Mir noch nie aufgefallen, bisher. Seit welcher Version besteht das?
“Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”
C. Th. Körner, 1791-1813
Gibts doch sogar in bts.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Kommt auf den Zeitpunkt an.
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Vielleicht äußern sich ja noch mehr Leute zu Wort...
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Ich wäre im Gegenteil sogar dafür, dass große Generäle auf Wunsch von ihrer Einheit gelöst werden können. Und angesiedelte große Persönlichkeiten in eine andere Stadt ziehen können. Und Arbeitsboote ihren Platz wechseln können. Und überhaupt!![]()
Ich find auch ok. Du bekommst durch Aufwertung eh schon einen enormen Boost, wenn die Erfahrung bleibt bekommt man zu einfach op Einheiten im späteren Verlauf. Zumal sich der Effekt stapelt. Bessere Einheiten = mehr gewonnene kämpfe = mehr Generäle = mehr erfahrene Einheiten. Außerdem muss man Beim Kampf noch mehr den Grips einschalten. Aufgewertet Einheiten werde bis auf einige Ausnahmen sofort verraten.
Ein weiser Landwirt zur Politik und zur Wirtschaft:
"die Schweine die am Trog sitzen, die fressen auch"
Die KI modernisiert ja - soweit ich das beobachten kann - sobald es machbar und finanzierbar ist. Daher scheint mir das gerade für die KI nachteilig zu sein. Der Spieler kann sich ja überlegen, ob es Sinn macht, die antike Einheit mit vielen Punkten aufzusparen bis ein General geboren wird.
Also enormer Boost sicher, aber es wäre der KI gegenüber fairer, wenn die Grenze wegfiele (oder stark angehoben würde).
Crash nach dem Beenden der Runde. Auffällig ist, wie früh im Spiel der Absturz erfolgt.
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Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”
C. Th. Körner, 1791-1813
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