* Herrschaftssieg muss errungen werden
* Start mit schwacher Ziv / schwache Startbedingungen
* Einstellungen: Aggresive Aliens, Totale Vernichtung
* Keine Handelsrouten erlaubt - weder ins inner- noch ins außerzivilisatorisch
* Keinen Sofortkauf möglich
* Keinen Angriff auf Aliens ((Stadt-)Verteidigung aber möglich)
* Keine Werte, die Gesundheit bringen, wählen
* Keinen Wunderbau
* Keine Gebäude, die Affinitätspunkte benötigen
* Keine Spezial-Modernisierungen baubar (ergo nur Farmen, Minen, Sonnenkollektoren und Ressourcen, die Nahrung bringen)
* Keine Spionage (Schutz möglich)
* Keine Quest erfüllen
* Gebäude-Quests dürfen keinen Bonus auf Gesundheit, Forschung, Produktion oder Nahrung bieten (sofern möglich)
* Affinitäten müssen gleich verteilt werden
* Techs, die Affinitätspunkte bringen, dürfen nicht erforscht werden
* Stationen dürfen nicht zerstört werden