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Thema: Demokratur VIII

  1. #1
    BACK IN THE WORLD 2003 Avatar von Yakodi
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    Demokratur VIII

    Das grausam Spiel Nr.VII ist endlich aus, und es hat gezeigt, dass wir noch viel üben müssen. Also los:

    Standard-Karte
    Barbaren nur in Dörfern
    Kontinente, 70% Wasser
    normal / gemäßigt / 4 Mrd.Jahre
    Standard-Regeln, kulturelle Verwandschaft und PTW-Kram ausgeschaltet
    7 zufällige Gegner
    Stufe: Gottheit

    Eure Kommentare
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    Beim Spiel kann man einen Menschen besser kennenlernen, als im Gespräch in einem Jahr. (Platon, 427 - 347 v.Chr.)
    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt. (Friedrich Schiller, 1759 - 1805 n.Chr.)

    CIV IV: Demokratur, Staatsoberhaupt des Monats, Civ III: Demokratur, Zivilisation des Monats

  2. #2
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Entweder einen nach Nordosten oder einen nach Südwesten
    Am besten nach Südwesten den Bautrupp schicken zwecks Erkundung. Schön auf Bonuswiesen achten

  3. #3
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Dachte ich´s mir doch das es schnell weiter geht.
    Position ist eigentlich gut,könntest aber auch ans Meer gehen.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen.

  4. #4
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    Original geschrieben von zerialienguru
    Entweder einen nach Nordosten oder einen nach Südwesten
    Am besten nach Südwesten den Bautrupp schicken zwecks Erkundung. Schön auf Bonuswiesen achten
    Bin genau dieser Meinung.

  5. #5
    der Prächtige
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    Ich würde ein Feld nach Norden gehen. Es sieht nämlich so aus, als ob Südöstlich des Waldes im Osten ein Ozeanfeld ist. Das wäre dann nicht mehr im Stadtradius!
    Geändert von Jupp James (01. Juni 2003 um 10:55 Uhr)

  6. #6
    Revoluzzzer ;-) Avatar von $chakal
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    Hi Yakodi

    ich hab mal deine letzte Demokratur mitverfolg is ne super Idee sowas leider blöd Ausgegangen Schade
    Also ich würde erstmal den Bautrupp auf das Bonusfeld in Richtung hügel ziehen.

  7. #7
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    Ich wäre für SW. Das Meer kann eine spätere Stadt abernten...... Täuscht das oder liegt SW vom Hügel noch eine Bonuswiese?

    Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.

  8. #8
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    @Darekill
    Ich tippe eher auf Prärie.
    Momentan sehe ich zwei Bonuswiesen.
    Ich würde nach Südwesten gehen, und da eigentlich auch siedeln.
    Meeranschluss genügt später, die Hauptstadt muss produktiv sein, sprich Schilde produzieren. Das geht nicht mit Küsten und Meeresfeldern.

  9. #9
    BACK IN THE WORLD 2003 Avatar von Yakodi
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    SW scheint ja der am meisten präferierte Zug zu sein. Wenn aber dort gesiedelt werden soll, bringt es nix, mit dem Bautrupp dorthin zu ziehen, deshalb bin ich mal nach W gezogen.
    Bleibt es beim Siedeln im SW
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  10. #10
    Revoluzzzer ;-) Avatar von $chakal
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    nein Yakodi so wie du es gemacht hast meinte ich es doch

    jetzt siehst du nämlich das dort nur Wüste is also würde ich jetzt doch mit dem Siedler nach NO ziehen, oder?

  11. #11
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Ich meinte schon Südwesten mit dem Bautrupp.
    Damit das Einzugsfeld einer Stadt im südwesten erkennbar gewesen wäre. Jetzt bist Du nicht wirklich schlauer, weil Du nicht weißt, was im Süden ist.
    Ich würde weiterhin den Siedler einen nach Südwesten setzen.

  12. #12
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    SW. immernoch....

    Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.

  13. #13
    simple man Avatar von Richelieu
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    die worker-Bewegung fand ich gut...das kann er direkt bearbeiten. den siedler würde ich auch um das eine Feld bewegen und dort gründen. Forschung...konservativ: pot@100%

  14. #14
    BACK IN THE WORLD 2003 Avatar von Yakodi
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    Wohin mit dem Krieger
    Und sonst
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  15. #15
    Wikinger Avatar von erik1112
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    Erstmal auf den Hügel im Westen. Dann schauen, entweder auf den Hügel im Südwesten oder im Nordwesten...
    Und sonst weiß ich auch nicht...

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