Hier mal wieder meine hausgemachte Übersetzung!

Habe nichts gemacht, außer die Absätze vor die schwarzen Punkte, Google ist ja schließlich ein gutes Programm.
KI
• Maßeinheiten häufen nicht zusammen auf, wenn sie erklärt werden, eine 180-Grad-Umdrehung durchzuführen.
• Janissary-Musketiere feuern jetzt durchweg ab.
• Lassen feindliche KI Armeeanordnungen in den Brücke Schlachten jetzt ihre eigene Artillerie abfeuern.
• Feindliche Kanonen feuern nicht an den unbreakable Wänden ab.
• Gruppierte Bogenschützen aus Munition heraus nehmen feindliche Maßeinheiten im Handgemengekampf in angriff, wenn sie bestellt werden, um so zu tun.
• KI entfaltet nicht Außenseite der feindlichen Gatter.
•, wenn das Verteidigen einer feindlichen Regelung mit den mehrfachen Ausgängen, deine Armee aus der seitlichen/Hintertür heraus nehmend es nicht einfacher, den Feind zu besiegen bildet.
• Belagerung KI ist nicht passiv.
• Kavallerie kann eine Spearmanarmee jetzt aufladen. Leibwächtermaßeinheit des Generals marschiert jetzt richtig außerhalb der Schlösser.
• KI jetzt greift effektiv 2. Reihe einer Festung an.
• Sallying KI Armee reagiert jetzt richtig zu von 2 Seiten angegriffen werden • Angreifende Belagerung KI konzentriert sich auf das Nehmen der Regelung anstatt das Jagen hinunter Maßeinheiten außerhalb der Regelung.
• Generäle sind jetzt am Jagen hinunter Wegewahlmaßeinheiten wirkungsvoller.
• Feind KI reagiert zu bombardiert werden mit Trebuchets während innerhalb einer Regelung.
• Belagerung KI jetzt schwieriger zu besiegen, wenn Spieler Flugmaßeinheiten außerhalb der Wände setzt.
• KI steuert ihn Maßeinheiten effektiv in einer Zitadelle
• KI Artillerie entscheidender in seiner Positionierung
• Restliche KI Armee rückt jetzt vor, um Belagerungausrüstung zu benutzen
• KI Kavallerie kann eine Stange Wand jetzt angrenzen
• KI reagiert jetzt auf Flugkörper, wenn es Regelungen belagert
• KI kreuzt jetzt Brücken, um anzugreifen
• KI reagiert schneller auf Gatter, die von Spies geöffnet worden sind (beim Belagern).
• Maßeinheiten brechen nicht Anordnung, wenn sie Fräser jagen Angriffe des Feindes KI effektiv, wenn Maßeinheiten des Spielers in einer Regelung quadrieren
• Feind KI verwendet jetzt Ersatz-RAMas
• Verbesserte feindliche KI Antwort zu den Stangen
• Verkürzte Belagerungangriff Timer Der kein-längere Wille des Feindes KI senden Leibwächter des Generals auf einer Selbstmordmission beim Verteidigen aus
Diplomatie
• Verbesserte Antworten zu den finanziellen Angeboten
• Bestechungversuche nicht immer fallen nachdem ein erfolgloser erster Versuch aus Das
•, das „wies diplomatisch ist gerade,“ die Antwort zurück, die zu „nicht kein-länger ist, interessierte“ Antwort zum Gegenangebot, egal wie großzügiges
• Aztecs jetzt im korrekten Jahr erscheinen (für Diplomatietätigkeiten)
• Generäle in einem Kreuzzug erhalten nicht Untersuchung
• Verbesserter Diplomatiemechaniker - KI Parteien jetzt haften mit Bündnissen und/oder greifen „intelligenter“ an
Abbruch
• Weich-Verriegelungen in der kein-längeren Wartungstafel Vorhalle treten auf Der gelegentliche
• Wirt hängt örtlich festgelegtes Behob Ausgabe mit Klienten CTD, wenn Wirt Spiel beendet, daß Klient
