Zum Thema Viehdiebstahl: Das wird ja ein Schlaraffenland für Diebe. Der Beklaute merkt und spürt den Diebstahl nicht. Aber ob das im Sinne der Diebesgilde ist? Ernsthaft: Ganz ohne eine spürbaren Effekt für den Beklauten fände ich das Feature langweilig. Allerdings bin ich eh skeptisch, ob sich das Feature überhaupt lohnt.
Im SP seh ich einen klaren Vorteil für die HI. Auch wenn man's der KI irgendwie einprogrammieren kann, wird sie nie strategisch vorgehen und damit gegen die HI, die sich Ressourcen nicht mehr erhandeln muss, sondern gezielt klauen kann, klar verlieren.
Im MP gibt's mMn auch einen großen Haken. Warum soll ich einem Gegner überhaupt noch erlauben, Händler zu mir zu schicken, wenn er dann auch noch meine Ressourcen klauen kann? Das gilt erst recht, wenn ich nicht mal mitbekomm, dass die Ressource geklaut wurde.