130 wurden 2 weitere Weltwunder fertiggestellt: Ägypten baut in Thebes die Hängenden Gärten, Karthago baut in Carthage die Große Bibliothek – wenigstens nicht die Zulus. Diese stellen aber 150 in Isandhlwana die Große Mauer fertig; sehr unschön!
190 wird die Gesetzgebung erforscht – man hofft damit gewisse Leutchen gegen die Zulus schicken zu können. Im Aztekenreich wird dazu für 75 Gold (Wonach berechnet sich eig der Preis?) eine Botschaft eröffnet, eine weitere folgt in Äygpten (wegen Bargeldmangel) 210 für (hier habe ich was falsch aufgeschrieben – das waren nicht nochmal 75 Gold, waren glaub weniger – so um die 63 Gold).
290 wird Viroconium und Lugdunum gegründet. 350 folgt Lutetia und Cäsarea (auf einer Einfeldinsel, für den äußersten Notfall). 370 werden Brundisium und Syracus gegründet, die barbarischen Scythian überließen bei der Stadtgründung von Syracus Literatur (Hm, ob sie von der Namensähnlichkeit so beeindruckt waren?). 380 folgte Caesaraugusta und 390 eine Eisenkolonie auf der Heimatinsel – wobei mir hinterher der Gedanke kam, dass das wohl nicht viel bringt, da es noch länger bis Nautik dauert … und bis dahin könnten die Kulturgrenzen bereits reichen. (Oder zählt der große Leuchtturm auch für die Zivile Schiffarht?)
Eine Tributforderung der Zulu wurde abgelehnt – muss Spanien halt NOCH ein wenig länger warten … wenn das so weitergeht, leben die armen noch, wenn das Spiel zu Ende geht. Die Kriegserklärung folgte prompt – von Spanien abgesehen, passt einem ein Krieg gegen Zulu ganz gut zu deren Schwächung in den Kram.
400 wird Palmyra gegründet, 410 werden die ersten 'größeren Kriegsvorbereitungen' getroffen (von den Truppen, die zur Spanieninvasion bereitgemachtwurden (seit Jahrhunderten ) abgesehen): Ägypten wurde gegen 334 Gold zusätzlich mit ins Boot gegen Zululand geholt, das Aztekenreich befand sich mit Zululand schon im Krieg – hier sollte eine Sicherung des Zustandes erfolgen: Ein Militärbündnis und dafür noch 54 Gold erhalten.
Auch der erste Palastausbau wurde 410 durchgeführt.
420 wurde Jerusalem gegründet.
450 wurde in Griechenland für 38 Gold eine Botschaft eröffnet und diese für Gesetzgebung im Militärbündnis mit gegen die Zulus gezogen – dafür bekam man dazu noch 44 Gold.
490 meint Zululand uns mit einem Militärbündnis mit den Niederlanden bedrängen zu können – gefährlich werden können sie kaum, aber Brundisium ist gefährdet – daher werden die Griechen mit gegen die Niederländer ins Boot geholt:
510 schließen Aztekenreich und Zululand einen Friedensvertrag – so geht das ja nicht, sie werden 520 für Literatur wieder mit ins Boot geholt. Immerhin erhält man dafür noch 93 Gold. Direkt wird Literatur weiterverscherbelt: Griechenland: 238 Gold, Spanien: Bauwesen.
Im selben Jahr fällt Neu Zimbabwe erstmals an Rom (2 Impitrupps verteidigen, werden aber von jeweils einem Legionär niedergemacht); leider:
Und wie sind IMMERNOCH im Despotismus!! Verdammter Mist.
540 läuft Neu Zimbabwe zu Zululand über – die Rückeroberung erfolgt 550, indem Jahr, in dem auch Ephigenia gegründet wird. 560 fällt auch Neu Ulundi an Rom – hier waren die Kämpfe bedeutend schwerer. Aber die Stadt lag auch auf Hügeln. Zusätzlich gehen 2 aztekische Bautrupps in römischen Besitz über.
Die Kriegsziele sind erreicht und es nähern sich verdammt viele Zululändische Einheiten – bescheuerte Situation. Also wird mit den Zulu Frieden geschlossen, wofür man noch 13 Gold erhält – leider sehen das die anderen Völker nicht so gerne. Alle Verhältnisse brechen ein. Aber der wirkliche Mist kommt erst noch: Neu Zimbabwe läuft ein weiteres mal über: 610nChr.
