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Thema: Pie's Antikes Europa - Original Thread

  1. #1246
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    nunja, ich bin auch begeisteter COL spieler, obwohl ich das nicht so oft spielen muss wie CIV. Spiele aber nur COL TAC, weil auch da das Original etwas undurchdacht ist. Aber leider hat auch das leider nicht alle Vorteile von COL 1 zu bieten... leider....

    natürlich gibt es die möglichkeit, dass festungen grenzen erweitern. sowas gibts auch schon lange als kleines mod. ich glaub es hieß JCulturControl oder so...

    aber das könnte man wiederum nicht in feindliches terrain bauen. und eine ressource 2-teilen, das geht mal überhaupt nicht.

  2. #1247
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    So. habe es jetzt gemacht, dass bei der Staatsform Isolation -50% Kosten für Städte und Distancen entstehen. Bei der nächsten (Dezentralisierung) sind es -25% für beide.
    bei Freie Marktwirtschaft 0% (also normal) und dann wirds immer teurer..

    Vielleicht hilft das ein bisschen beim Siedeln.

    Und als neues Feature präsentiere ich die jetzt endlich fertig gestellte Sache mit dem Überlaufen der Stadt. Das hat mich jetzt 3 Nächte gekostet!

    Und zwar folgendes:

    Ab einem Verhältnis von 1:4 Einheiten (Verteidiger : Angreifer) in einem Umfeld von 1 Feld rund um die Stadt (dabei werden auch nur angreifende Einheiten berechnet (keine Sklaven oder Katapulte etc.)) gehts los:

    1. Es betrifft nicht die Hauptstadt.
    2. Man hat immer eine 1% Chance.
    Berechnet wird:
    3. Pro Verteidigende Einheit ohne Loyalitätsbeförderung: +5%
    4. Pro Verteidigende Einheit mit Loyal.: +15%
    5. +% die natürliche Verteidigung (zB Hügel)
    6. +% der Verteidungsbonus der Stadtmauer
    7. Die Differenz der Glücklichen Bürger zu den Unzufriedenen jeweils +5%
    8. Nationalwunder: 1tes: 20%, 2tes: +16%, usw. max 60%
    9. Weltwunder: dasselbe wie bei Nat.wunder
    10. Pro Stadtbevölkerungspunkt +5%
    11. Abzüglich der Anzahl der Angreifer (Militäreinheiten) pro Einheit -1%

    Bsp:
    Stadt mit 4 Einwohnern, 3 Verteidigern ohne Beförderung, auf einem Hügel, mit Palisaden und herunterkatapultierter Verteidigung von 15%, 2 Weltwunder:

    4*5 + 3*5 + 20 + 15 + 36 = 106 %

    Angreifer (müssen ja mehr als das 4fache von 3 sein): 14

    106 - 14 -> 92%

    Der Angreifer hat eine Chance von 8% (100-92), dass die Stadt überläuft.

    Diese Chance wird auch textlich erwähnt, wenn die Vorraussetzungen (4faches und keine Hauptstadt) erfüllt sind.

    Was passiert:

    -) Die Stadt verliert keine Gebäude, somit auch keine UBs (glaub ich)!
    -) Alle Einheiten, die nach dem letzten Angriff in der Stadt sind, laufen ebenfalls über. Natürlich mit den Beförderungen!
    -) Die Kultur wird ebenfalls übernommen.

    Gibt es dazu Vorschläge oder Anmerkungen?

  3. #1248
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    hoert sich gut an!

  4. #1249
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Was mich nerft ist das es immer Ewig dauert bis was passiert,
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!

  5. #1250
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    naja, find ich auch.
    daher hab ich angefangen mir ne freundin zu suchen die mir das leben einheizt.

    mein sohnemann fuehrt zu einem terminkalender welcher zeitmengen braucht, die man sich als single nicht vorstellen kann (vonwegen dienstag 19 uhr kino, mittwoch 18 uhr training, donnerstag 20 uhr irgendeine serie).

    achso... du redest von irgendwas anderem?

    alle voelker fangen nun eben "klein" und mit wenig ereignissen an.
    ist halt so, ist gut, spaeter wird es "genug" zu tun geben. mehr als bei BTS meiner meinung nach.

  6. #1251
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ja, am anfang is es ein durchgeklicke, aber das legt sich, sobald man siedler bauen kann... die RUHE vor dem STURM sag ich nur. alles schön mal ansehen, civilopädie, techbaum, religionen, staatsformen... eben ziemlich stressfrei zu beginn... aber das ändert sich bald und das spiel baut immer mehr spannung auf und das exponentiell!

    Ich habe jetzt im subforum n kleines thema zur pest gestartet. wird jetzt doch wie in RaF! habs geschafft. guckst du: http://www.civforum.de/showthread.php?t=66580

  7. #1252
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von armklein Beitrag anzeigen
    Was mich nerft ist das es immer Ewig dauert bis was passiert,
    wenn du über "eigenes spiel" spielst, bietet sich die spieloption "fortgeschrittener start" an. nur muss man dann auf die passende karte verzichten.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [E]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.06.2024)

  8. #1253
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    "Eigenes Szenario" .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  9. #1254
    The Civfather Avatar von zeki
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    Ist eigentlich ein Spiel auf normal genauso abgestimmt wie eins auf episch?

  10. #1255
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ja. damit die zeit in etwa beibehalten wird. nur schnell ist wirklich um 1/3 schneller.

    war auch faul, dass ich bei normal die geschwindikeit etwas erhöhe und das ganze teste... wenn ich das tun soll, wäre nett, wenn mir das einer checken kann, dann werd ich gern die XML-Daten in der SpeedInfo ändern.

    Marathon brauche ich dann für das 300er Szenario, denn da ist von anfang an nur 1 jahresschritt geplant.

  11. #1256
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    4000 runden bis christi geburt... boah.
    DAS ist dann marathon!!!

  12. #1257
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    fes soll ja für's 300er Szenario sein! wers fürs normale spielt... tja... der hat scheinbar viel zeit !

  13. #1258
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Es wäre schon wenn es ein paar zeitlich fortgeschrittenere Karten geben würde
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!

  14. #1259
    The Civfather Avatar von zeki
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    Siehe über deinen Post

  15. #1260
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Also ich hab mir PAE auch mal gedownloadet und muss sagen , großartige Arbeit pie . Nur eine Frage hätte ich: Was brngt die Rückzugswahrscheinlichkeit des Spähers, wenn dieser nur verteidigen kann ?
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

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