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Thema: Frage zu Kombination mehrerer Mods

  1. #16
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    AUf die Gefahr hin, irgendwat falsch gemacht zu haben, aber irgendwie raff ich nicht, was du von mir wilst

    in was soll ich diese dummy-Datei umbennen ? Oder stimmt [KartennameOhneDateiendung]_StartingPoints.xml (hab nämlich für das in den eckigen Klammern GiantEarMap AncientResource ,oder so eingefügt.)
    Und was ist aktiviertes Kartenlabeling

    Sorry für diese blöden Fragen, aber ich bin halt noch kein Profimodder
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  2. #17
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Okay, wahrscheinlich am einfachsten mit ein paar Beispielen:
    Die XML-Datei heißt aktuell "Dummy_StartingPoints.xml".

    Angenommen, deine Karte heißt "Weltkarte.civbeyondswordwbsave", dann nennst du die XML in "Weltkarte_StartingPoints.xml" um.

    Angenommen deine Karte heißt "MeineNeueEuropakarte.civ4worldbuildersave", dann nennst du die XML "MeineNeueEuropaKarte_StartingPoints.xml".

    Angenommen deine Karte heißt "IrgendeinBloedsinn.civwarlordswbsave", dann nennst du die XML "IrgendeinBloedsinn_StartingPoints.xml".
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  3. #18
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    @Big Fish: Zwei Dumme, ein Gedanke: Ich versuche nämlich seit ein paar Tagen mit The Js Mod aus meiner BASE Weltkarte eine mit zufällig Startpositionen zu machen und krig's nicht hin. Ich weiß nicht genau welche Teile aus Js Event Manager ich in den BASE Event Manager packen muss, genauer gesagt BASE NextWar. Die Karte selbst kompatibel zu machen wäre was ich bislang so gelesen habe wohl das kleinere Problem. Erstmal die Starting Positions mit BASE in Einklang bringen...
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  4. #19
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ich vergess' es immer wieder.
    Also der zusammengefügte CvEventManager hab' ich ja auf der letzten Seite angehängt, da musst du nur noch den Namen des BASE-Verzeichnisses reinmachen.
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  5. #20
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    An wievielen Stellen?

    Sorry, hab's gefunden.
    Ich hab' den Event Manager im BASE Ordner durch den ersetzt, den du angehängt hast und die beiden Dateipfade ausgetauscht.

    Nun finde ich allerdings die Karten, die bei Deiner Mod dabei waren im Spiel nicht.
    Ich habe sie in's Private Maps Verzeichnis vom BASE Mod kopiert, aber das Spiel scheint nicht darauf zuzugreifen.
    Geändert von Beezle (08. August 2010 um 12:54 Uhr)
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  6. #21
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Nach der Frage im anderen Thread nehme ich mal an, dass das so funktioniert, ja...?
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  7. #22
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Um ehrlich zu sein: Mit den Karten aus deinem Pack immernoch nicht. Mit selbst erstellten schon. Obwohl sie im selben Verzeichnis liegen. Vielleicht weil die nicht mit BASE erstellt wurden...
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  8. #23
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Dann öffne die Karten mal mit dem Texteditor, und schau' mal ganz oben, da ist an einer Stelle der Mod, für den die Karten sind, angegeben.
    Ändere da mal "StartingPoints" in den Base-Ordner um.
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  9. #24
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Daran lags, danke!
    Jetzt "nur noch" das Problem im anderen Thread.
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