Okay, wieder lua danke dir
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Vielleicht habe ich auch den Denkfehler
Ich probiere es nochmal andersherum.
Also jeder Bürger erzeugt ja einen . Mit dem <PopulationUnhappinessModifier> erzeugt derselbe Bürger mehr oder weniger Unzufriedenheit. Ich wollte meine Civ "Ostwestfalen" ja auslegen für viele kleine Städte mit großer Hauptstadt und habe deswegen mehr Unzufriedenheit pro Bürger eingestellt um es an der Stelle etwas schwieriger zu machen.
Nun erzeugt meine 6er Stadt 9 durch die Anzahl an Bürger.
Gleichzeitig können aber nur 6 durch zB Gebäude generiert werden. <-- an dieser Stelle würde ich gerne eingreifen
Oder ist dem gar nicht so?