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Thema: [SC2] Der Aufstieg der Zerg

  1. #46
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Nach dem Rückzieher greifen meine Mutas wieder an





    Seine Abwehr wird durchbrochen



    Seine Basis ist ungeschützt



    Doch seine Linge wieder unterwegs...

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  2. #47
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Vimal hätte sein Gas lieber in Infestoren und Hydras investieren sollen.
    Damit bekommt man Mutas schon gut weg.
    Ansonsten bin mal auf den Protoss gespannt. Von dem gibt es ja noch recht wenige Scoutinformationen. Seine Armee war nicht wirklich groß. Ist er noch auf einer Basis oder blufft er nur?
    #KriegIstFrieden
    #FreiheitIstSklaverei
    #UnwissenheitIstStärke

  3. #48
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Der spielt 1-Base-Mutterschiff
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    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  4. #49
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Den Creep breitest du aber ganz schön aus.
    Die Frage ist allerdings, ob der Creep so sinnvoll gegen Zerg ist, wenn man auf Mutas geht.
    Naja, wenigstens hilft er gut gegen den Protoss und Vimal ist ja eh schon am Ende.
    #KriegIstFrieden
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  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    Zitat Zitat von fuchs87 Beitrag anzeigen
    Den Creep breitest du aber ganz schön aus.
    Die Frage ist allerdings, ob der Creep so sinnvoll gegen Zerg ist, wenn man auf Mutas geht.
    Naja, wenigstens hilft er gut gegen den Protoss und Vimal ist ja eh schon am Ende.
    creep spreaden bringt immer was auch gegen zerg --> mapcontrol
    und wenn du die roahces über 70% der map anlatschen siehst dann stört es auch ned so stark das er bissi schneller latscht.
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  6. #51
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ich hab da auch lieber meinen Creep als seinen

  7. #52
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Jo die Mapcontrol ist krank. Hat der Kriecher noch andere Auswirkungen?
    Und kostet das eigentlich Kohle? Oder sind das nur Klicks oder geht das gar ganz von alleine?

    Wenn man sowas im ersten Teil mit seinen Overlords gemacht hat musste man immer sehen, dass man eine antwort auf Corsairs oder so Kram parat hatte.

  8. #53
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Du musst mit der Königin ein son Gerät setzen, das braucht dann etwas bis es den Kriecher zu einem bestimmten Punkt ausgedehnt hat. Einmal kannst du das dazu verwenden einen neuen zu setzen. Also kannst du quasi Ketten/Straßen bauen damit

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von Cailie
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Müsste ich an dieser Stelle des Spiels auf einen Sieger wetten, würde ich mein Geld wohl auf Vimal setzen.
    Emoticon: Blumen



    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Ich versteh nicht wie Vimal da seine gute Ausgangslage so aus der Hand geben konnte. Nach der ersten Schlacht gegen deine Zerg hatte er die deutlich geringeren Verluste und es war offensichtlich, dass du auf Mutas gehst. Weshalb hat er also seinen Vorteil nicht genutzt und selber genug von denen zum Kontern gebaut, seine Armee hatte ja praktisch kein Anti-Air? Und Monalidinio scheint mir ja verdächtig inaktiv zu sein, ich glaube der plant was...
    Liegt daran, dass das mein erstes richtiges Spiel seit knapp 4 Monaten war und ich schon genug mit dem Zergmakro zu kämpfen hatte - da konnte ich nicht auch noch an Sachen wir Hydras oder Infestors denken Aber inzwischen, in Yucatans und meiner 2v2-Karriere, hat sich das wieder deutlich gebessert. Jetzt haperts eher an der Strategie

    Besteht Interesse an einem 2v2 von uns beiden?
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Cailie verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  10. #55
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Als Vimals Zergs wiedereinmal einrückten, vergrub ich die Königin, damit die nicht schon wieder abgeschlachtet wird



    Seine Zerglinge taten jedoch das gleiche



    Auch seine Drohnen griffen zu den Waffen



    Währenddessen brannte seine Basis ab



    Bis er schließlich aufgedeckt wurde

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  11. #56
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Drohnenaufstand



    Wegen eines Overseers sind seine Zergs zum auftauchen gewzungen



    Nur noch ein Gebäude besitzt er, den Brutschleimpool



    Es gelingt ihm noch, eine Brutstätte von mir zu razzen



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  12. #57
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Doch meine Mutas können seine Armee entgültig zurückdrängen.



    Und sein Brutschleimpool, der eh schon blutet, da kein creep, wird unter Beschuss genommen





    Und ZACK, Vimal ist raus



    Dadurch haben die Mutas freien Flug zu Monaldinio

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  13. #58
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Die Basis des Toss liegt vor uns





    Diese Informationen reichen vorerst aus, um zu wissen, was er so hat

    Ich razze lieber seine 3. Basis





    Und wir beginnen den Vormarsch

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  14. #59
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    Der Feind formiert sich um sich mir entgegen zu stellen



    Doch Zerg kennen keine Gnade







    Seine Unsterblichen helfen ihm nichts gegen die Mutas

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  15. #60
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Seine Unsterblichen werden also niedergemäht - nicht gerade unsterblich



    Also weiter in seine Basis





    Er sieht selber ein, dass es vorbei ist



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