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Klingone
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Den muss ich ausprobieren. Danke für den Tipp! Wollte schon beinahe selber sowas bauen...
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Klingone
Version 3 ist verfügbar:
- Deutsch/Englisch
- die Blume wurde durch einen Stern ersetzt
- Im Infokasten kann auch die alle Pins ein-/ausblenden
- SHIFT + Rechtsklick löscht Pins ohne Sicherheitsabfrage
Um die Textfehler nach dem Update zu verhindern, musste ich den Cache und v2 löschen. Spielstände mit v2 können dann mit v3 weitergespielt werden.
Außerdem gibt es noch einen ModMod "UI - Auto Map Pins":
setzt automatisch Pins bei
- entdeckten Naturwundern
- getroffenen StSt
- unverbesserte Ressourcen, sobald sie denn entdeckt werden
Diese Ergänzung finde ich nicht ganz so wichtig, aber um hinzuspringen sicher mal ganz nützlich.
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Registrierter Benutzer
Ein sehr nützlicher Mod, aber leider bleiben die Pins nicht
beim Rundenwechsel.
Ich hab das Ganze mit dem Hotseat Mod probiert.
Vielleicht liegt es daran, obwohl v3 im Hotseat getestet worden sein soll.
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Klingone
Nur ausgeblendet werden sie nicht?
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Registrierter Benutzer
Nein, sie sind einfach weg (in der Liste bleiben sie).
Passiert aber nur im SP Hotseat, wenn ich keinen weiteren menschlichen Spieler
dazu nehme, funktioniert alles.
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Klingone
v4 ist draußen und soll einige Bugs behoben haben. Klappt es nun? Ansonsten einfach mal dort schreiben, was los ist.
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Registrierter Benutzer
Klappt immer noch nicht, die Symbole verschwinden
direkt in der nächsten Runde.
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Klingone
Mittlerweile gibt es v6 - gehts jetzt?^^
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Registrierter Benutzer
Hab ich noch nicht getestet, weil der Hotseat Mod buggy ist, und das Spiel
immer nach einer Weile einfrieren lässt.
Werde es aber morgen mal testen, Danke für die Info.
Edit:
Funktioniert leider noch immer nicht.
Geändert von AndreP (17. Mai 2012 um 13:49 Uhr)
Grund: Edit
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Auch bei v13, bleiben die Pins nicht.
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28. Oktober 2014, 13:50
#12
Hi,
bis habe ich noch keine Mods benutzt, wollte diesen hier aber mal testen. Mod wurde ins entsprechende Verzeichnis gelegt
und dann konnte ich ihn im Spiel auch anschließend aktivieren. Mittlerweile gibt es den Mod in Version 16.
Ich spiele die Complete Edition von Civ5 (v1.0.3.276).
Ich kann allerdings den Pin-Modus nicht aufrufen, es passiert nichts beim drücken von Strg + X
Was mache ich falsch?
Grüße
TiTux
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28. Oktober 2014, 17:48
#13
Okay,
ich wusste nicht, dass man ein Spiel über den Menüpunkt "Mods" starten musste, damit der Mod auch geladen wird, jetzt klappts!
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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