hier würde ich gerne etwas über den kampf diskutieren erstmal besonders über den im frühen spiel, weil dies im MP besonders relevant ist.
ich weiss ja nicht, ob ihr busters artikel auf civgaming.net dazu gelesen habt, aber sicherlich wäre es ratsam....
jetzt stellt sich allerdings eine frage: gegen die KI funktioniert das einwandfrei, aber was, wenn ein menschlicher spieler sich geschickt verteidigt?
wie könnten angriffe gegen basen ausshehen, die von wald zmgeben sind, gegen die somit kein rover-erstschlag möglich ist?
ich sehe da erstmal folgende möglichkeiten:
1. Infantrie: man baut im gegensatz zur üblichen praxis ur wenige rover, da man ja eh keinen erstschlag hinbekommt und verlegt sich auf infantri mit genug defensiv-anteilen um die basis einfach zu erdrücken (also, dass der verteidiger die vor der basis stehenden einheiten nicht alle besiegen kann, da er ja den erstschlag hat)
Nachteile: man nimmt einheitenverlust in kauf, der gegner darf nicht viele angriffseinheiten für ausfälle zur verfügung haben, man bewegt sich langsam vorwärts.
2.Transporter: mit land-transporten kann man sogar mit infanterie zum erstschlag kommen, es ist allerdings recht teuer (partikel-rover:30m, 1-1-transporter:20, 4-1-1 infanterie:20).
Vorteile: 25% infanterie gg. basis-bonus, erstschlag
Nachteile: im verhältnis zu den kosten hat man recht wenig kampf-einheiten die sich dann auch defensiv verwenden lassen würden.
3.Elite: elite-rover sind schon eine tolle sache, allerdings ist es fraglich, ob selbst sparta genug davon bekommen kann um einen angriff darauf aufzubauen.
schreibt mal was ihr so darüber denkt, bezieheungsweise wie ihr vorgehen würdet, wenn sich ein gegner gut verteidigt und abwarten keine option ist...