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04. Dezember 2014, 09:15
#1
Resourcenanforderung
Hi,
ich bin auf der Suche nach einem Mod, das zusätzliche Resourcenanforderungen an die späten Einheiten stellt.
Also, z.B. für einen Panzer nicht nur Öl sondern Eisen und Öl, für einen Stealthbomber Eisen, Öl, und Aluminium.
Gibt es so einen Mod oder wisst ihr wo man schrauben muss um das zu erreichen?
thx
Strupp
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04. Dezember 2014, 13:28
#2
Registrierter Benutzer
Das kannst du unter anderem in der "CIV5Units.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units)
unter dem Absatz "<Unit_ResourceQuantityRequirements>" ändern.
Ein Beispiel (ein Panzer braucht auch Eisen), findet du hier.
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04. Dezember 2014, 19:16
#3
Sorry, ich hab den anderen Beitrag nicht gefunden.
Aber,
mein verdammter Panzer will einfach kein Eisen brauchen ...
bei allem was ich mache steht im Bauauftrag nur Öl.
Ist die Syntax so?
<Row>
<UnitType>UNIT_GERMAN_PANZER</UnitType>
<ResourceType>RESOURCE_OIL</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>UNIT_GERMAN_PANZER</UnitType>
<ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
</Row>
Ach so ja, ich hab es in die Originaldatei geschrieben.
Geändert von Strupp (04. Dezember 2014 um 19:28 Uhr)
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04. Dezember 2014, 20:06
#4
Registrierter Benutzer
Ja das ist richtig, aber das Öl darfst du nicht noch einmal dabei schreiben, da es ja schon vorhanden ist.
Kannst du den Panzer denn ohne Eisen bauen?
Du hast das aber auf jeden Fall, in der richtigen "CIV5Units.xml" (Expansion2) geändert?
Die Texte (Help, Strategie), mußt du natürlich selbst anpassen.
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05. Dezember 2014, 09:02
#5
Jepp, jetzt klappt es, danke !
Aber für Einheiten die vorher noch keine Resourcenanforderungen hatten reicht das noch nicht.
Hast du da auch noch einen Tipp für mich?
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05. Dezember 2014, 13:53
#6
Registrierter Benutzer
Da machst du das ganz genauso, da gibt es keinen Unterschied.
Natürlich, mußt du das in der "Units" xml machen, in der die Einheit drin steht (CIV5Units.xml, CIV5Units_Inherited_Expansion2.xml, CIV5Units_Expansion2.xml).
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05. Dezember 2014, 20:22
#7
Hmmm,
ARTILLERY steht aber nirgens unter <Unit_ResourceQuantityRequirements>
wenn ich in die CIV5Units.xml sowas reinschreibe
<Row>
<UnitType>UNIT_ARTILLERY</UnitType>
<ResourceType>RESOURCE_Iron</ResourceType>
</Row>
hat das im Spiel keine Auswirkung
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05. Dezember 2014, 22:49
#8
Registrierter Benutzer
Eine Einheit, die keine Ressource braucht, steht dort natürlich auch nicht drin.
Du hast das aber unter "<Unit_ResourceQuantityRequirements>" geschrieben, und "IRON" nicht klein wie in
deinem Beispiel?
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07. Dezember 2014, 11:23
#9
Das war es "Iron" klein, tststs ...
Danke Dir für deine geduldige Hilfe !!
cya
Strupp
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07. Dezember 2014, 17:35
#10
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