirche. Gut das Mutter Giselle mit Eli reden möchte, dummerweise sitzt sie in einem Gebiet fest, wo der Krieg zwischen Magiern und Templern tobt.

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    Zwergin Harding erkundet das Gebiet, die "Hinterlande" rund um Schloss Redcliff.

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  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    Hidoho, werde auf alle Fälle gespannt mitlesen.
    Mal ne "kurze" Frage dazu, ich hab das spiel bei release gepsielt (bis ca 50%) aber irgendwie fand ich den Geist von Origin darin so gar nicht wieder, keine Taktiktiefe mehr, "blasse charaktäre", 0815 openwolrd quest mit sammel 5 hiervon und töte 3 davon. Dazu kamen unzählige "Konsolenmechaniken" die für mich sehr lästig waren, vom Freund und Feind KI verhalten ganz zu schweigen. Danach hab ichs dann wegelegt und nie wieder angefasst. Haben die ganzen DLC und Patches was in der richtung geändert?, Lohnt es es nochmal anzufassen oder hat sich im großen und ganzen nix getan? Das klingt nun fast negativer als es sollte ich fand nur den Schritt von 1-> 2 -> 3 ging für mich in die falsche Richtung, da ich 1 für den mit Abstand besten Teil halte (imo sogar eines der besten PC Spiele).
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Klar lohnt sich das, wenn man das Spiel schon hat braucht man nur das Eindringling Addon, 12 Kröten hab ich glaubich bezahlt

    Zitat Zitat von Steve-Y Beitrag anzeigen
    ..ich hab das spiel bei release gepsielt (bis ca 50%) aber irgendwie fand ich den Geist von Origin darin so gar nicht wieder, keine Taktiktiefe mehr, "blasse charaktäre", 0815 openwolrd quest
    Von der Taktik her ist Inquisition eigentlich am besten, weil es keine Heilzauber mehr gibt, allerdings war es früher viel zu einfach. Durch das "Eindringling" Addon kann man die Schwirigkeit extrem steigern, wenn man "Schaden durch Verbündete" aktiviert, dann passt es auch von der Taktik wieder. Als das Spiel 2014 erschien gab es nervige Bugs, ich hab es damals einmal durchgespielt und fand es ziemlich langweilig. Dann wurde halt viel gepacht, die Chars stecken z.B. kaum noch fest, man kan im Kampf auch keine Rüstung mehr wechseln.

    Die Chars sind garnicht so schlecht, versuch mal mit englischem Sprachpaket, dann kommen die viel besser rüber. Immerhin kann man wieder im Stützpunkt lange mit seinen Begleitern quatschen und jeder ist irgendwie einzigartig.

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