Ok, du hast mich erwischt. Ich habe vor ein paar Tagen nur eine KI Fraktion auf schwer gerusht und schon fühle ich mich überlegen.
Aber die KI hätte trotzdem gut genug sein müssen, um schon meinen ersten Rush zu verhindern.![]()
Ok, du hast mich erwischt. Ich habe vor ein paar Tagen nur eine KI Fraktion auf schwer gerusht und schon fühle ich mich überlegen.
Aber die KI hätte trotzdem gut genug sein müssen, um schon meinen ersten Rush zu verhindern.![]()
Welche Fraktion war es denn?
Mit dem 1.6.4 aus dem Civforum? Wie sah die Startposi der Fraktion mineralientechnisch aus?
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ok, es war nur mit dem Beta-Patch aus Steam. Ich hatte noch keine Zeit, deinen neuesten Patch auszuprobieren.
Die Fraktion war ausgerechnet Terra Salvum. Ich wollte mal sehen, ob man mit denen auch rushen kann.Spezielle Mineralressis hatte ich zwar nicht, aber Terra Salvum kommt ja auch mit Wäldern gut aus.
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Ich dachte eigentlich, dass Zak0r und ich die Fraktion und Startposi des Gegners meinen. Zumindest ich meinte das.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Achso, das waren die Piraten.![]()
Waren sie am Wasser?
Natürlich!
Dann sollten sie eigentlich genug Mineralien gehabt haben, die bekommen ja 2 von Küste.
Naja, wenn der Forscher-Weight-Change noch nicht in der Version ist, dann wundert es mich nicht.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Hast du schon die Städteplatzierung der KI verbessert? Für mich wirkt das manchmal suboptimal.
Wandert die KI auch bei der ersten Stadt oder gründet sie an Ort und Stelle?
Terra Salvum erklärt mir den Krieg und schickt einzelne billige Einheiten zu meiner HS und sieht, wie wenig Einheiten ich darin habe. Die Späher kann ich leicht töten, aber dann kommt sie mit einem Schiff und erobert mich. => Die schnellste Niederlage meines Lebens.
War das Zufall oder hast du der KI genau das beigebracht?
Edit: In meinem zweiten Spiel wandere ich von der Küste weg und gründe eine Inlandsstadt.![]()
Ein Avengerpanzer mit Boni gegen Panzereinheiten greift von einer belagerten Stadt aus meinen Seeker an, den ich als Bauernopfer hingestellt habe. Wenn der Avenger ihn nicht angegriffen hätte, hätte er bei der Stadtverteidigung eine teurere Einheit von mir in den Tod ziehen können, weil ich nicht so viel Artillerie in der Nähe hatte.![]()
Wenn Terra Salvum dir in der aktuellen Version den Krieg erklärt hat, dann war das eher kein Zufall. Die sind normal nur bei sowas dabei wenn sie sich sehr überlegen fühlen. Ich denke das Schiff haben sie zeitgleich mit den anderen Truppen losgeschickt aber es kam später an weil der Weg weiter war.
Die andere Aussage ist für mich ohne Screen schwer nachzuvollziehen. Einheiten direkt neben der belagerten Stadt haben eine höhere Prio als welche, wofür die Stadt verlassen werden müsste.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Das ergibt zwar Sinn, aber wenn die KI davon ausgehen kann, dass der Gegner in der Nähe der Stadt so schwach ist, dass ein Angriff auf die Stadt für ihn verlustreich wäre, dann sollte die KI lieber doch nicht angreifen.Einheiten direkt neben der belagerten Stadt haben eine höhere Prio als welche, wofür die Stadt verlassen werden müsste.
Meine Panzer waren z.B. auch auf etwa 30% angeschlagen und zur Eroberung der Stadt hätte ich wahrscheinlich ein oder zwei davon Opfern müssen, weil ich nur drei Artis in der Nähe hatte. Durch den Angriff der KI habe ich aber nur einen Seeker verloren.
Screens habe ich nicht.![]()