Hallo zusammen, ( )
ich spiele gerade ein E-Mail Spiel mit drei Freunden und ach KIs. Davon sind inzwischen nach drei menschliche Spieler und fünf KIs übrig geblieben.
Der stärkste Spieler ist einer meiner Freunde. Ihn möchte ich gerne in einen in einen Krieg verwickeln, ohne unsere Allianz zu lösen aber auch ohne selbst davon besonders betroffen zu sein.
Ich hab mir nun Folgendes ausgedacht:
Schema der Kontinente:
Konti1:
C1(=)
l
C2(-) - F1(+) - C3(=) - C4(-)
Konti2:
F2(-)
Konti3:
Ich - C5(-)
Das soll euch die Verteilung der Spieler auf den Kontinenten anzeigen, F sind meine Kumpels, C die KIs, +-= geben die ungefähre Stärke im Verhältnis zu mir an. (Sorry wegen der Darstellung, aber immer wenn ich Screenshots zu machen versuche bricht mein Computer zusammen.)
Schema der Relevanten Allianzen:
F1
l
Ich-C4
l
C5
C1-C3-C2
Mein Plan besteht nun darin, in ca. 10 Runden (also grob einem Monat ) C3 anzugreifen und über den Gegenschlag einen Bündnisfall zu triggern. Wenn Mein Kumpel F1 dann C3 angreift (wir haben ausgemacht, dass der Krieg im Bündnisfall aktiv geführt werden muss), hat er drei KIs gegen sich während ich sicher auf meiner Insel hocke. Auf diese Weise versuche ich die Vormachtstellung zu erreichen.
Mein Problem ist nur, wie triggere ich den Bündnisfall? Brauche ich dazu eine Stadt auf Konti1 die angegriffen werden kann, bzw auf deren Gebiet ich angegriffen werden kann, oder reicht es, wenn ich mit C4 ein Durchreiserecht vereinbare, C3 von dessen Gebiet beschiese und dann auf C4's Gebiet angegriffen werde?
Ich habe in der Wiki nichts gefunden, muss es aber schnellst möglich wissen, da ich nur zehn Runden Zeit haben bevor die ersten Allianzen ablaufen.