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Thema: Ultimate AI Mod

  1. #166
    Großvezir des Sultans Avatar von mesut
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    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    Je Runde vergeht im KI-Mod ein Jahr (in Vanilla zwei Jahre), Charaktere altern aber immer um ein halbes Jahr je Runde. Kann man das nicht noch im Mod anpassen? Finde ich irgendwie nervig, da ich schon immer die Pflege einer Dynastie in TW mochte.
    Nein, die einzige Möglichkeit besteht darin, eine 900 Runden Kampagne zu spielen (für mich persönlich ein wenig zu viel des Guten), so dass das Altern der Charaktere synchron mit der angezeigten Zeit verläuft. Einen modifizierbaren Alterungsfaktor gibt es nicht.
    GrandViZ
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  2. #167
    Großvezir des Sultans Avatar von mesut
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    Der Ultimate AI Mod ist seit kurzem in einer neuen vollständig überarbeiteten Version verfügbar. Links und Beschreibungen befinden sich im ersten Beitrag dieses Threads.
    GrandViZ
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  3. #168
    Master Sergeant
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    Ist doch ein alter Hut ...



    TMl daddelt schon längst mit 1.6 ...
    Der der immer Recht hat.

  4. #169
    Großvezir des Sultans Avatar von mesut
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    Zitat Zitat von TMl Beitrag anzeigen
    Ist doch ein alter Hut ...

    TMl daddelt schon längst mit 1.6 ...
    Haha, mein treuester Fan!
    Wie gefällt dir die aktuelle Version?

    Viele Grüße
    Mesut
    GrandViZ
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  5. #170
    Master Sergeant
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    Ich muß wohl doch zugeben, daß ich nur die AI Files benutze und diese dann mit RC ...

    Aber ich könnte mir kein M2TW mehr vorstellen, ohne diese KI-Verbesserung


    TMl wohl doch nicht so treu ...
    Der der immer Recht hat.

  6. #171
    Großvezir des Sultans Avatar von mesut
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    Das ist vollkommen in Ordnung, jeder spielt die Modifikation, die ihm gefällt. Darum gibt es ja auch das separate AI Pack.
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  7. #172
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Ist der Mod Savegamekompatibel?
    step forward one last time, one last battle to hold the line against the night


  8. #173
    Großvezir des Sultans Avatar von mesut
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    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Ist der Mod Savegamekompatibel?
    Der Full Mod leider nein, aber das KI Pack schon.
    GrandViZ
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  9. #174
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    Funktioniert die KI Modifikation auch für die Kingdomskampagnien?

    Ach und wo kann ich Informationen über den gesamten Umfang deiner MOD bekommen (wenn es geht auf deutsch)?
    Der Tod ist nicht das Ende,
    Der Tod ist das ZIEL !

    Keine Form der Kunst
    ist schöner und vielfältiger
    als die Kunst des Todes.

    Krieg ist
    mein
    Meister,
    Tod ist
    meine
    Herrin

    "Wenn ein Soldat von Amors Pfeil getroffen wird, schießt er mit einer Panzerfaust zurueck!"

  10. #175
    Versus the world Avatar von Jense
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    Was ich grad nirgendwo finden kann: Brauche ich M2TW 1.2 oder 1.3, oder ist das egal (In diesem Falle nur für das AI-Pack)?

    Edit: Hat sich erledigt...
    Geändert von Jense (22. Oktober 2007 um 15:53 Uhr)
    Tiere sind auch nur Menschen(-futter)

    Mach mit beim Civ4DG1 - Komm ins Imperium!

  11. #176
    Versus the world Avatar von Jense
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    Könnte mir jemand sagen, wann in dieser Mod Hoch- und Spätmittelalter beginnen? Will endlich vernünftige Einheiten.
    Tiere sind auch nur Menschen(-futter)

    Mach mit beim Civ4DG1 - Komm ins Imperium!

  12. #177
    Registrierter Benutzer Avatar von Zenturion
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    Cool AI Mod. mit RC Mod kompatibel????

    Hi masut

    Weiss nicht, ob diese Frage schon zur Diskussion stand.
    Kann ich deinen AI Mod. einfach über den Regnum Coelis Mod. nudeln oder muss ich da wieder chirurgische Eingriffe durchführen??

    Gruss & Danke

  13. #178
    Master Sergeant
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    Ne einfach drüberbügel iss nicht, du mußt die Dateien anpassen ...

    Gilia aus dem SI-Forum hat das damals für mich gemacht und ich häng die mal ran ...


    TMl hilft immer
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Der der immer Recht hat.

  14. #179
    Registrierter Benutzer Avatar von Zenturion
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    Cool

    Werde dies dann mal versuchen.

    AI drüber installieren und dann die in dem WinZip Ordner enthaltenen Dateien wo einsetzen??

    Besser mal zuviel gefragt als zu wenig.

    T H X

  15. #180
    Master Sergeant
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    Das Verzeichnis für RC ist in der Zip enthalten, also einfach die Struktur beibehalten ...


    TMl der Beibehalter ...
    Der der immer Recht hat.

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