Hallo,
falls sich von euch auch schon mal jemand geärgert hat, dass er seine 20.000 Gold zusammen hatte, aber die Weltbank nicht rushen konnte (oder die UN) ... da gibt's Abhilfe. Das passiert mir nämlich auch öfter mal, und wenn ich soweit bin, die Weltbank zu bauen, haben meine Städte eine Produktion, bei der ich 10 - 20 Züge brauche, um das Teil zu bauen.
Die eine Alternative ist natürlich, eine Stadt schon weit vor den 20.000 Gold mit dem Bau eines Wunders zu beauftragen und dann auf Weltbank zu switchen, sobald sie verfügbar ist.
Die schnellere und schönere Lösung: Sobald genug Geld auf dem Konto ist, in zwei Städten gleichzeitig das Wunder Militärkomplex (oder Hollywood) bauen und in beiden im selben Zug rushen. Kostenpunkt ca. 11.000 Gold, was ja kein Problem ist, wenn man auf Wirtschaftssieg geht.
In der nächsten Runde wird das Wunder dann in einer der zwei Städte fertig gestellt, in der anderen werden die unverbrauchten Hämmer aufgespart und man wird gefragt, was man stattdessen in der Stadt bauen möchte. Da wählt man dann einfach die Weltbank. Produktionszeit: Eine Runde, weil man ja vorher schon die nötigen Hämmer bezahlt hat.
Kann durchaus spielentscheidend sein.
Ach ja, zum Einheiten rushen kann man den Trick auch benutzen, wenn man im Endgame von jemandem attackiert wird und auf die schnelle ne dicke Verteidigung/Angriff braucht, aber nur ne Handvoll Städte hat, jedoch genügend Gold: Gleiche Strategie, zwei teure Wunder in jeweils zwei Städten rushen, und in der nächsten Runde die freien Hämmer der zweiten Stadt verwenden, um beispielsweise Panzer zu bauen. Angenommen, man hat in zwei Städten den Militärkomplex gerusht, hat man 500 Hämmer zur Verfügung bei nem Preis von 40 Hämmern pro Panzer. Sobald man also auf Panzer umgestellt hat und die in der selben Runde noch rusht, produziert man in einer Runde vier Panzer-Armeen (= 12 Panzer) mit der einen Stadt. Geht natürlich auch für alle anderen Einheiten.