Präambel:
Dieses Regelwerk soll den fairen Ablauf der PBEM-Spiele gewährleisten. Einzelne Punkte können bei Bedarf dem speziellen Spiel bzw. den Wünschen der Mitspieler angepasst werden. Wir (die Verfasser) empfehlen jedoch, das Grundgerüst so zu übernehmen. Natürlich erheben wir keinen Anspruch auf Vollständigkeit, solltest du weitere Verbesserungsvorschläge haben, poste sie bitte hier im Thread.
Die veraltete Version 1.0 ist hier zu finden.
Teil 1: PBEM-FairPlay
1) Diplomatie erst bei Ingame-Kontakt mit dem jeweiligem Spieler aufnehmen.
2) Austausch von Screenshots erst wenn auch ingame Kartentausch möglich ist.
3) Umbennen von Städten und Einheiten zur Verwirrung des Gegners ist nicht fair, einmaliges Umbennenen z.B. nach Eroberung/Gründung einer Stadt ist aber erlaubt.
4) Betreten und Verweilen auf fremden Gebiet nur mit ausdrücklicher Erlaubnis oder nach Kriegserklärung. (Es gibt leider keine Diplomatie-Option wie im SP, die sagt: "Hau ab oder erkläre mir den Krieg!")
5) Das Senden von Kampfberichten an den Kriegsgegner ist eine schöne und faire Geste aber nicht vorgeschrieben.
6) Vertragsbrüche sind Teil des Spiels, aber sei dir darüber im Klaren, dass dann in Zukunft das Misstrauen der Mitspieler dir gegenüber (auch in anderen PBEM) wachsen wird.
7) Das Verschenken von unmittelbar bedrohten Städten an einen anderen Mitspieler, der mit dem Gegner einen NAP hat (oder andere laufende Verträge), ist nicht erlaubt.
8) Reloading (Spielstand neu laden, um z.B. ein anderes Kampfergebnis zu erhalten) ist nicht erlaubt. Falls du dich einfach nur "verklickt" hast (ohne dadurch spielrelevante Infos erhalten zu haben), dann ist Reloading okay.
Teil 2: Ingame-Tricks
a) Das Save darf nur aus dem Hauptmenü und nicht aus einem anderen Spiel heraus geladen werden.
b) Save laden bei gleichzeitig rausgezoomten Einstellungen ist nicht erlaubt.
c) Am Ende des Zuges auf "Spiel fortsetzen" / "Continue Game" zu klicken, ist nicht erlaubt.
d) Werden mehrere Civs vom selben Spieler hintereinander gespielt, ist zwischendurch unbedingt abzuspeichern, da sonst Bautrupps und Einheiten doppelte Geschwindigkeiten erhalten können.
e) Generell ist die Benutzung des GoTo-Befehls zu vermeiden, in Kriegszeiten ist der Befehl gänzlich verboten.
f) Bei Rundenbeginn vor und während der Produktionsphase ist es nicht erlaubt, über die F-Tasten der Berater in das Städtemenü zu swichen, um z.B. Felderbelegungen oder Bauaufträge zu ändern.
g) Die Verweigerung eines Friedensvertrages zur Aufrechterhaltung der Kriegsunzufriedenhiet beim Gegner, obwohl längere Zeit (Richtwert: 15 Runden) keine Kampfhandlungen mehr stattgefunden haben (oder überhaupt nicht stattfinden können), ist nicht erlaubt.
h) Allianzen: Die doppelte Verwendung von Ressourcen, Bautrupps, Artillerie und Weltwunder durch Hin- und Herschenken jede Runde von Einheiten und Städten ist nicht erlaubt.
i) Allianzen: Das Bereitstellen von eigenen Kampfeinheiten für den Allianzpartner zur Generierung von Elite-Einheiten und Kommandanten (sogenanntes Leader-Farming) ist nicht erlaubt.
j) Die Erstellung einer Schiffskette, um Einheiten innerhalb einer Runde über große Distanzen wandern lassen zu können, ist erlaubt.
k) "Teleportieren" von Einheiten in die Hauptstadt durch Auflösen oder Verschenken von Städten ist nicht erlaubt.
l) Kostenloser Palastsprung (durch Auflösen der Hauptstadt) ist erlaubt.
Ursprünglicher Text dieses Posts:
Jedes DG hat es, das SdM hat es auch, nur bei den Pbems muss man oft bei jedem Spiel wieder neu darüber diskutieren, was erlaubt ist und was nicht, und was im Sinne der Mitspieler als Cheat/Exploit angesehen wird und was nicht. Ich würde gerne ein Regelwerk aufstellen, was dann vielleicht oben festgetackert werden könnte und eine Grundlage für das Feintuning der Regeln sein könnte.
Sachen wie Kartentausch erst dann erlaubt wenn auch ingame möglich, oder Verbot von Leader-Farming sind ja meist recht eindeutig. Aber z.B. beim Gruppenverschanzen fängt die Diskussion ja schon an, oder beim sogenannten Ship-Chaining. Oder letztens die Diskussion von und mit civzocka zum Thema Städteverschenken.
Was mir vorschwebt, wäre eine Liste von Regeln, Cheats und Beinahe-Cheats, die man allgemein aufteilen könnte in "erlaubt", "verboten" und "verhandelbar". Das nimmt man dann als Grundlage für jedes neue Pbem und muss nur noch die Unterpunkte von "verhandelbar" ansprechen. Es ist nämlich immer blöd, wenn solche Diskussionen erst anhand einer konkreten Spielsituation entstehen.
Was haltet ihr von so einem Regelwerk? Würdet ihr euch an der Erstellung beteiligen?