560 wird ebenso Tarentum gegründet und das Aztekenreich und die Niederlande schließen einen Militärpakt gegen die Niederlande, wozu das Aztekenreich den Niederlanden den Krieg erklärt.
570 wird der Widerstand in Neu Ulundi aufgegeben, 580 in Neu Zimbabwe – zumindest offiziell; im selben Jahr hebt ein Legionär ein Barbarendorf aus und erbeutet 25 Gold.
610nChr (der aktuelle Stand momentan) läuft wie gesagt Neu Zimbabwe wieder zum Zulureich über – noch weiß ich nicht, wie ich damit weiterhin verfahren werde. Direkt in den nächsten Krieg gegen Zululand? (Dann ist die Vernichtung Neu Zimbabwes sicher – ich bin sie leid.) Aber direkt noch einen Vertrag brechen? Muss nicht sein. Vl klappt ein Durchreiserecht mit Zululand … dann kann ich meine Truppen leicht so stationieren, dass Neu Zimbabwe von Land keinen Nachschub erhält und von See aus verstärkt werden müsste – dann könnte ich danach schauen, es endgültig in die richtige Höhe der afrikanischen Ebenen einzuebnen. Würde mich jetzt keinen neuerlichen Vertragsbruch bedeuten und könnte noch ein wenig Verstärkung herbeibeordern – während der Zulu seine in seine Kriegsgebiete schickt. Und direkt noch Siedler mitschicken, die dann danach, den freiwerdenden Platz neu besiedeln – an eine Einnahme mache ich mich da nicht nochmal, 2 mal übergelaufen reicht mir – auch wenn ich zugeben muss, dass ich bisher nur wenig Kultur habe – aber so ist der Kulturübertritt wahrlich nicht sonderlich sinnig gelöst. (Hm, ich stelle mir gerade vor, wie bei solchen Verhältnissen die Deutschen im 20. Jahrhundert ihre Nachbarn so hätten überrennen sollen können, wie sie es taten …) Kulturübertritte haben ja was für sich – aber bei neueroberten Städten, in denen das Militär noch jeden Aufständigen lieber vorsorglich exekutiert, als ihn gefährlich werden zu lassen? Naja – da würde noch einiges an Logik fehlen; so nimmt es doch einiges an Spielspaß, wenn man es nicht darauf anlegt, einen Gegner jedesmal 'einfach' komplett zu überrollen, weil ständig wieder was zurückspringt. Oder liegt das nur an meinem zugegebenermaßen durchaus vorhandenen langsamen Kulturbau? Dann wäre das schon wieder eine ziemliche Einschränkung der möglichen Spielweisen … auch nicht unbedingt was, für ein Spiel, das damit wirbt, das man es auf vielen Wegen gewinnen könne. Na, egal, anderes Thema. (Nee, eig auch nicht; aber auch egal )
Auch 610nChr zeigt der Comp (wiederholt, nachdem die Azteken schonmal seinerzeit ausgeschert sind), dass er nicht sehr viel von Bündnistreue hält (auch nicht gegenüber dem Comp): Griechenland und die Niederlande schließen Frieden. Mich stört es wohl nicht, meine Truppen sind zu einem Teil schon unterwegs nach Süden zum Niederländer – und sollen ihm eine Stadt abspenstig machen – oder auch zwei, je nachdem wie es läuft.
Neue bisherige Kenntnisse aus dem Spiel: Keine Kriege im Despotismus führen – man kann nichts gegen die Kulturübertritte zur Heimatzivilisation machen, da man die Beschleunigung nicht einfach bezahlen kann, sondern genug Bevölkerung braucht, die man abmurksen kann.
(Und das gilt schon nur für die Übertritte, die auftreten, wenn man die Widerständler bereits komplett niedergeschlagen hat – der erste Übertritt Neu Zimbabwes fand noch während der Zeit der Widerstände statt; sprich, ich hatte nichtmal die geringste Chance, dies zu verhindern – So macht Compspielen Spaß *hmpf*
Ich gestehe ein, dass ich ein wenig wenig Screenshots gemacht habe …