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Thema: [Endless Space] Die Brotherhood im Orientierungsmodus

  1. #241
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das geht aber auch gehaltvoller.

  2. #242
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Nachm FCA Spiel gehts los
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  3. #243
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Das geht aber auch gehaltvoller.
    Allein?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  4. #244
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Slaan Beitrag anzeigen


    Nachm FCA Spiel gehts los
    Fiat - Chrysler?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
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  5. #245
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Allein?
    Erstens hättest du ruhig auf mich warten können, zweitens ja.

  6. #246
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Fiat - Chrysler?
    Was?

    Der Ausgleich kurz vor knapp hätts echt nicht sein müssen . Müssen wir eben wieder Punkte beim FCB holen Emoticon: polly

    ------------------

    So, wir hatten da neulich die Tech Baryonic Shielding erforscht, die uns eine Verbesserung erlaubt unser Bevölkerungsmaximum in unseren Systemen zu erhöhen - Placidus hat direkt mal vorgelegt und kann nun 11 zusätzliche Pop beherbergen . Da bauen wir mal eben noch ne Nahrungsverbesserung nach um die schnell zu füllen.



    Dann updaten wir auch mal unser Catapult design, vorher:



    Nachher:



    Fast das Dreifache an Siegepower bei nur 50% mehr Produktionskosten

    Die Techs fliegen uns nur so entgegen, durch die nächste erhalten wir Zugriff auf 4 weitere Luxusgüter, von allen haben wir mindestens ein Vorkommen (hier ein Beispiel



    Dann treffen wir auch endlich auf die Sowers, im Krieg mit den Pilgrims geht es ihnen ziemlich an den Kragen - Yersh ist unter anderm schon gefallen



    Insgesamt haben sie nurnoch 1 System neben ihrer Heimat, wir müssen uns also ranhalten die grünen Autos rauszunehmen damit wir die ersten sind die eine Zivilisation auf dem Gewissen hat Emoticon: polly
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  7. #247
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Ein einzelner Cruiser fällt uns auf Ceres in die Hände



    Würen sie 6 oder 7 davon in eine Flotte packen (und die Raketen auf LR stellen) hätten wir mal interessanten Kampf!

    Das generelle Design des UE gefällt mir nicht von ihren Schiffen, hier mal der Cruiser



    Die anderen Schiffe sehen nicht wirklich besser aus wie wir sehen werden, irgendwie sehr langweilig... so sehen normal Transportschiffe in diversen anderen 4x Spielen (X³ o.ä.) aus

    Viele Kämpfe stehen an, unsere Flotte sind dabei oft souverän





    Ein Event! Ich bin mir immernoch nicht so sicher was die Influence Area bringt

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  8. #248
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Ne 1800er Flotte mit Hero, langsam bekommen wir spürbar Resistenz



    Die vielen MR Missiles bringen unserem Gegner jedoch wenig auf LR, ganz im Gegenteil sieht es eher wie Feuerwerk für unsere Schiffe nach dem Kampf aus



    Wenig bringen =/= nichts bringen, ein Serenity Schiff wird erwischt



    Auch im nächsten Kampf gegen ne ~2200er Flotte geht ein Serenity Schiff flöten, wir brauchen wirklich ein 3. Defenseschiff.



    In Phase 2 und 3 setze ich nebenbei jetzt immer Nanorepairbots ein, die Karten werde auch ausgeführt wenn in den Phasen der Gegner schon vernichtet ist und sorgen so für etwas Healing für unsere Flotte.

    Ein Tempel wurde auf Nusakan gefunden



    Noch gibts da keine Handelswege aber besser als nix.
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  9. #249
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Schiffe von anderen dürfen da nur durch, wenn ihr Krieg oder offene Grenzen habt, z.B.
    Wenn man im kalten Krieg ist, und der eigene Einflussbereich eine feindliche Kolonie komplett umschließt, kann man sie erobern, auch wenn es schon kein Außenposten mehr ist.

  10. #250
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    Nach dem Fall des vorletzen Automatons Systems (Ker) stoßen wir auf ein System der Cravers, mitsamt Flotte und Hero. Die unsere ist noch eine "Version 1" Flotte... so ein knappes Dnig hatten wir noch nie



    Da wir uns im kalten Krieg befinden bedeutet das einen Kampf . Ihre Schiffe sind schon ganz interssant, sie scheinen ihre Waffen auf die "besten" Entfernungen getrimmt zu haben.





    Das Design der Schiffe gefällt mir auch hier nicht wirklich, cool ist aber das scheinbar kleine schwärme von (ich schätz mal Heuschrecken) um die Schiffe ständig fliegen, sieht man nur leider in den Screens nicht so, wirkt aber n bissle lebendig



    Los gehts



    Pewpewpew



    Was ist das? Ein Schwadron Fighter?



