Gefangener Missionar
Wenn man einen von Barbaren gefangenen Missionar des Nachbarn befreit, gibt es nur Nachteile (Optionen wie bei Arbeitern):
Zurückgeben: Zwar gibts ein Diplomatie-Plus (wie für einen kleinen Arbeiter, kein Vergleich), danach dreht der Missionar meine nächste Stadt aber in seine Religion um.
Behalten: Der Missionar wirkt nicht für meine, sondern die fremde Religion!
Übernehmen und vernichten: Bringt nichts, null Gold!
So ist das Ganze wohl totaler Unfug...
Mod-Aktion: Aus dem Bug-Sammelthread ausgeschnitten. Piru


Zitieren
gut zu wissen. Ein Symbol direkt neben der Einheit oder unten links im Einheitenfenster fänd ich aber komfortabler.

sehe ich auch so.
