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Thema: Piru spielt [XCOM: Enemy Unknown]

  1. #241
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Bin noch auf Urlaub. Stehe dann ab September zur Verfügung. Bauen steht wohl bald ein Generator an oder nicht?

    Forschen natülich Waffen
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  2. #242
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    Slingshot-Mission 1: Operation "Verbannter Apoll" ("Freunde in niederen Positionen")

    Direkt zu Beginn der Mission treffen wir auf die Kontaktperson: Shaojie Zhang. Er trägt einen Koffer mit einem "Ding" mit sich, das er offenbar seinem Boss entwendet hat. Darum wird er zurzeit gejagt. Bei dem "Ding" handelt es offenbar um einen Apparat, der sogar einem harten Kerl wie diesem Angst einjagte.

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    Ziel ist es, ihn zum Ende der Karte zu eskortieren. Obwohl er eine Pistole mit sich trägt, ist er nicht fähig anzugreifen - noch nicht! Er muss also von unserer Einheit beschützt werden. Na dann mal los!

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    Als wir in Stellung gehen, fallen plötzlich zwei Dünne Männer vom Himmel! Da wir unsere Runde mit Feldposten für alle Soldaten beendet haben, gerät einer von ihnen direkt ins Kreuzfeuer und fällt. Doch ein zweiter flankiert nun Rekrutin Oddys!

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    Diese greift jedoch beherzt zu ihrem Sturmgewehr und feiert ihren ersten Kill, als sie den Dünnen Mann erledigt!

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    Für euch hier ein Überblick über die Situation. Unsere zu beschützende VIP Zhang ist unten rechts auf der Karte.

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    Geändert von Piruparka (04. August 2013 um 09:50 Uhr)
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #243
    Krieg bleibt immer gleich Avatar von Rebecca
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    Hoffentlich ist der Friedhof kein schlechtes Zeichen für uns sondern nur für die Aliens.

  4. #244
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    Rekrut Secret S macht seinen ersten Feindkontakt beim Vorstoßen. Er trifft auf einen Sektoiden. Wir erinnern uns an unsere Aufgabe, ein lebendiges Alien zu fangen. Dafür bietet sich der Sektoid an, weil er verhältnismäßig schwach ist und auch nur geringe Lebenspunkte.

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    Wir entschließen uns, den Sektoiden NICHT anzugreifen, sondern sich Corporal ShadowHF dem Alien nähern zu lassen, um es in der nächsten Runde hoffentlich zu betäuben. Wir erinnern uns: Der Pulsbogen, der nötig ist, um ein Alien lebendig gefangen zu nehmen, kann nur aus nächster Nähe angewendet werden. Zurzeit steht ShadowHF aber zu weit entfernt. Wir gehen also das Risiko ein, dass der Sektoid auf uns schießt. Hoffen wir, dass er verfehlt. Rekrutin Rebecca wird unterdessen Zhang bewachen und auf Feldposten gehen, falls der Sektoid sich unserem VIP zu sehr nähert.

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    Pustekuchen! Als sich der Sektoid auf uns zu bewegt, zückt Rebecca ihr Gewehr und macht kurzen Prozess mit ihm! Somit können wir es nicht mehr fangen. Nun gut. Der nächste dann halt. Gratulation trotzdem zum ersten Kill, Rebecca!

    Unterdessen bekommen wir andere Probleme. Ein völlig andersartiges Alien fällt vom Himmel, anders als alles, was wir bisher gesehen haben:

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    Der Chryssalid. Nicht nur, dass er viele Lebenspunkte hat, er ist außerdem in der Lage, unsere Einheiten mit einem Angriff zu töten, muss dafür aber aus der Nähe angreifen. Und: Alle Menschen, die von ihm getötet werden, auch Zivilisten, erscheinen danach als Zombie-artige Wesen und greifen an. Fernkampfangriffe kann er zum Glück nicht.

    Neben ihm erscheint auch ein Dünner Mann beim Kirschbaum in der Mitte der Karte.

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    Da der Chryssalid im Nebel des Krieges verschwunden ist, versuchen wr zunächst, den Dünnen Mann zu beseitigen. Rekrut Secret S feuert, doch verfehlt. Auch Oddys trifft nicht. Rebecca trifft zwar, verwundet das Alien aber nur, es lebt noch.

    Als es in seiner Runde zum Angriff übergeht, wird es brisant! Es feuert auf Rebecca und trifft! Rebecca gerät in Panik und ballert zurück - und trifft ebenfalls! Der Dünne Mann ist Geschichte.

