Woozy ist auch ein alter Wunderwuzi... (nun, ihr müsst jetzt lachen!)
Für früh friedliche Spiele ist in meinen Augen Meriokratie ein Muss. Da die Gegner abzischen könnten wie nichts (entweder in Expansion oder Technologie; eines von beiden immer...), muss man mithalten: Expansion wird durch die Siedlerpolitik gleichgehalten, die Wissenschaft mit dem GW aus Meriokratie. Am besten finde ich dafür Babylon. Die können in solchen Spielen wegen ihrer großen defensiven Stärken ganz beruhigt sein, und der GW aus Schrift bringt eine 2. Akademie; die sind dann auch nur noch schwer aufzuhalten.
Erst dann steige ich oft erst in den Traditionsbaum ein; die modifizierte Nahrung durch Großgrundbesitzer ist anfangs noch relativ wenig, die beschleunigt das Wachstum meist erst so richtig mit öffentlicher Verwaltung.