Ich weiß nicht was manche gegen Chirpy haben? .. is ja nicht Clippy die Büroklammer ausm XP damals.[...][*]Chirpy Exterminator - Eliminiert den Nachrichtenvogel.
Ich weiß nicht was manche gegen Chirpy haben? .. is ja nicht Clippy die Büroklammer ausm XP damals.[...][*]Chirpy Exterminator - Eliminiert den Nachrichtenvogel.
Ich finde ihm nicht schlimm, nur manchmal ist es schon etwas doof wenn zum 1.000sten Mal gefragt wird wie viel Strom so ein Stromzähler verbraucht
Ich nicht, aber dafür einen Schlüssel unter einem Blumentopf
Geändert von Nightmare (17. März 2015 um 01:03 Uhr)
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Wer an den alten Städtebauern hängt
http://steamcommunity.com/sharedfile...52&searchtext=
Was nicht alles möglich ist
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=408760323
Der Mod färbt automatisch in den Standard Farben Linien ein. Busse bleiben Blau, U-Bahnen grün und Züge orange.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=408875519
Extra Menü Punkt der alle vorhandenen Buss/U-Bahn usw. Linien anzeigt. Mit Namen, Farbe usw.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=407795371
Wem das Lila bei der Industrie aufen Keks geht und lieber braun will...gibt es noch in anderen Farben.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=407055819
Aktiviert Achievements trotz Mods.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=408209297
Der wohl wichtigste....man kan Einbahnstraßen umwandeln! Die Richtungen wechseln$! Ganz ohne abreißen!
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
2 neue Mods vom Ersteller von "Commercial demand fix" und "Fill the Houses":
Level Up Balance Mod regelt das Aufleveln aller Gebäudetypen neu, anstatt nur Industrie wie bei eduIndustrie. eduIndustrie sollte für diesen Mod deaktiviert werden. Auch die 5. Stufe der Wohnungen soll mit diesem Mod schwerer zu erreichen sein.
Infinite Oil And Ore lässt erz- und ölfördernde Industriegebäude unendlich lange fördern, anstatt sich nach einiger Zeit in erz- und ölverarbeitende Gebäude zu verwandeln. Vom Prinzip her also wie in Forst- und Agrarindustrie.
Beide Mods müssten erst noch getestet werden, bevor ich sie in die Liste aufnehme.
Wisst ihr eigentlich wie man erstellte Gebäude ausm Objekt Editor wieder löscht. Hab ein Gebäude versehentlich 2 mal jetzt, ez erhalte ich immer ne Fehlermeldung beim laden.
Ich find aber keine Möglichkeit es wieder aus der Liste raus zu löschen.