• Automobil-beheben Belagerungschlacht hängt örtlich festgelegtes verbindet • Die kein-längeren gelegentlichen Ursachen des anziehenden Feuers des Belagerungaufsatzes hängt
• Das gelegentliche hängt, nachdem Sie Kampagne Spiel speichern geladen haben
Pathfinding
• Rammböcke kein-längeres gehaftet in den Gattern
• Schiff Bewegung Bereich geregelt
• RAM-Mannschaft kein-längeres gehaftet zwischen RAMas
• Europäisches Schloßnordgelände repariert, um Ankern der Aufsätze zu erlauben
• Verbesserter Gebrauch der Strichleitern
• Südliche europäische Festung Wand repariert, um Ankern der Aufsätze zu erlauben
• Verbesserte die Weise Maßeinheiten Gebrauch Zwischenstationen
• Belagerung der Setenil Verlangsamung gezwickt
• Maßeinheiten kein-längeres gehaftet auf Schluchtwänden auf „Schlucht“ Diagramm geworden
• Maßeinheiten steigen nicht,/steigen unsichtbare Strichleitern ab
• Maßeinheiten erhalten nicht auf Belagerungaufsätzen gehaftet
• Kavallerie pathfinding beim Sallying verbessert heraus von einer Festung
• Brücke Schlacht pathfinding verbessert (Maßeinheiten nicht ständig Verbesserung)
• Zitadelle- und Festungswege regelten, damit Maßeinheiten inneres Wände, • Bruch pathfinding anzugreifen vermeiden können gezwickt
Kampf
• Feindliche Spearmen laden nicht mit angehobenen Stangen auf
• 2H axemen den gezwickten Angriff, Inc. angreifende Kavallerie
• Verteidigende Maßeinheiten können kein-länger einen Belagerungaufsatz kommen, sobald er mit den Wänden ankoppelt
Mechaniker
• Mäuse-Cursor-Position jetzt Updates wenn Blättern mit den Pfeiltasten. • Ermordung Großtat geregelt.
• Mission „verstärkt Region“ arbeitet jetzt richtig
• Das, das eine feindliche Armee aus eine belagerten Regelung kein-längeren Ursachen heraus der Feind angreift, um alles errichtete Belagerungausrüstung zu verlieren,
Reparierte zwei Familie Mitglieder (Brüder) mit dem genauen der gleiche Name Auslöser des
• Steuer-Falls jetzt zur korrekten Zeit
• Wenn feindliche sallies und wird du kein-länger müssen warten besiegt, daß der Timer heraus Inauftrag zum Gewinn laufen läßt.
• Meuchelmördermechaniker gezwickt
• Söldnerverstärkung gezwickt
• Aktualisiert diplomatische Informationen Rolle richtig.
• Online replays jetzt Gleiches
• Verlangsamung geregelt auf Wüste Schongebiet
• Metallisches Hilfsmittel stützen jetzt Gruben
• Kavallerieaufladungen fallen nicht aus, wenn sie die skirmishing/beweglichen Maßeinheiten aufladen oder, wenn ein Ritter aus Position heraus ist
• Maßeinheiten können auf das Eifel Gebirgsschlacht-Diagramm jetzt zurücktreten
• Aufbau-Warteschlange Großtaten geregelt
•, das der carroccio Standard durch das Gatter auf einer Schlacht jetzt sally heraus passen kann.
• Südlicher Europäer > Festung: Wegewahl Feind KI das Diagramm jetzt lassend • Druckpresse-Falauslöser zur korrekten Zeit
• Strichleiter Ankern/undocking gezwickt
• Parteistellungen gezwickt Kein-längerer Bekehrter der
• Priester zu den Häretikern beim Reisen auf eine Flotte
• Hotseat Spiel-Modus addiert Für
• obere Begrenzung fügte hinzu auf, wie lang Maßeinheiten in der losen Anordnung bleiben.
