Aktive Spionage und ihre Kosten
Spionage hat verschiedene Möglichkeiten die Spionagekosten zu senken. Man sollte erwähnen das man dazu immer Aplphabet und einen Spion braucht und dieser in einer feindlichen Stadt stehen muss, oder auf dem Feld das er sabotiert.
Nun möchte ich über Spionagekosten reden, speziell über die Kosten des Technologiediebstahls.
Alle Modifikatorn sind zu multiplizieren, von daher sind -50 % und - 50 % = - 75 %. Die Ausnahme stellen die beiden Reli Boni dar, die addiert und nicht multipliziert werden.
Als erstes gilt zu beachten: Die Spionagekosten sind immer 1,5 mal die Kosten einer Technologie.
Beispiel: Technologie Gurkenschälen costet 100 Kolben, dh mein Spion muss ohne boni 150 Spio punkte investieren.
-20 %, wenn eine Handelroute von einer der Städte des Spionierenden zu der Stadt des Opfers geht. Die Möglichkeit einen Handelsroute zählt nicht, es muss eine existende Handelsroute wird benötigt. Es ist nicht immer einfach diese zu bekommen, da die Handelsrouten von der spieler ID und der Anzahl der Städte beeinflusst werden. Es hilft aber die Grenzen zu allen anderen ausser dem Opfer zu schliessen. Ein weiterer Trick ist es Überseehandelsrouten zu haben, da diese dann bevorzugt werden.
-25 % wenn der Spionierende die heilige Stadt seiner Staatsreligion hat und das Opfer diese Religion hat.
-15 % wenn die Opferstadt die selbe Religion wie die Staatsreligion des Spionierenden hat und diese Religion nicht die selbe Religion wie die des Opfers ist. Von daher ist es am besten, wenn der Spionierende seine eigene Reli hat, und diese in der Opferstadt verbreitet und der eine andere Reli hat.
bis zu - 50 % wenn die Kultur des Spionierenden in der Opferstadt ist.
+ 50 % wenn da ein Sicherheitsdienst in der Stadt ist - also ebsser vermeiden
bis zu + 100 % für den Abstand zwischen der Hauptstadt des Spionierenden und der Opferstadt. Daher schaut das die Hauptstadt nahe der Opferstadt ist.
Tip: man kann einen neuen Palast bauen. Gute Wete sind ca + 10 %
zwischen -50 % und + 100 % für Spionageausgaben.
+200 % wenn Gegenspionage aktiv ist (eine Fähigkeit des Spions)
- 50 % für einen wartenden Spion, dh 5 runden auf einem feld
+ bis zu 100 % für die Entfernung zwischen eigener Hauptstadt und Opferstadt, genauer siehe Zulans Ecke
Beispiele:
Technologie Gurkenschälen wird geklaut: 100 kolben
Perfekte Spionage:
100 * 1,5 * 0,8 * (0,85+ 0,75 - 1) *0,5 * 0,5 * 0,5 = 9 spio
schlechteste Spionage:
100 * 1,5 * 1,5 * 2,0 * 2,0 * 3,0 = 2700 spio