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Thema: [Kingdom Hearts] - Zwischen Licht und Dunkelheit

  1. #781
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    Hat man genug Schaden verursacht, fällt der Titan kurz in sich zusammen, und man kann auch etwas Schaden mit dem Schlüsselschwert machen. Bringt aber nur wirklich etwas, wenn man nahe dem Maximal-Level ist und Soras bestes Schlüsselschwert hat (Die Ultima-Waffe, nur erhältlich durch Item-Herstellung).

    Danach wird der Titan wirklich wütend und verschießt noch mehr Eiszapfen.

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    Außerdem hat er jetzt auch eine Art Frost-Atem, der den Boden kurzzeitig vereist (sollte man also nicht drüberlaufen )...

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    Und er lässt aus dem Nichts gerne mal Eisbrocken direkt auf Sora fallen.

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    Außerdem verschießt er jetzt bei fast jedem Angriff zusätzlich noch ein paar Eiszapfen.

    Ja, und viel weiter bin ich nicht gekommen Mit etwas Übung und besseren Vorraussetzungen (hohes Level + evtl. Ultima-Waffe) werde ich es auf jeden Fall hinbekommen, aber im Moment...

    Die Belohnung für diesen Kampf ist dann Soras bestes Magie-Schlüsselschwert, Diamond Dust. Ist auf jeden Fall sehr nützlich, wenn man die Ultima-Waffe zu diesem Zeitpunkt noch nicht hat.
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  2. #782
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    Der nächste Superboss versteckt sich in Agrabah. Der fliegende Teppich will Sora etwas zeigen, und fliegt ihn deshalb in die Wüste...

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  3. #783
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    Dieser Boss trägt den Namen Kurt Zisa. Benannt wurde er nach dem Gewinner eines Gewinnspiels, das von Square kurz vor dem Release von KK1 veranstaltet wurde

    Direkt zu Beginn des Kampfes werden wir direkt mit einem Zauber belegt, der die Benutzung jeglicher Magie blockt.

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    Um diesen Bann zu brechen, müssen die Kugeln in den Händen des Bosses zerstört werden.

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    Natürlich ist das nicht ganz so einfach

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    Hat man das dann geschafft, wird der Boss kurzzeitig betäubt und man kann Schaden an ihm selbst machen.

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    Als nächstes errichtet der Boss dann ein Schild, dass ihn immun gegen physische Angriffe macht, sodass er in dieser Phase nur durch Magie verwundet werden kann.

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  4. #784
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    Da man also ständig zwischen Magie und Nahkampf umschalten muss, ist es schwer, ein geeignetes Schlüsselschwert für diesen Kampf zu finden. Ich habe ein nahkampforientiertes genommen und dann ewig gebraucht, um die Barriere zu zerstören

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    Da die MP in dieser Phase natürlich schnell zur Neige gehen, ist der Boss freundlich genug, immer mal MP-Orbs fallen zu lassen

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    Bis dahin ist der Kampf noch ziemlich einfach. Aber dann werden die Angriffe ziemlich anstrengend.

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    Für die meisten muss man wirklich gutes Timing beim Ausweichen haben. Auch dieser Kampf ist natürlich mit etwas Übung machbar, aber ich bin erstmal nicht viel weiter als zu dieser Phase gekommen

    Der Preis für den Sieg ist Ansem-Bericht 11:

    Opening the door to the world's heart causes its walls to crumble. These fragments are seen as shooting stars. This explains why these "gummi blocks" can travel freely to other worlds.
    I know the catalyst of the collapse, the appearance of the Heartless. However, it will take time to search out the worlds' doors, and to retrieve each heart.
    Furthermore, the doors can be locked using a Keyblade making the heart forever unattainable. I must take action before the wielder of this key appears in this world.
    If the princesses and the Keyblade are connected, they should resonate.
    I have chosen a girl. I don't know if she holds the princesses' powers, but I will find out. She may lead me to the key bearer.
    I shall set her free and observe.


    Die 3 "neuen" Ansem-Berichte von den Superbossen wurden erst im Final-Mix hinzugefügt und sollen vor allem ein paar offene Fragen beantworten (Hier wird zum Beispiel deutlich, dass Kairi von Ansem aus ihrer Heimat entführt und dann auf Destiny Islands "ausgesetzt" wurde) und eine Brücke zu den Nachfolgern bilden, da sie einige Konzepte bereits andeuten, die erst später wirklich eingeführt werden.
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  5. #785
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    Superboss Nummer 3 ist in Neverland zu finden. Dazu müssen wir erstmal Tinkerbell aufsuchen.

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    Dann geht es los zum Glockenturm...

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    und das Phantom erscheint

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  6. #786
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    Dieser Boss ist ziemlich anstrengend. Zum einen, weil er im Flug bekämpft wird, zum anderen weil der Kampf recht lange dauern kann.

    Das Phantom ist nur verwundbar, wenn eine dieser Kugeln sichtbar ist:

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    Dann muss man ihn mit dem richtigen Angriff treffen. Rot steht für Feuer, Blau für Blizzard, Gelb für Donner und Weiß für normale Angriffe mit dem Schlüsselschwert. Leider wechseln die Farben meist schon nach dem ersten Treffer, sodass es ewig dauert, bis man hier ordentlich Schaden verursacht hat.

