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Thema: Nicht so weit fortschreiten...

  1. #1
    Fragt zu viel
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    Nicht so weit fortschreiten...

    Ich wollt mal fragen, ob man das Spiel irgendwie so verändern kann, das die Zivilisationen nicht weiter als bis kurz vor die Industrialisierung forschen können....also so, das die beste Einheit wohl ein Kavalier (?) währe und das beste schiff die (Fregatte?)....es sollte jedoch noch keine Transporter geben, oder sonstige Einheiten, welche erst gegen Ende des Spiels erfindbar sind.

  2. #2
          Avatar von AiC
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    öffne die rules.txt bzw rules.ger in deinem civ2-hauptverzeichnis (mach aber
    erst noch eine kopie davon) und stell die voraussetzungen für die techs
    die du nicht im spiel haben willst auf no

    zb aus:
    Raumflug, 4, 1, Cmp, Roc, 3, 3 ; SFl

    machste:
    Raumflug, 4, 1, no, no, 3, 3 ; SFl


    wichtig wäre nur das die zukunftstech änderst, da einfach zwei
    techs eintragen die du am ende in deinem forschungsbaum noch
    drin hast... sonst stürzt das game ab

  3. #3
    Fragt zu viel
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    Zitat Zitat von AiC Beitrag anzeigen
    öffne die rules.txt bzw rules.ger in deinem civ2-hauptverzeichnis (mach aber
    erst noch eine kopie davon) und stell die voraussetzungen für die techs
    die du nicht im spiel haben willst auf no

    zb aus:
    Raumflug, 4, 1, Cmp, Roc, 3, 3 ; SFl

    machste:
    Raumflug, 4, 1, no, no, 3, 3 ; SFl


    wichtig wäre nur das die zukunftstech änderst, da einfach zwei
    techs eintragen die du am ende in deinem forschungsbaum noch
    drin hast... sonst stürzt das game ab
    okay, danke.

    Ich werd mich melden, wenns probleme gibt ^^

  4. #4
          Avatar von AiC
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    nochn tip:

    10, ; Technisches Paradigma (höhere Zahl verlangsamt Forschung)

    wenn da dran schraubst dauerd es auch länger bis neue techs erforscht werden,
    wäre ja durchaus sinnvoll wenn du 3/4 der techs streichen willst

  5. #5
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    Zitat Zitat von AiC Beitrag anzeigen
    nochn tip:

    10, ; Technisches Paradigma (höhere Zahl verlangsamt Forschung)

    wenn da dran schraubst dauerd es auch länger bis neue techs erforscht werden,
    wäre ja durchaus sinnvoll wenn du 3/4 der techs streichen willst

    Das ist natürlich perfekt! Da kann ich gleich mal überlegen, ob ich nicht vielleicht einfach nur die Forschung verlangsame und keine Fortschritte änder....da ist dann die Jahreszahl zwar unrealistisch. Aber das stört nicht so sehr.

  6. #6
          Avatar von AiC
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    man kann auch auf die jahreszahlabläufe einfluss nehmen

  7. #7
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    achja? Wie das? (omg, ich hör nicht auf zu fragen ^^)

  8. #8
          Avatar von AiC
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    uff... weiss gar nich ob und wie das mit den txt-dateien geht... geht aber
    (zumindest mit der version die isch hab) ganz einfach im mogelmodus
    unter dem punkt szenarioparameter --> jahresablauf


  9. #9
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Zitat Zitat von AiC Beitrag anzeigen
    uff... weiss gar nich ob und wie das mit den txt-dateien geht... geht aber
    (zumindest mit der version die isch hab) ganz einfach im mogelmodus
    unter dem punkt szenarioparameter --> jahresablauf

    Jupp. Wobei negative Zahlen für Monate stehen.

    -2 bedeutet also 2 Monate/Runde. -4 sind dann 4 Monate/Runde. Sehr logisch
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  10. #10
    Zurück nach Hause Avatar von Hexenhammer
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    Zitat Zitat von Lorenz Beitrag anzeigen
    Da kann ich gleich mal überlegen, ob ich nicht vielleicht einfach nur die Forschung verlangsame und keine Fortschritte änder....da ist dann die Jahreszahl zwar unrealistisch.
    Wieso unrealistisch? *g*
    Schuss auf AiC. Begründung? Prinzip!
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