Jip, ist wie in jedem Spiel. Heute sind die Spiele scheinbar zu sehr mainstream geworden. Scheint, als wenn die Marketingfuzzies vorgegeben hätten, dass sehr schwer noch locker zu schaffen sein muss, damit Kiddies das Ding nicht in die Ecke knallen, weil sie es beim ersten Mal nicht schaffen. Anders kann ich mir die immer weiter zunehmende Aufweichung der Schwierigkeitsgrade nicht erklären - C3C war da mal ne wohltuende Ausnahme.Zitat von Hadrian
Die Entwickler haben alle Nationen scheinbar zu stark ausbalanciert. Es bilden sich keine starken Gegenblöcke, die es dem Spieler dann später richtig schwer gemacht hätten - Ägypten ist zwar immer stark aber zu weit weg. Ein paar einfache Trigger hätten in die KI eingearbeitet werden können, damit es nicht immer dieselben Civs sind, die stark werden.
Aber mit den Karthagern wars zumindest lange Zeit sehr schwer .
Nochwas ist mir aufgefallen - wie soll man überhaupt in die Nähe von 14nChr. kommen?? Das kann man ja nur schaffen, wenn man sich selber die ersten 100 Runden Stillstand verordnet.
Ich hoffe, dass mit nem Patch sehr schwer dann auch wirklich sauschwer wird .
Wobei mir gerade einfällt, dass schon das Erschweren des Geldeinkommens durch die Kartenverkäufe das Spiel erheblich erschweren würde. Und das sollte ja relativ einfach zu machen sein, imo.