Anmerkung:
RWL Release 1 und vorallem Release 2 sind - wie ich es bereits schon erwähnt habe - bewußt "experimentell".
Ich habe einfach vor gewisse Dinge auszuprobieren.
Wenn ich dann merke, dass bestimmte Features dem Spielspaß abträglich sind, dann baue ich sie einfach im folgenden Release wieder aus.
Das hier diskutierte Feature ist extrem einfach umzusetzen.
Ich werde es einfach mal versuchen.