Hi Leute,
da befreundete Modder gerne das alte "Aufstacheln" von Ureinwohnern wie im Original-Colonization zurückhaben möchten und ich eh weitere Diplo-Dialoge einbauen möchte, werde ich folgendes bei Gelegenheit umsetzen:
Aufstacheln von Ureinwohnern durch Missionare
1.) Die Jesuitenmissionare und Evangelisten (also nur die Spezialisten) bekommen einen neuen Button "Aufstacheln".
2.) Pro Dorf kann nur alle 20 Runde aufgestachelt werden !
Es bringt also nichts einen Missionar auf einem Dorf zu parken und zu versuchen dort die ganze Zeit die Ureinwohner aufzustacheln.
3.) Das Aufstacheln wirkt nur eine begrenzte Zeit. Die Ureinwohner vergessen das nach einer Weile wieder.
Um also einen richtigen Effekt zu haben, sollte man das Aufstacheln einer Nation sehr gezielt betreiben.
4.) Beim Aufstacheln können 3 Dinge passieren:
A) Das Aufstacheln ist erfolgreich und die Beziehungen der Ureinwohnernation zu den Europäern, die man als Ziel auswählt verschlechtern sich kurzfristig deutlich.
(Chance im XML einstellbar. Meine Voreinstellung ist 70%)
B) Das Aufstacheln fällt auf einen selber zurück, weil die Ureinwohner das Anschwärzen anderer für charakterlos halten. Auch das wird nach einer Zeit natürlich wieder vergessen.
(Chance im XML einstellbar. Meine Voreinstellung ist 20%)
C) Die Ureinwohner glauben einem nicht und es passiert nichts.
(Chance im XML einstellbar. Meine Voreinstellung ist 10%)
5.) KI wird das Feature nicht nutzen.
6.) Technische Umsetzung:
Wird mittels des Buttons am Missionar das Aufstacheln gestartet, so erscheint ein Diplo-Dialog.
In diesem kann man dan auswählen, gegen welche andere Nation man die Ureinwohner aufstacheln will.
Man hat also pro anderer Europäischer Nation eine Antwortmöglichkeit.
7.) Stachelt man gegen eine andere europäische Nation auf, gibt es eine Chance, dass die das mitbekommen und die eigenen Beziehungen zu dieser europäische Nation leiden.
(Chance im XML einstellbar. Meine Voreinstellung ist 20%)
8.) Damit der Button zum Aufstacheln aktiv ist, müssen die Ureinwohner einigermaßen gute Beziehungen zum Spieler haben.
(Wird XML-Einstellung. Wert überlege ich mir noch.)
9.) Auswirkungen von bestehenden Missionen:
A) Hat eine andere europäische Nation eine Mission in dem Ureinwohnerdorf auf dem der Missionar steht, so kann er in diesem Dorf nicht gegen diese europäische Nation aufhetzen.
(Im Diplo-Dialog fehlt der Eintrag für diese Nation.)
B) Hat man selber eine Mission n dem Ureinwohnerdorf auf dem der Missionar steht, so ist das Aufhetzen effektiver.
Sowohl Erfolgswahrscheinlichkeit, wie auch negative Auswirkungen auf die Beziehung dieser Ureinwohnernation zum ausgewählten Ziel sind höher.
Feedback ?