    Das letze Feindschiff zerbricht hier grad im Hintergrund, es ging aber bis zum Schluss der LR Phase... Zum Glück haben wir kein Schiff verloren

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  11. #251
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Schiffe von anderen dürfen da nur durch, wenn ihr Krieg oder offene Grenzen habt, z.B.
    Wenn man im kalten Krieg ist, und der eigene Einflussbereich eine feindliche Kolonie komplett umschließt, kann man sie erobern, auch wenn es schon kein Außenposten mehr ist.
    Das mit der "Reisebeschränkung" wusste ich, aber das man so auch Kolonien angreifen kann ist mir neu, danke für die Info .

    In Genimos stoßen wir neben der Flotte die uns grade angegriffen hat auf zwei weitere Craversflotten



    Da wir uns mi kalten Krieg befinden und dies nur ein Außenpost ist können wir den erobern, zuerst muss aber der Orbit gesäubert werden . Dabei sehe ich auch, dass ihr Marauder 12 design eine Fighterstaffel angehängt ist, sonst sind die Schiffe aber reichlich schwach



    Ihre Schiffe explodieren bevor die Fighter unsere Flotte erreichen - sie sind noch nichtmal wirklich gestartet



    Von der Perspektive sehen ihre Schiffe wieder ganz intersesant aus - um weiten besser als die des UE jedenfalls . Die Fighter bereiten ihren angriff vor - und wir haben gegen die keine Verteidigung . Gegen Fighter/Bomber braucht man entweder selbst Fighter oder "Point Defense" Module.



    Sieht fast so aus als ob sie unsere Schiffe eskoritieren



    Ganz am Ende feuern sie auch aus allen Rohren, sieht man hier nur schlecht (die vielen kleine Punkte um unsere Flotte)

    [IMG]http://i.imgur.com/FyfwZ6h.jpg[/IMG

    Viel Schaden richten sie zum Glück nicht an, mit Bombern wärs vermutlich nicht ganz so glimpflich ausgegangen



    Die Belagerung wird ~10 Runden dauern, interessanter weise ist der Fortschritt schon bei 36%. Vermutlich war das mal ne Automatons Kolonie die die Cravers neulich erobert haben

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  12. #252
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Im Osten nix neues





    Dann expandieren wir auch friedlich etwas weiter, hinter unserem nördlichen Wurmloch hinter Gobris waren noch einige gute Systeme die wir uns jetzt krallen bevor es die Cravers tun



    Dann kommt was ich befürchtet hab: unsere Siegeflotte bei Saiph wird vertrieben . So ganz ohne Eskorte ist halt blöd



    In den Kämpfen fallen zum Glück keine Serenity Schiffe mehr, auch wenn einige nach wie vor Schaden nehmen

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  13. #253
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    Noch ne Kolonie



    Hier wird auch gleich mit ner großen Flotte verteidigt, wir wollen ja nicht das die Cravers auf dumme Gedanken kommen. Ich zieh auch ne Siegeflotte heran um bald Soidan zu erobern, dürfen wir dank des kalten Kriegs ja

    Emoticon: gaehn



    Die Pilgrims bieten uns einen Handel ab, aber ne Tech für ne Ressi die wir eh haben? Emoticon: abgelehnt



    Im Quadussystem waren wir auch "just in time", ein Kolonieschiff der Cravers kommt eine Runde später an



    Viel setzen unsere Gegner uns nicht entgegen





    Mit Gano fällt auch das letze System der Automatons .



    Nichtnur Gano fällt diese Runde in unsere Hände sondern auch Ceres und Duyel der UE, damit haben wir jetzt auch mehr als 4 Vorkommen von Siderite und Anti-Materie





    Noch ein Wunder! Langsam sollten wir mal alle haben

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  14. #254
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
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  15. #255
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    In Gano scheinen die Automatons nur verbrannte Erde hinterlassen zu haben, keine Infrastruktur und bis auf den terransichen Planeten nur minimale Bevölkerung



    Aber wir peppen da schon wieder auf

    Beim Vorstoß von Ceres nach Rukbat fällt erneut ein Serenityschiff, jetzt sind nurnoch 6 in der Flotte . Wir fangen bauen dann auch langsam mal nach für die Frontflotten.



    Damit die Eroberung in 8 Runden von statten geht brauchen wir 2 Siegeflotten in Rukbat, da die Siegeflotte von Saiph derzeit eh nix machen kann ist da aber kein Problem.

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