• Merkmal-/VnVauslöser gezwickt
Kamera
• Kamerahöhe fällt nicht unter Brücke im kundenspezifischen Schlachtdiagramm des Fluss-PO.
• Kamera fällt nicht unterhalb der Oberfläche des Wassers im Palme Strand, Andalusia und italienische Kriege bilden ab,/Drehbücher.
• Kamera zeigt nicht darunterliegend einer Brücke, wenn General auf der Brücke getötet wird
Graphiken
• Prinzessinbuchstabe greyed jetzt heraus nach Tod auf Stammbaum
• Venedig battlemap zwickte umgebende Gebäudeplazierung
• Reparierte Ausgabe mit den Bäumen, die als verschwinden, Kamera verschiebend
• Fügte Wege Eingängen in der südlichen europäischen großen Stadt hinzu
• Fügte Wege Eingängen in der südlichen europäischen Stadt hinzu
• Reparierte kleine Beleuchtungausgabe in der südlichen europäischen Stadt
• Reparierte versetzte Plattformen in der südlichen europäischen großen Stadt • Zwickte Kreuzzug-Armeefahne
• Regelte Beschaffenheit Abstände und unwelded verts auf Mitte - östliche sehr große Stadtgebäude.
• Reparierte falschen Aufsatz-Weg in der Mesoamerican Stadt
• Regelte Weg durch Wand in der Mesoamerican Stadt-Wand
• Reparierte sich hin- und herbewegende Gebäude über dem Schlachtdiagramm im aztekischen Golddrehbuch
• Reparierte sich hin- und herbewegende Spitzen im GebirgsRedoubtdrehbuch • Zusätzliches korrektes Bild für Paladin Zusatzgerät
• Regelte den grauen diesen Verstärkungsbereich angibt, daß „diese Armee nicht in den Nachtschlachten kämpfen kann“, obwohl die gegenwärtige Schlacht nicht eine Nachtschlacht ist.
• Fügte korrektes Bild für Azteke-Aufrührer - gebürtiger Bogenschütze hinzu
• Zusätzliches korrektes Bild für aztekische Spearmen
• Reparierte sich hin- und herbewegende Fackeln im Se Zitadellehof Kein-längere änderung der
• Garnison-Viertel am Stadtschutz wenn in der Aufbauwarteschlange
• Armoury-Gebäudebild Aufbauwarteschlange in den kein-längeren änderungen an einem Armoury
• Reparierte Ausgabe mit Trebuchets, das manchmal als zooming in Ende verschwindet
• Reparierte Diagramme haben, die Winterwahl aber haben nicht Winterbeschaffenheit auf dem Schlachtdiagramm
• Nachtangriff Vorwählerhäckchen und -verstärkungen verschwinden nicht, wenn Benutzer Nachtangriff Wahl vorwählt und dann feindliche Armeesonderkommandos ansieht. Nicht belebende
• örtlich festgelegte Offiziere beim Reiten
• Entfernte Bäume im Wasser in der Schlacht von Otumba.
Entwicklung
• Maßeinheiten können kein-länger auf unzugänglichen Abschnitten der Wand entfaltet werden
• Reparierte Entwicklungausgaben mit südlichem europäischem hölzernem Schloß auf beiden Seiten der Hauptleitung.
• Maßeinheiten kein-längeres deployable in den Gebäuden in der Mesoamerican Stadt
Kontrollen
• Gegenkraft entfalten die Funktionalität gezwickte gezwickte
• RTS Kamerafunktionalität
Zusammenstoß
• Ballista Zusammenstoß verbesserte
• Verbesserte südlicher europäischer Zitadelle-Gatterzusammenstoß
• Mitte - östlicher Gatehouse Zusammenstoß verbesserte
• Ausgaben mit Maßeinheiten dem Erhalten drückten in Bereiche, die nicht entfaltet werden kann in. Herausgeber/Cinematic Herausgeber kämpfen
• Zahlreiche Ausgaben mit beiden Herausgebern regelten und verbesserten, damit sie für allgemeinen Gebrauch freigegeben werden können.
