Hi Leute
Wo muss ich ansetzen wenn ich neue Gebäude (Wunder) einbinden möchte!
Bis jetzt habe ich vorhandene zusätzlich belegt!
siehe Bild
Hi Leute
Wo muss ich ansetzen wenn ich neue Gebäude (Wunder) einbinden möchte!
Bis jetzt habe ich vorhandene zusätzlich belegt!
siehe Bild
hab mich selber überlistet
habe mal gesucht
Fündig geworden in
"Kurz Anleitung zur Moderstellung"
Wotan49
Hallo Zusammen,
angeregt durch Civinators Modding-Ecke bin ich dabei ein komplett neues Szenario zu entwickeln. Leider mache ich dabei immer wieder Schritte nach hinten, sodaß ich fast "mal wieder" am Anfang stehe.
Nun meine Fragen:
1. wie geht man strategisch vor ? Zuerst die Techs, dann die Gebäude und dann die Einheiten und Zivs etc. oder in anderer Reihenfolge oder (so wie ich) kreuz und quer bis man den Überblick verliert ?
2. ist das Civ3MultiTool nicht für C3C geeignet oder bin ich nur zu blöd es richtig zu installieren ? (Mein Schulenglisch liegt schon ein paar Wochen zurück)
Viele Grüße Hontes
Hontes, das freut mich.
Mein Tip: Fange mit dem an, dass in Deiner Vorstellung bereits am meisten "Gestalt" angenommen hat und baue das andere darum herum auf.
Ich persönlich habe den Anfang immer mit den Technologiebäumen gemacht.
Das CivMultitool ist auch für C3C geeignet, auch wenn der Ersteller hierfür keine Gewähr übernimmt (und ich natürlich auch nicht). Damit das Multitool funktioniert, muss die biq dekomprimiert werden. So können aus einem kleinen biq ganz schnell Dateien von 10 MB und mehr werden, wenn man vergisst die biq anschließend wieder zu komprimieren.
Ich selbst brauche das Multitool für meine C3C-Mods nicht.
Ich habe zwar noch kein Szenario entwickelt, aber ich denke, dass es am besten ist, wenn man mit einem Konzept in Papierform anfängt. Geht schneller und man hat den Überblick.
Dann scheint mir die logische Reihenfolge Techs, Einheiten (da ja Gebäude mitunter Einheiten produzieren), Gebäude, Zivs, Regierungen, Einheitenzuordnung.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Danke für die Vorschläge.
PaGe: in Papierform habe ich schon begonnen; sogar mit Excel; aber da wurde dann soviel immer und immer wieder geändert, erweitert und verworfen, daß ich Mühe hatte aktuelle Versionen zu erkennen. Da muß ich wohl disziplinierter rangehen. Aber während der "Arbeit" kommen eben immer wieder neue - andere Ideen. Und nach dem ersten Anspielen erst....
Civinator: leider habe ich nicht mit dem Techbaum angefangen und offen gesagt ist das wohl auch der Kern des Pudels, weil ich damit immer erst "am Ende" wieder zurückrudern mußte. Aber was soll's - ich habe ja keinen Zeitdruck - wollte sowieso erst in ein paar Jahren fertig werden. Und gelernt dabei habe ich allemal.
Das Multitool hatte ich als Erleichterung für Texterfassung etc. gedacht. Es läuft bei mir noch nicht richtig; vielleicht habe ich auch die falsche Version - muß micht nochmal schlau machen.
Schönes Wochenende an alle - geniest die Sonne (zumindest die, die sie heute sehen können so wie ich) Hontes
Hallo,
hier ist meine Frage:
Gibt es im Civ 3 Editor die Möglichkeit, die zeitlichen Rundenabschnitte von bisher Jahre/Monate/Wochen in Quartale bzw. 1/2 jährliche Rundenabschnitte einzustellen?
Oder muss dazu eine Szenario Datei umgeandelt werden?
Ich versuche mich derzeit an Rise and fall of the Roman Empire.
Für Eure Hilfe wäre ich dankbar.
Yo, el Rey
Hallo Cato
ich persönlich kenne keine andere Möglichkeit!
Die Zeitschiene kann so gestaltet werden das zb. bei Monate 4 * 3 ergibt ein Jahr das währen vier vierteljahre
oder der Zeitinterwall währe zb. 6 * 6 gleich sechs mal ein halbes Jahr
auf dem Bild ! 12 Runden a 24 Monate gleich 24 Jahre
anhängend 6 R... a 12 M.... g... 6 Jahre usw
MfG Wotan49
Geändert von Wotan49 (20. November 2008 um 20:12 Uhr) Grund: Bild neu geladen
Hi Wotan,
leider stehe ich etwas auf'm Schlauch, keine Ahnung wie das eingestellt werden soll und leider kann ich deine angehängte Grafik nicht anschauen.
Help, i need somebody help....
Yo, el Rey
Hi Cato
Übertragungsfehler?
sollte jetzt anzusehen sein!
so verstehtst Du was ich meine!
MfG Wotan49
Klasse, hat geklappt.
Danke.
Yo, el Rey
Ich bin neu hier im Forum, also erstmal ein herzliches "Hallo"
Ich hätte eine Frage in Bezug auf die Einheiten Modernisierung im C3C-Editor: Schwertkämpfer lassen sich bekanntlich irgendwann zur Mittelalterlichen Infanterie aufrüsten.
In einem selbst erstellten Szenario haben die Wikinger anstatt der Mittelalterlichen Infanterie die leicht stärkeren Berserker.
Nun würde ich den Editor gerne so einstellen, das alle Völker ihre Schwertkämpfer zur Mittelalterlichen Infanterie aufrüsten können - bis auf die Wikinger, die ihre Schwertkämpfer dann zu Berserker aufrüsten können.
Die Frage ist: wie stelle ich das im Editor ein? Gibt es da überhaupt eine Möglichkeit, da es ja nur eine Schaltfläche für die Einheiten-Modernisierung gibt?
Soweit ich weiß geht das, indem du die Berserker in die Upgrade-Reihenfolge integrierst.
Das müsste dann so aussehen:
Schwertkämpfer --> Berserker --> Mittelalterliche Infanterie
Da alle Nationen außer den Wikingern die Berserker nicht bauen können, wird hier direkt zu Mittelalterlichen Infanterien modernisiert, bei den Wikingern wird dann beim Upgraden der Berserker zu moderneren Einheiten die nicht baubare Mittelalterliche Inf übersprungen.
Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!
Hey sh4d0w,
danke für die schnelle Antwort!
Erst habe ich nicht verstanden, wie die Upgrade-Reihenfolge im Editor strukturiert ist, aber deine Antwort hat jetzt für Klarheit gesorgt. Besten Dank!
stefancoe Willkommen im Forum
Solltest Du noch Bedarf haben, einige Antworten gibt es hier
Da war doch einer schneller
Szenarien und Szenario-Design Bibliothek
http://www.civforum.de/showthread.php?t=16190
MfG Wotan49