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Thema: [TAC] Achievements (Bilder mit Kurzgeschichten)

  1. #196
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Seit der 1.08V habe ich beim Meldungsfenster Richtfest jedesmal kein Bild.Die anderen Meldungen funktionieren aber alle.Ist das nur bei mir so?
    Wenn ich TAC spiele, ist dieses Bild definitiv korrekt eingebunden ... seltsam!

  2. #197
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Bjørn, in deiner Datei "CIV4AchieveInfos.xml" im Pfad "...\Sid Meier's Civilization IV Colonization\mods\TAC 1.08\Assets\XML\Events" müsste dieser Eintrag stehen:
    Achtung Spoiler:
    Code:
    	<AchieveInfo>
    		<Type>ACHIEVE_FOUNDING</Type>
    		<Description>TXT_KEY_ACHIEVE_FOUNDING</Description>
    		<bActive>1</bActive>
    		<bAfterMove>0</bAfterMove>
    		<HeaderTextKey>TXT_KEY_ACHIEVE_FOUNDING_HEAD</HeaderTextKey>
    		<BodyTextKey>TXT_KEY_ACHIEVE_FOUNDING_TEXT</BodyTextKey>
    		<PictureFileName>Art/Achievements/Screen14.dds</PictureFileName>
    		<iPictureX>360</iPictureX>
    		<iPictureY>240</iPictureY>
    		<iLowTurnNumber>0</iLowTurnNumber>
    		<iHighTurnNumber>10000</iHighTurnNumber>
    		<bLandDiscovered>0</bLandDiscovered>
    		<bDiscoverEast>0</bDiscoverEast>
    		<bDiscoverWest>0</bDiscoverWest>
    		<iNumColonies>1</iNumColonies>
    		<iNumEuroContacts>0</iNumEuroContacts>
    		<iNumNativeContacts>0</iNumNativeContacts>
    		<iNumGoodsTraded>-1</iNumGoodsTraded>
    		<iNumCombatsWonNeeded>-1</iNumCombatsWonNeeded>
    		<NumBuildings/>
    		<NumUnits/>
    		<NumProfessions/>
    		<YieldProduced/>
    	</AchieveInfo>
    Und im Pfad "...\Sid Meier's Civilization IV Colonization\mods\TAC 1.08\Assets\Art\Achievements" müsste eine Datei namens "Screen14.dds" vorhanden sein. Überprüfst du das bitte mal?

  3. #198
    Registrierter Benutzer Avatar von Bjørn
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    Hab die Datei gefunden.Seltsam bei mir heißt die Sceen14.$$A und nicht .dds wie die andern alle.Hab sie jetzt geändert das müßte helfen.

  4. #199
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Hab die Datei gefunden.Seltsam bei mir heißt die Sceen14.$$A und nicht .dds wie die andern alle.
    Weißt du, woran mich das erinnert, Bjørn? An deine Probleme mit diesem Bug, der bei dir kryptische Sonderzeichen auf den Bildschirm zaubert.

  5. #200
    Registrierter Benutzer Avatar von Bjørn
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Weißt du, woran mich das erinnert, Bjørn? An deine Probleme mit diesem Bug, der bei dir kryptische Sonderzeichen auf den Bildschirm zaubert.
    Gut möglich das da was beim Entpacken schief läuft.Aber das Verzeichnis hab ich ja jetzt immer gelöscht.

  6. #201
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Das ist aber seltsam, was? Anscheinend verändert dein Rechner automatisch die Dateiendungen von manchen Bilddateien und macht sie damit unlesbar. Um mal einen Schuss ins Blaue zu wagen: Hast du vielleicht irgendwelche "exotische" Bildbearbeitungsprogramme auf dem Rechner?

  7. #202
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    Ja Paint

  8. #203
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Ja Paint


    Tja - ich fürchte, mir fällt da nichts Kluges zu ein ... Sorry ...
    Die Formate der TAC-Dateien sind ja keine anderen als die Formate, die auch schon das Originalspiel benutzt. Warum dein System bestimmte Dateiendungen durch Nonsense-Endungen überschreibt, ist mir leider ein Rätsel.

  9. #204
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ich hab eine kleine Bitte an alle, die mal mit der aktuellen Version TAC 1.08 ein gut ausgebautes Siedlungsnetz gebaut haben. Könnt ihr mal ein paar eurer Spielstände hochladen? Am einfachsten geht das Hochladen, wenn ihr auf "Antworten" klickt und dann auf den Button "Anhänge verwalten". Dann könnt ihr eurem nächsten Beitrag die Savegames problemlos anhängen ...

    Hintergrund meiner Bitte: Fankman und ich würden gerne demnächst weitere Achievements (Ereignisfenster) basteln. Insbesondere geht es da um den erfolgreichen Bau von Gebäuden. Wenn wir ein paar üppige Spielstände haben, können wir daraus schöne Motive für die Bilder gewinnen.
    Geändert von Writing Bull (09. Oktober 2009 um 22:06 Uhr)

  10. #205
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Ja genau, stellt eure schönsten Screenshots ins Forum. Ich werde versuchen daraus wieder einige stimmungsvolle Ereignisfenster zu kreieren.