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    Ansonsten ist der Boss aber nicht so wahnsinnig komplex. Einziges Problem ist halt, dass die MP recht schnell zur Neige gehen und im Gegensatz zu Kurt Zisa gibt es hier auch keine MP-Orbs, die immer mal fallen gelassen werden.

    Ach ja, und er beherrscht auch einen Zauber namens Doom, der FF-Spielern durchaus bekannt sein dürfte. Über einem Charakter erscheint ein Zähler, und wenn dieser 0 erreicht, stirbt derjenige sofort, und kann für den Rest des Kampfes nicht mehr wiederbelebt werden. Zum Glück lässt sich dieser Zähler hier verzögern. Die Turmuhren laufen, während der Zähler herunterzählt, und wenn man Stop auf den Minutenzeiger wirkt, kann dieser kurzzeitig gestoppt werden.

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    Und das ist auch schon alles zu diesem Boss. Wie gesagt, es dauert halt eine Weile, aber sonderlich komplex ist er eigentlich nicht

    Als Preis für diesen Kampf gibt es dann das zweite Upgrade für Stop.
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  7. #787
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    Bei Superboss Nummer 4 wird es dann wirklich interessant. Die ersten 3 Bosse zählen noch zu den "leichten" Superbossen. Nummer 4 und 5 dagegen... die spielen nochmal in einer ganz anderen Liga

    Also, der nächste Gegner versteckt sich hinter dem Platin-Match in Olympus Colliseum.

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  8. #788
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    Es ist Sephiroth! Emoticon: run

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  9. #789
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    Die Musik für diesen Kampf kann natürlich nur eine sein



    Also, Sephiroth hat es echt in sich. Am Anfang ist er noch recht "harmlos". Er schwingt immer mal sein Schwert (dessen Reichweite ungefähr die halbe Arena einnimmt...) und erzeugt ab und zu ein paar Flammensäulen um sich herum.

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    Immerhin lassen sich die Schwerthiebe blocken

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    Leider habe ich noch nicht wirklich versucht, viel weiter zu kommen. Deswegen sind die nächsten Screenshots nicht von so besonders hoher Qualität, da ich sie von woanders beziehen musste

    Je mehr Schaden man verursacht, desto aggresiver wird Sephiroth auch. Einer der gefährlichsten Angriffe ist Heartless Angel, dass die HP von Sora auf 1 und die MP auf 0 reduziert. Wenn man da kein Elixier zur Hand hat, ist das quasi immer das Ende. Man kann den Angriff aber auch unterbrechen, wenn man Sephiroth schnell genug angreift.

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  10. #790
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    Meteoriten kann er auch noch beschwören

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    Dann gibt es auch noch ein paar zielsuchende Kugeln aus Dunkelheit.

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    Ein paar andere Angriffe gibt es auch noch, aber die muss ich denke ich jetzt nicht alle zeigen Das Hauptproblem an diesem Kampf ist wohl, dass Sephiroth einem kaum Gelegenheit zum Angriff gibt, seine Angriffe folgen sehr schnell aufeinander. Eine gute Taktik ist wohl Strike Raid, einer von Soras Spezialangriffen. Dabei wirft er sein Schlüsselschwert auf den Gegner, was diesen kurz betäubt und als einziger Angriff auch gegen fast alle Bosse hilft.

    Die Belohnung für den Sieg ist dann ein neues Schlüsselschwert, das extrem starke Critical Hits austeilen kann, und Ansem-Bericht 12:

    The body is gone; the heart should have returned to the Heartless. And yet, nothing.
    This one is unlike any other. Its memories remain, and it has yet to take the form of a Heartless.
    A close eye must be kept on the situation. Much is still unknown.
    To get to the realm of Darkness, one must go through the doors of Kingdom Hearts, the place where the world's hearts connect.
    Beyond this world is a place in which Darkness reigns. (Details shall be archived in a seperate report)
    There are many worlds in existence, some of which we know nothing about.
    The world in which we live. The realm of Darkness. The realm of Light.
    And the world in between.
    Wherein lies true nirvana?
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  11. #791
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    Nach dem Kampf gibt es auch noch eine Szene mit Cloud und Sephiroth

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  12. #792
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  13. #793
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  14. #794
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    Und dann sind die beiden verschwunden
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  15. #795
    Schah aus dem Kuhtal Avatar von Dareios CIV.
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    Cloud macht sich das aber auch leicht: Du schwächst/besiegst Sephiroth und dann greift Cloud erst ein.
    Einfach mal die Nostalgieschiene fahren und gemütlich mit dem Game Boy Emulator Pokémon zocken:
    Team Dareios auf dem Weg in die Indigo Liga - Pokémon Rote Edition Randomized Nuzlocke Challenge (beendet)

    Um der Kälte des hohen Nordens zu entgehen, muss man sich warm anziehen. Oder Sport treiben, denn der hält auch warm. Was wäre besser als
    Fussball in den nordischen Ländern zu spielen? Dareios spielt FM18s Stairway to Valhalla Challenge

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