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30. September 2008, 07:24
#1
Registrierter Benutzer
Wieso MOD nicht im MP ?
Moin.
Ich hab mir aus den ganzen "Patches" und Krimskrams ein Mod gebastelt.
So Ausbildung, Einheiten Kaufen wie in Col1, Col1 Musik,REF und den ganzen nippes.
Funktioniert alles auch wunderbar, nur ich hab folgendes problem:
Im Lan erkennt ein zweiter Rechner den Host nicht.
Ohne Mod klappt das wunderbar, nur sobald Mod geladen ist, sieht man kein Spiel mehr.
Per DirektIP ist es allerdings möglich den Host zu connecten... weiss jemand was ich da evt. in der ini des Mods einstellen muss, oder woran es liegen könnte ?
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30. September 2008, 12:16
#2
Registrierter Benutzer
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30. September 2008, 12:42
#3
Registrierter Benutzer
haben alle die gleiche Mod geladen?...in der INI müsste unter "SinglePlayerOnly = 0" auch die "0" stehen, hast da vielleicht eine "1"?...ansonsten keine Ahnung, MODs gehen im MP, wenn jeder die gleiche MOD geladen hat
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30. September 2008, 18:01
#4
Registrierter Benutzer
Also singleplayer ist auf 0, ansonsten wäre die option Multiplayer Ingame auch nicht anwendbar.
Und ja es haben beide Rechner die gleiche MOD.
Ich teste es ja mit 2 rechnern im Lan... aber AntiCheat schutz... wohl eher weniger, da ist wohl irgendwas anderes, am anfang hatte ich gleiche probleme mit civ selbst ... damals ... vielleicht muss das auch erst gepatcht werden...
weil bei civ klappte es erst nach dem ersten patch ordnungsgemaess
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