    Folgende Punkte sind zu beachten:

    • Die Figuren/Schiffe sind immer überproportional gross im Vergleich zur Landschaft. In meinen letzten Achievements habe ich die Figuren immer in anähernd realistischer Grösse dargestellt. Dafür habe ich die Landschaften immer ohne Figuren fotografiert, die Figuren habe ich dann einzeln eingefügt. Sendet mir also am Besten 'menschenleere' Bilder zu.
    • Die Figuren könnt ihr im Editor, am besten vor einem neutralen/uni-farbigen, Hintergrund abknipsen. Ich werde diese dann in die Landschafen einfügen. Schattenwurf zeichne ich meistens manuell nach.
    • Wichtig: Die Landschaft und die Figuren sollten in etwa mit der gleichen Kamerahöhe abgebildet sein.
    • Wenn die Kamera ganz tief über dem Boden ist, können dabei tolle Aufnahmen entstehen. Der schwarze Horizont spielt dabei gar keine Rolle, ich füge dann selber einen passenden Himmel ein.
    • Manche Grafikkarten produzieren bei tiefen Kameraeinstellungen Schatten-Darstellungsfehler, diese verändern sich je nach Blickwinkel. Versucht dies zu vermeiden/reduzieren da diese Fehler aufwändig zum retouchieren sind.
    • Bildet Figuren in verschiedenen Blickwinkel ab. (vorne, hinten, seitlich etc) Das ermöglicht mir interessantere Szenen zu gestalten. Und denkt daran, die Figuren welche zum Ausschneiden gedacht sind, auf einen neutralen Boden zu setzen. Am besten nehmt ihr Wüsten-/Sand-Untergründe. Im Editor könnt ihr den Boden selber bestimmen.
    • Versucht die Bedienelemente und Buttons auszublenden oder die Kamera so auszurichten, dass ich diese gleich wegschneiden kann. Die Buttons nachträglich aus dem Bild wegzuretouchieren ist sehr mühsam.
    • Ganz Wichtig: Schaltet für eure Fotos die Informations-Anzeigen auf dem Spielfeld aus (Ressourcen, Gitter etc.). Es ist relativ unecht, wenn auf dem Ereignis-/Achievementbild eine Lebensanzeige über dem Schiff schwebt
    • Um die 'Freie Kamera' zu aktivieren, geht folgendermassen vor: Im Verzeichnis "\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization" die DateiCivilizationIV.ini öffnen. Den Eintrag "AllowFlying = 0" in "AllowFlying = 1" ändern. Im Spiel mit "STRG + ALT + F" in den "Flying Camera"-Modus wechseln. Kamera drehen mit Pfeiltasten+STRG/SHIFT.

    Viel Spass

  11. #206
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Noch drei kleine Ergänzungen zu Fankmans Screenshot-Tutorial:

    * Screenshots erzeugt man mit der Taste "Druck" oder "Print". Dadurch werden automatisch Bilddateien im jpg-Format erzeugt. Diese Bilddateien findet man dann im Ordner "ScreenShots". Man kann sie dann (wie an dieser Stelle beschrieben) hier im Forum bequem hochladen.

    * Um die Bedienelemente auszublenden, muss man im Spiel nur die Tastenkombination Alt + I drücken.

    * Wenn ihr zu faul seid, Screenshots zu erstellen, könnt ihr uns alternativ auch Spielstände mit möglichst vielen Städten hochladen - auch darüber freuen wir uns!
    Geändert von Writing Bull (09. Oktober 2009 um 22:06 Uhr)

  12. #207
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    Ach nö Colonization ist doch schon lange wieder von meiner Platte.

  13. #208
    am Bass Avatar von Stöpsel
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    Hallo Fankman, schön dass du mal wieder reinschaust!

    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    [*]Die Figuren/Schiffe sind immer überproportional gross im Vergleich zur Landschaft. In meinen letzten Achievements habe ich die Figuren immer in anähernd realistischer Grösse dargestellt. Dafür habe ich die Landschaften immer ohne Figuren fotografiert, die Figuren habe ich dann einzeln eingefügt. Sendet mir also am Besten 'menschenleere' Bilder zu.
    Wie bekommt man alle Einheiten aus den Bildern? Die eigenen Störenfriede kann man ja im Spiel auflösen, damit wird das eigene Kolonialreich menschenleer. Aber was ist mit störenden KI-Einheiten? Wenn man die im Worldbuilder löscht, dann zerstört man dabei auch das Gelände bzw. die Siedlungen.

    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    * Um die Bedienelemente auszublenden, muss man im Spiel nur die Tastenkombination Alt + I drücken.
    Damit verschwinden aber nicht die Buttons, gibt´s dafür einen Trick?


    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Ach nö Colonization ist doch schon lange wieder von meiner Platte.
    Schäm dich!

  14. #209
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Stöpsel Beitrag anzeigen
    Damit verschwinden aber nicht die Buttons, gibt´s dafür einen Trick?
    Ich kann es gerade nicht ausprobieren - aber ich glaube, du verwechselst zwei Tastaturkommandos. Bei "Strg + i" verschwindet die Bedienoberfläche mit Ausnahme der Befehlsbuttons. Bei "Alt + i" sind (wenn ich mich richtig erinnere) auch die Befehlsbuttons weg und man sieht die Spielwelt pur.

  15. #210
    Registrierter Benutzer Avatar von Bjørn
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Bei "Alt + i" sind (wenn ich mich richtig erinnere) auch die Befehlsbuttons weg und man sieht die Spielwelt pur.
    Genau

    Wie bekomme ich die Fahne bei den Einheiten weg und die Kulturgrenzen?

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