Das geht aber auch gehaltvoller.![]()
Nachm FCA Spiel gehts los![]()
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Was?
Der Ausgleich kurz vor knapp hätts echt nicht sein müssen. Müssen wir eben wieder Punkte beim FCB holen
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So, wir hatten da neulich die Tech Baryonic Shielding erforscht, die uns eine Verbesserung erlaubt unser Bevölkerungsmaximum in unseren Systemen zu erhöhen - Placidus hat direkt mal vorgelegt und kann nun 11 zusätzliche Pop beherbergen. Da bauen wir mal eben noch ne Nahrungsverbesserung nach um die schnell zu füllen.
Dann updaten wir auch mal unser Catapult design, vorher:
Nachher:
Fast das Dreifache an Siegepower bei nur 50% mehr Produktionskosten
Die Techs fliegen uns nur so entgegen, durch die nächste erhalten wir Zugriff auf 4 weitere Luxusgüter, von allen haben wir mindestens ein Vorkommen (hier ein Beispiel
Dann treffen wir auch endlich auf die Sowers, im Krieg mit den Pilgrims geht es ihnen ziemlich an den Kragen - Yersh ist unter anderm schon gefallen
Insgesamt haben sie nurnoch 1 System neben ihrer Heimat, wir müssen uns also ranhalten die grünen Autos rauszunehmen damit wir die ersten sind die eine Zivilisation auf dem Gewissen hat![]()
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Ein einzelner Cruiser fällt uns auf Ceres in die Hände
Würen sie 6 oder 7 davon in eine Flotte packen (und die Raketen auf LR stellen) hätten wir mal interessanten Kampf!
Das generelle Design des UE gefällt mir nicht von ihren Schiffen, hier mal der Cruiser
Die anderen Schiffe sehen nicht wirklich besser aus wie wir sehen werden, irgendwie sehr langweilig... so sehen normal Transportschiffe in diversen anderen 4x Spielen (X³ o.ä.) aus
Viele Kämpfe stehen an, unsere Flotte sind dabei oft souverän
Ein Event! Ich bin mir immernoch nicht so sicher was die Influence Area bringt
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Ne 1800er Flotte mit Hero, langsam bekommen wir spürbar Resistenz
Die vielen MR Missiles bringen unserem Gegner jedoch wenig auf LR, ganz im Gegenteil sieht es eher wie Feuerwerk für unsere Schiffe nach dem Kampf aus
Wenig bringen =/= nichts bringen, ein Serenity Schiff wird erwischt
Auch im nächsten Kampf gegen ne ~2200er Flotte geht ein Serenity Schiff flöten, wir brauchen wirklich ein 3. Defenseschiff.
In Phase 2 und 3 setze ich nebenbei jetzt immer Nanorepairbots ein, die Karten werde auch ausgeführt wenn in den Phasen der Gegner schon vernichtet ist und sorgen so für etwas Healing für unsere Flotte.
Ein Tempel wurde auf Nusakan gefunden
Noch gibts da keine Handelswege aber besser als nix.
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Schiffe von anderen dürfen da nur durch, wenn ihr Krieg oder offene Grenzen habt, z.B.
Wenn man im kalten Krieg ist, und der eigene Einflussbereich eine feindliche Kolonie komplett umschließt, kann man sie erobern, auch wenn es schon kein Außenposten mehr ist.
Nach dem Fall des vorletzen Automatons Systems (Ker) stoßen wir auf ein System der Cravers, mitsamt Flotte und Hero. Die unsere ist noch eine "Version 1" Flotte... so ein knappes Dnig hatten wir noch nie
Da wir uns im kalten Krieg befinden bedeutet das einen Kampf. Ihre Schiffe sind schon ganz interssant, sie scheinen ihre Waffen auf die "besten" Entfernungen getrimmt zu haben.
Das Design der Schiffe gefällt mir auch hier nicht wirklich, cool ist aber das scheinbar kleine schwärme von (ich schätz mal Heuschrecken) um die Schiffe ständig fliegen, sieht man nur leider in den Screens nicht so, wirkt aber n bissle lebendig
Los gehts
Pewpewpew
Was ist das? Ein Schwadron Fighter?
