Ich weiß zwar schon, dass die Hälfte der Spielerschaft hier irgendwo zwischen Napoleon und Bismarck feststeckt, aber vielleicht wäre die nahe Zukunft (2025-2040?) auch eine Option.^^
Ich weiß zwar schon, dass die Hälfte der Spielerschaft hier irgendwo zwischen Napoleon und Bismarck feststeckt, aber vielleicht wäre die nahe Zukunft (2025-2040?) auch eine Option.^^
Ja, wobei ich auch ein moderneres Szenario präferieren würde (oder eben Mittelalter, da wäre jedoch die Kommunikation wieder ein problem)
Ich fände die Idee gut, uns nur die Vorgeschichte für einen guten Krieg auszudenken und dann das Spiel während des Krieges einzusetzen
Die Bronzezeit wäre vielleicht eh inteessanter, darüber ist recht wenig bekannt und mit Mykenern, Minoern, Ägypern, Hethitern etc. gibt es auch einige interessante Kulturen.
Was ich mal überlegt habe war ein Start mit der Seshaftwerdung, so das jeder seine eigene Kultur ausprägen und entwickeln muss und es dann Phasen Weise geht, also ein paar Runden zu jedem Zeitalter/Epoche und es am Ende jeder Epoche so zu sagen einen Schnittpunkt gibt. War aber eine absolut unausgereifte Idee.
Das wäre interessant, aber ich glaube nicht das, was wir hier machen wollten. Wir wollten shcon eine Art Politiksimulation kreieren, die in einer Epoche hängt.
Aber merkt es euch für euer Spiel. Das tröstet dann auch über die vorgegebenen Länder hinweg. Über mehrere Epochen kann man da doch noch sehr kreativ sein.
Ich weiß icht, ob der Sinn des Spiels sein soll gleich im Krieg zu starten. natürlich sollte ein Weltenbrandt in der jüngeren Geschichte enthalten sein. Wenn wir ein modernes Zeitalter nehmen.