Hey alle miteinander, ich habe ein kleines Problem mit meinem Mod.
Ich habe folgende ein paar Zeilen in den Code hinzugefügt, aber seitdem funktioniert der Mod nicht mehr.
Der komplette Code sieht so aus:
Das einzige was ich neu hinzugefügt habe sind die improvements und yields.Code:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Created by ModBuddy on 08.08.2014 19:49:54 --> <GameData> <Units> <Update> <Set Moves="4"/> <Where Type="UNIT_SETTLER"/> </Update> </Units> <HandicapInfos> <Update> <Set InflationPercent="1"/> <Where Type="HANDICAP_PRINCE"/> </Update> <Update> <Set AIInflationPercent="1"/> <Where Type="HANDICAP_PRINCE"/> </Update> <Update> <Set AIUnitCostPercent="95"/> <Where Type="HANDICAP_PRINCE"/> </Update> <Update> <Set AIUnitSupplyPercent="10"/> <Where Type="HANDICAP_PRINCE"/> </Update> </HandicapInfos> <Civilizations> <Update> <Set DawnOfManAudio="NULL"/> </Update> </Civilizations> <Traits> <Update> <Set LandBarbarianConversionPercent="50"/> <Where Type="TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS"/> </Update> <Update> <Set LandUnitMaintenanceModifier="0"/> <Where Type="TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS"/> </Update> <Update> <Set GreatPeopleRateModifier="25"/> <Where Type="TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS"/> </Update> <Update> <Set GreatGeneralRateModifier="25"/> <Where Type="TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS"/> </Update> </Traits> <Improvements> <Update> <Set Culture="8"/> <Where Type="IMPROVEMENT_LANDMARK"/> </Update> </Improvements> <Improvement_Yields> <Update> <Set Yield="8"/> <Where Type="IMPROVEMENT_CUSTOMS_HOUSE"/> </Update> <Update> <Set Yield="5"/> <Where Type="IMPROVEMENT_MANUFACTORY"/> </Update> <Update> <Set Yield="8"/> <Where Type="IMPROVEMENT_ACADEMY"/> </Update> </Improvement_Yields> </GameData>
Sonst habe ich nichts geändert - warum erkennt der den Mod jetzt nicht mehr?
Lieben Gruß
Hasturion