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    Panik ist ein Zustand, in den ein Soldat in unterschiedlichen Situationen geraten kann. Er ergreift in diesem Moment selbst Initiative für sein Tun und führt eine zufällige Aktion aus. In diesem Falle hatten wir Glück: Rebecca hat nicht nur auf den Feind geschossen, sondern auch getroffen. Gelegentlich schießen in Panik geratene Soldaten aber auch auf die eigene Einheit - oder verletzen sich selbst. Außerdem können in Panik geratene Einheiten eine Runde lang nicht bewegt werden oder sonstige Aktionen ausführen.
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  5. #245
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    Doch damit nicht genug. Auch unser Zivilist gerät in Panik und begibt sich an einen nicht gut gedeckten Ort! Das ist ein Problem, denn wir können den Zivilisten nun eine Runde lang nicht bewegen. Auch Rebecca ist in Panik und steht eine Runde lang nicht zur Verfügung. Und dann noch DAS:

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    Der Chryssalid steht plötzlich direkt vor uns, und ein weiterer Dünner Mann ist aufgetaucht und direkt auf Feldposten gegangen. ShadowHF hat den Chryssaliden bereits beim Auftauchen mit einem Reflexschuss verletzt - immerhin. Nun müssen in dieser Runde beide Aliens fallen, sonst kriegen wir Probleme.

    Rekrutin Oddys feuert auf den Dünnen Mann, ohne ihre Position zu verändern, damit dieser, da er auf Feldposten steht, keinen Reflexschuss abfeuern kann. Oddys trifft und killt!

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    Nun kommt Secret S aus der Deckung, um auf den angeschlagenen Chryssaliden zu feuern.

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    Er trifft und der Chryssalid überlebt mit zwei Lebenspunkten.

    Corporal ShadowHF wittert die Chance, seine Aufgabe, ein lebendiges Alien zu fangen, doch noch zu erfüllen. Eine gefährliche Mission: Er nähert sich dem unbekannten Wesen, das in der Lage ist, im Nahkampf erheblichen Schaden zuzufügen, und zückt seinen Pulsbogen.

    Um dann festzustellen, dass das offenbar nicht vorgesehen ist. Tja, schade.

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    Aus nächster Nähe greift er frustriert an sein Gewehr und ballert den Chryssaliden über den Haufen. Emoticon: mmafg

    Zum Glück! Die Runde hätten wir überstanden. Das war wirklich knapp. Nun wird nachgeladen und langsam weiter vorangepirscht.

    Kurz vorm Zielort gibt es weitere Feindkontakte. Wieder feuert Rebecca einen Reflexschuss und wird zur Heldin der Mission: Sie erledigt ihr nächstes Monster und wird befördert. Ein weiterer Sektoid bezieht hinter einem Auto Stellung.

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  6. #246
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Für den Beam Weapon Bonus muss man einen Sektoit verhören. Die Autopsie bringt bei Insektoit und Thin Man soweit ich mich erinnere die Möglichkeit Items für die UFO Anfangmissioen zu produzieren.

    Also einen Sektoit gefangen nehmen, wenn es geht .
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  7. #247
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    Oddys kann das Alien aber ohne große Problem ausschalten. Vielleicht ist doch Oddys die Heldin der Mission?

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    Und als unsere VIP unseren Gleiter betritt, ist die Mission erfolgreich beendet!

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    Das ist die Bilanz:

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    Alle Einheiten haben eine Beförderung erhalten!

    Somit sieht das Ranking wie folgt aus.

    Rang Name Klasse Einsätze Kills Spitzname Status
    1 Sergeant ShadowHF Schwer 4 9 "Papa Bear" Emoticon: mafmg
    2 Corporal Thalionrog Unterstützung 3 3 Emoticon: mafmg
    Corporal L. de Medici Sturm 3 3 Emoticon: mafmg
    Corporal MadMax80 Scharfschütze 3 3 Emoticon: mafmg
    5 Soldat Oddys Scharfschütze 2 3 Emoticon: mafmg
    * 6 Soldat Rebecca Schwer 1 3 Emoticon: thermo
    * 7 Soldat Secret S Scharfschütze 1 1 Emoticon: mafmg

    Veränderungen zur vorigen Rangliste in blau.
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  8. #248
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Papa Bear das passt ja wie die Kugel zum Alien.

  9. #249
    Krieg bleibt immer gleich Avatar von Rebecca
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    3 Kills und eine Beförderung in der ersten Mission. Nur gut das ich in meiner Panik auf das richtige ziel geschossen habe.

    Die Beförderung zum Schweren Soldaten gefällt mir zwar nicht so aber was solls.




    Emoticon: bfg

  10. #250
    Moderator Avatar von Kathy
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    Bei den Bauprojekten wäre es besser gewesen, den Aliensicherheitstrakt woanders zu bauen, um das neue Satelittenkontrollzentrum an das alte anzuschließen. Nebeneinanderliegende gleichartige Einrichtungen erhalten Boni, man hätte dann mit zwei Satelittenkontrollzentren mehr Satelitten starten können.

  11. #251
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    @Rebecca Ich wäre lieber schwer als Scharfschütze. Blöd dass das zufällig ist.

  12. #252
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    ihr könnt den Chef ja fragen, ob ihr tauschen dürft, Rebecca & Oddys

  13. #253
    Krieg bleibt immer gleich Avatar von Rebecca
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    Willst du tauschen?

    (huch da hatte jemand die selbe Idee)

  14. #254
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Wenn es denn geht gerne.

  15. #255
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    Der Piru muss ja nur die Namen austauschen....ich glaub das war durchaus möglich ^^ natürlich hat Rebecca die 3 Abschüsse dann in 2 statt einer Mission, aber is dafür halt n scharfschützli

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