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06. September 2014, 23:27
#1
Waddehaddedudeda
BASE: Spieloptionen-Diskussion
Ich habe es jetzt in einem Test hinbekommen, dass man mit mehr als 1 anderem Spieler eine Allianz schließen kann.
Um genau zu sein, habe ich die Beschränkung, dass Allianzen nur zwischen "Team mit genau 1 Spieler" und "Anderes Team mit genau 1 Spieler" möglich sind, aufgehoben.
Genauer: Man kann die Abfrage der Teammitgliederzahl entweder ganz entfernen oder die Teammitgliederzahl je Team, bei der Allianzen erlaubt sind, verändern.
Beispiel 1: Würde man die Abfrage der Teammitgliederzahl ganz entfernen, könnten auch Allianzen mit anderen Allianzen eine Allianz schließen. In dem Fall könnten mit egal wievielen Mitspielern irgendwann nur noch zwei Teams aufeinander treffen.
Beispiel 2: Würde man die 1 Spieler je Team auf 2 Spieler erhöhen, hieße das, dass 2er Allianzen mit einem anderen Spieler eine 3er Allianz schließen können, jedoch keine Allianz mit einer anderen 2er Allianz zu einer 4er Allianz.
Ich denke, dass als Spieloption eigentlich nur das vollständige Aufheben der Beschränkung Sinn macht, da alles andere nicht variabel wäre. Und ob man jetzt nur 2er Allianzen oder maximal 3er/4er/5er/whatever Allianzen schließen kann, macht keinen großen Unterschied oder?
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06. September 2014, 23:30
#2
Civ4 BASE Coder
Eine Seite darf nie mehr wie 50% Gesamt-Macht oder so durch eine Allianz gewinnen, würde ich einfach mal als Bedingung sagen. Schließlich finde ich zum Beispiel in einen 3er Spiel Allianzen höchstproblematisch.
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06. September 2014, 23:32
#3
Waddehaddedudeda
Das wäre wohl eher noch eine andere Option oder? Schließlich sind 2er Allianzen in einem 3er Spiel jetzt auch schon erlaubt.
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06. September 2014, 23:33
#4
Civ4 BASE Coder
MUss das Option sein? Man kann die Grenze von mir aus auch bei 60% setzen, aber an sonsten sehe ich keinen Grund für eine Option. Wenn durch eine Allianz eine Seite stark benachteiligt wird, sollte das nicht mehr gehen.
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06. September 2014, 23:35
#5
Waddehaddedudeda
Da finde ich Macht/Techpunkte/Gesamtpunkte aber sinnvoller als die pure Spielerzahl.
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06. September 2014, 23:37
#6
Civ4 BASE Coder
Habe doch auch von Macht geschrieben und nicht Spieleranzahl. Damit ist es bei einen Dreier nur möglich Allianzen zu schließen, wenn eine Seite sehr viel stärker ist.
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06. September 2014, 23:38
#7
Waddehaddedudeda
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06. September 2014, 23:40
#8
Waddehaddedudeda
Dann würde man im MP einfach so lange Einheiten auflösen bis es möglich ist oder?
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06. September 2014, 23:45
#9
Civ4 BASE Coder
Das wäre aber ein Verlust. Das wiederspricht den logischen Denken. Es kann aber auch an allen genannten Faktoren gekoppelt werden.
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06. September 2014, 23:48
#10
Waddehaddedudeda
Weder:
- Macht
- Städtezahl
- Punkte
dürfen zusammen mehr als 50% betragen? Techpunkte zählen ja nur die vom besten Spieler.
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06. September 2014, 23:51
#11
Civ4 BASE Coder
Schwierig, ich würde mal sagen, man darf nicht mehr als in 2 Kategorien davon mehr wie 50% haben.
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06. September 2014, 23:52
#12
Waddehaddedudeda
Ich würde wohl trotzdem eine andere Option draus machen "Faire Allianzen" oder so. Gibt sicherlich Spiele, wo die Spieler die völlige Freiheit haben wollen.
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07. September 2014, 00:06
#13
Waddehaddedudeda
Ansonsten habe ich das Gefühl, dass "fortschrittlichere KI" und "Steigende Meere" weg können. Ersteres sollte eh nur eine Herausforderung für Dr.Brain sein, aber der Feigling hat das nie benutzt.
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07. September 2014, 00:28
#14
Civ4 BASE Coder
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07. September 2014, 00:37
#15
Imp/Mil!
Ich bin mir ganz sicher, im ungemoddeten Spiel mal ne 3er Allianz gehabt zu haben. Ist aber ewig her, kann sein dass das Civ4 ohne Warlords/BtS war.
Hab bisher immer mit steigeden Meeren gespielt.
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