Spielt Ihr mit Hausregeln?
Und wenn ja welche Regeln habt Ihr Euch selber auferlegt?
Nachdem das Spiel nun endlich bei mir läuft spiele ich gerade meine erste große Kampagne mit den Römern. Nach meinen Erfahrungen mit anderen TW Titeln weiß ich, dass es ohne Mods und Hausregeln nur halb so viel Spaß macht.
Folgende Mods habe ich im Einsatz:
- Traits, Talents and Toadies: Character Overhaul
- Four Turns Per Year Mod ( 4TPY )
- A world to explore
Gibt es noch einen Mod, der Mauern oder Palisaden auch für kleinere Städte ermöglicht?
Nun meine Hausregeln:
Familienpolitik
Jede Familie verfolgt eigene Interessen und Ziele.
Die Cornelier wollen nach Osten expandieren und die Griechen gegen Barbaren verteidigen.
Die Julier wollen nach Norden und Westen.
Und die Junier wollen Karthago endgültig besiegen.
Die anderen Häuser wollen vor allem die aktuellen Kriege mit einem Sieg beenden und Sicherheit für Rom.
Für jede Fraktion habe ich Missionen formuliert. z.B. Legion I soll die Cisalpina erobern.
Missionen
Die Legionen und Flotten sind an Missionen oder Aufträge gebunden.
Der Senat erteilt eine Mission und diese wird von der Legion ausgeführt, bis das Ziel erreicht ist oder die Legion das Ziel nicht mehr erreichen kann.
Der Senat entscheidet:
Zu jedem Frühjahr entscheidet der Senat.
Die Mehrheitsverhältnisse im Senat beeinflussen mein Spiel. Ich ermittel mit Würfeln welche Fraktion einer Legion eine Mission erteilen darf. Diese Fraktion stellt dann natürlich auch den General. Dabei hat die Fraktion mit den meisten Einfluss auch die größte Chance eine Mission zu erteilen.
Ich gebe damit bewusst meine Entscheidungsgewalt ab, aber ich will ja eben den Entscheidungsprozess des Senats und die verschiedenen Interessen der Fraktionen abbilden.
Aktuell habe allerdings alle Fraktionen ein großes Interesse die Averner aus Italien zu vertreiben und da entscheiden die Würfel dann welche Fraktion die Legion anführen darf.
Ich bin mal gespannt wie sich das Spiel entwickelt.