Ach schade, wollte die Tage mal reinschauen - aber wenn ich sowieso alleine da gewesen wäre, kann ich ja auch den SP nutzen, da kann ich dann wenigstens EE direkt ganz raushauen.
Ach schade, wollte die Tage mal reinschauen - aber wenn ich sowieso alleine da gewesen wäre, kann ich ja auch den SP nutzen, da kann ich dann wenigstens EE direkt ganz raushauen.
Zitat von etepetete
Wenn sich hier noch ein paar finden, kann ich einen gemoddeten Server aufsetzen. Wird aber kein Tekkit, sondern geht eher in Richtung Feet the Beast.
Ist wie Tekkit nur gibt es wesentlich mehr. Das was du aus Tekkit kennst ist auch enthalten, nur Equivalent Exchange gibt es nicht mehr.
Sogar ohne EE? Das macht das ja noch interessanter; auch wenn ich derzeit mit Sicherheit nicht die Zeit hätte - würde wohl frühestens in etwa 3 Monaten mal "effektiv" vorbeischauen können.
Zitat von etepetete
Gibt es für euch Mods die unbedingt drin sein sollen?
Standard kram wie Buildcraft, Industrialcraft usw. sind sowiso drin
Wenn in Standardkram auch so Kleinigkeiten wie die Waypoints, Minimap und das Inventarsystem drin sind, dann ja. Railcraft fand ich bis jetzt gut; Forestry und Thaumcraft klingen intressant, hab ich aber noch nie benutzt, also würde ich wohl auch nicht vermissen. Was ich nicht brauche sind so Spielereien wie Portal oder Bananen und sonstiges Obst
EDIT: Es gibt ja noch so Addons für IC und wenn wirs ernsthaft angehen wäre auch Gregtech interessant
Sind Waypoints und Minimap nicht im Zweifel eh über den Account drin? Sowas gibt es ja auch auf der normalen Survivalmap.
Mit dem Magnet weis ich nicht, würde es aber eher ablehnen.
Ansonsten sind auch nicht alle Mods von FTB / Tekkit Lite dabei, aber dafür halt noch andere. Denke mal es wird etwas größer als die Modpacks.
Andere Frage:
Wollt ihr von GregTech die neueren schwereren Rezepte, also z.B: ein Macerator kostet 3 Dias oder lieber die alten billigeren?
Das klingt interessant. EE hat mich eh immer angekotzt...
Viel zu mächtig. Forestry wollte ich mal anspielen
Aber muss ist nichts
Freedom's just another word for nothing left to lose
Gregtech kommt halt darauf an, wie viele wir sind und wie wir spielen. Wenns schon mehrere sind und wir alles gemeinsam machen, speziell am Anfang, dann ist Gregtech quasi Pflicht. Sind wir nur zu viert und jeder baut sich seine eigene Basis, dann kann das schnell frustrierend werden, hab ich gemerkt. Prinzipiell wär ich ber erst mal dafür.