Hi, ich konnte das Problem nicht beheben. Habe das Spiel auf meinem zweiten PC installiert, der mehr Grafikspeicher (512MB) statt auf meinem zweiten PC (128MB). Das Problem ist nicht mehr aufgetreten. Sorry, dass ich keine weiteren Vorschläge habe.
Hi, ich konnte das Problem nicht beheben. Habe das Spiel auf meinem zweiten PC installiert, der mehr Grafikspeicher (512MB) statt auf meinem zweiten PC (128MB). Das Problem ist nicht mehr aufgetreten. Sorry, dass ich keine weiteren Vorschläge habe.
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Wer will, dass ihm die anderen sagen,
was sie wissen, der muss ihnen sagen,
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(Nicolo Machiavelli 1469-1527)
Vielen Dank für die Antworten!
Eine notwendige Änderung der Hardware wäre jetzt keine gute Nachricht, aber ich spiele gerade schon eine ganze Weile einen Spielstand weiter, der vor einigen Tagen Probleme machte. Heute läuft alles einwandfrei
Ja, ich spiele normalerweise immer auf Kartengröße riesig. Die schwarzen Flächen treten nicht von Anfang an auf, sondern geschätzt etwa ab Runde 70-80. Könnte dann evtl. an der Menge der aufgedeckten Felder, oder der Anzahl der Einheiten auf der Karte oder am Ausbau der Kolonien liegen. Letzteres ziehe ich in Betracht, da die schwarzen Flächen ihren Ursprung in einigen meiner Kolonien zu haben scheinen.
Falls das nochmal auftritt, probiere ich eine niedrigere Grafikstufe in den Optionen aus, dann noch evtl. kleinere Karten. Bei neuen Erkenntnissen melde ich mich wieder.
Geändert von Stöpsel (05. Mai 2009 um 00:55 Uhr)
@Stöpsel - ich spiele auch nur mit riesigen Karten, dann gibts mehr Dörfer und Ressourcen.
Bei mir war das mehr ein Blinken, also einige Geländefelder Felder wurden innerhalb einer Sekunde schwarz, das ganze Bild war weg und kam dann wieder (nenne das blinkte) und war dann wieder normal zu sehen, bis es wieder los ging. Wollte einen Snapshot davon machen, aber es ist mir nie gelungen die Situation abzulichten.
Hab gelesen, dass es jetzt wieder ok bei Dir ist - hoffe das bleibt so
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Die Civ4-Grafikengine, die Col 2 verwendet, stößt bei extrem großen Karten schlicht an ihre Grenzen. Nach meinem Eindruck kann ein topgetunter PC dieses Problem zwar begrenzen, aber nicht beseitigen.
In dem Zusammenhang noch ein Hinweis: Wir haben die Felderzahl sämtlicher Kartengrößen durch die Mod TAC (die ihr beide spielt, nicht?) etwas erhöht. Das heißt, die Kartengröße "riesig" ist bei TAC noch etwas größer als in der Vanillaversion von Col 2. Und das bedeutet wiederum leider, dass die Fehleranfälligkeit bei der Darstellung der Spielwelt gestiegen ist.
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Huhu
ich weiss das der Thread hier schon über ein jahr alt ist, allerdings habe ich die gleichen Probleme wie der Thread ersteller. Unabhängig wie lange ich spiele oder wie groß die Karte ist (spiele meist Klein-Standard mod: TAC 2.02), es tauchen immer wieder solche Grafikartefakte (schwarze felder blinken für ein bruchteil einer sek.) auf, bei größeren karten tauchen sie öfters (alle 5-10sek.) auf. Bei anderen Spielen passiert mir das nur wenn ich AA einschalte, allerdings hab ich AA bei CivCol auf 0. Desweiteren konnt ich feststellen das es häufiger auftritt wenn ich Wasserfelder im Spielbildschirm habe und fenster (z.b. Hungersnot in XyZ) aufpoppen. Grafik hab ich schon auf das niedrigste gestellt, ohne verbesserung .
Mein System:
Intel Pentium 4 2,56GHz
NVidia GeForce 7600GS (aktuellster Treiber)
2GB RAM
WindowsXP
Bei Civ4+Warlords habe ich das Problem nicht, die laufen ohne Probleme und mit guter Grafikeinstellung.
Eure Vorschläge habe ich schon ausprobiert, leider ohne erfolg
Gruß Fawlty