UI
• Mission Rolle hotkey addiert
• Finanzielle Details hotkey Funktionalität und tooltip addiert
• Decken auf,/addierten die Vorrathotkey Funktionalität
• SchlachtTutorial entlassen die addierte Ratefunktionalität
• Vergrößerungsglas fügte Unfall-Schlagrolle hinzu
• Prinzessin erscheint richtig auf Stammbaum
• Schwätzchen-Fensterstörungen geregelt
• Familie Tragödierolle richtig ausgelöst
• Konsole Textaussehen gezwickt
• Jetzt möglich, Spiel von der autorun Abschußrampe auszustoßen
• Feinzeitsteuerung addiert (zugänglich, durch das Halten der Verschiebung und das Klicken + und - auf Schlacht, UI)
Außer/Last
• Laden gespeichertes Spiel der gleichen kein-längeren Umdrehung erlaubt Benutzer, beide Verbündeten zu halten, wenn sie das russische Krieg
• erklären und Tscheche örtlich festgelegtes automatisch speichern
Audio
• Movement_Embark Rede jetzt richtig ausgelöst
• Verbindet das Brechen durch Gatter der Zitadelle auslöst jetzt korrekte Rede
• Schlachtende im abgehobenen Betrag, wenn Timer heraus jetzt läuft, löst korrekte Rede aus
• Kampagne Diagrammschnittstelle klingt hinzugefügt
• Ende Umdrehung Ton verbläßt jetzt heraus freundlich
• Gewinn/verlieren Musik ist jetzt Repräsentant der Partei
• Feindlicher König tötete die jetzt ausgelöste Rede
• Feindliche Verstärkungen kommen die Rede an, die jetzt richtig ausgelöst wird
• Spieler-wird Armee müde Schlacht-Fall-Rede jetzt ausgelöst.
• Spieler-Armee-wird Hälfte gegangene Schlacht-Fall-Rede jetzt ausgelöst.
• Wird feindliche Armee-Hälfte gegangene Schlacht-Fall-Rede jetzt ausgelöst.
• Spieler unter Angriff Leerlauf-Schlacht-Fall-Rede wird jetzt ausgelöst.
• Spieler-gewinnende Kampf-Schlacht-Fall-Rede jetzt richtig ausgelöst.
• Spieler-Schlusse Kampf-Schlacht-Fall-Rede jetzt richtig ausgelöst.
• Verläßt Flotterede jetzt richtig ausgelöst.
• Spieler-Gezeiten der Schlacht herauf die Schlacht-Fall-Rede jetzt richtig ausgelöst.
• Spieler-Gezeiten der Schlacht kämpfen unten die Fall-Rede, die jetzt richtig ausgelöst wird.
• Moslemische feindliche allgemeine getötete Schlacht-Fall-Rede jetzt richtig ausgelöst.
• Christliche feindliche allgemeine getötete Schlacht-Fall-Rede jetzt richtig ausgelöst.
• Verband die allgemeine gefangengenommene Schlacht-Fall-Rede, die jetzt richtig ausgelöst wurde.
•, das der „Spion unsere Regelung“ Audio/Rede einsickerte, wird jetzt gespielt, wenn „Anfangsschlacht“ während cutscene
• der korrekten Region-Musikspiele wenn betätigt wird, ein gespeichertes Kampagne Spiel ladend.
• Fügte stichhaltigen Auslöser für das Errichten der Bogenschützestangen im Boden hinzu.
• Klicken-auf Buchstaben auf dem kein-längeren Stapel des Kampagne Diagramms ihre Sprachausgabe wenn angeklickte mehrfache Zeiten.
• In den historischen Schlachten, in der Schlacht von Otumba und in der Schlacht von Hastings, welches die Musik beschleunigt, wenn du
• in Angriff nimmst anderer kleiner Audio auch durchgeführt zwickt.
Text
• Regelten kleine Grammatik-/Rechtschreibungstörungen