Nach intensiven Studien der CvXMLLoadUtilitySet.cpp (danke Cybah ) kann ich nun folgende List der Reihenfolge, in der die XML-Dateien geladen werden präsentieren:
Insgesamt werden zuerst die wirklich globalen Dinge geladen, dann geht es mehr oder weniger ungeordnet weiter, bis zum Schluss der letzte Schrott geladen wird Und damit sich keiner von der Textwand erschlagen fühlt, wird das ganze gespoilert
Achtung Spoiler:
Anm: Vor den ArtDefines werden noch irgendwelche Civ4Types geladen, die ich aber im gesamten Civilizationordner nicht lokalisieren konnte.