Das letze Feindschiff zerbricht hier grad im Hintergrund, es ging aber bis zum Schluss der LR Phase... Zum Glück haben wir kein Schiff verloren
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Das mit der "Reisebeschränkung" wusste ich, aber das man so auch Kolonien angreifen kann ist mir neu, danke für die Info.
In Genimos stoßen wir neben der Flotte die uns grade angegriffen hat auf zwei weitere Craversflotten
Da wir uns mi kalten Krieg befinden und dies nur ein Außenpost ist können wir den erobern, zuerst muss aber der Orbit gesäubert werden. Dabei sehe ich auch, dass ihr Marauder 12 design eine Fighterstaffel angehängt ist, sonst sind die Schiffe aber reichlich schwach
Ihre Schiffe explodieren bevor die Fighter unsere Flotte erreichen - sie sind noch nichtmal wirklich gestartet
Von der Perspektive sehen ihre Schiffe wieder ganz intersesant aus - um weiten besser als die des UE jedenfalls. Die Fighter bereiten ihren angriff vor - und wir haben gegen die keine Verteidigung
. Gegen Fighter/Bomber braucht man entweder selbst Fighter oder "Point Defense" Module.
Sieht fast so aus als ob sie unsere Schiffe eskoritieren
Ganz am Ende feuern sie auch aus allen Rohren, sieht man hier nur schlecht (die vielen kleine Punkte um unsere Flotte)
[IMG]http://i.imgur.com/FyfwZ6h.jpg[/IMG
Viel Schaden richten sie zum Glück nicht an, mit Bombern wärs vermutlich nicht ganz so glimpflich ausgegangen
Die Belagerung wird ~10 Runden dauern, interessanter weise ist der Fortschritt schon bei 36%. Vermutlich war das mal ne Automatons Kolonie die die Cravers neulich erobert haben
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Im Osten nix neues
Dann expandieren wir auch friedlich etwas weiter, hinter unserem nördlichen Wurmloch hinter Gobris waren noch einige gute Systeme die wir uns jetzt krallen bevor es die Cravers tun
Dann kommt was ich befürchtet hab: unsere Siegeflotte bei Saiph wird vertrieben. So ganz ohne Eskorte ist halt blöd
In den Kämpfen fallen zum Glück keine Serenity Schiffe mehr, auch wenn einige nach wie vor Schaden nehmen
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Noch ne Kolonie
Hier wird auch gleich mit ner großen Flotte verteidigt, wir wollen ja nicht das die Cravers auf dumme Gedanken kommen. Ich zieh auch ne Siegeflotte heran um bald Soidan zu erobern, dürfen wir dank des kalten Kriegs ja
Die Pilgrims bieten uns einen Handel ab, aber ne Tech für ne Ressi die wir eh haben?
Im Quadussystem waren wir auch "just in time", ein Kolonieschiff der Cravers kommt eine Runde später an
Viel setzen unsere Gegner uns nicht entgegen
Mit Gano fällt auch das letze System der Automatons.
Nichtnur Gano fällt diese Runde in unsere Hände sondern auch Ceres und Duyel der UE, damit haben wir jetzt auch mehr als 4 Vorkommen von Siderite und Anti-Materie
Noch ein Wunder! Langsam sollten wir mal alle haben
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FCA ist für mich halt das: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Fiat...er_Automobiles
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In Gano scheinen die Automatons nur verbrannte Erde hinterlassen zu haben, keine Infrastruktur und bis auf den terransichen Planeten nur minimale Bevölkerung
Aber wir peppen da schon wieder auf
Beim Vorstoß von Ceres nach Rukbat fällt erneut ein Serenityschiff, jetzt sind nurnoch 6 in der Flotte. Wir fangen bauen dann auch langsam mal nach für die Frontflotten.
Damit die Eroberung in 8 Runden von statten geht brauchen wir 2 Siegeflotten in Rukbat, da die Siegeflotte von Saiph derzeit eh nix machen kann ist da aber kein Problem.
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